¿ Cuál varita para un Sadida tierra/fuerza de nivel 132 para "Vitalidad" y "PM" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sadida tierra de nivel 132 para fuerza, vitalidad y pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 134
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 14..40Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
179 Varita - Criterio 2 PM :
179 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
179 Varita Esquiva pérdidas PA :
179 Varita al retiro de PM :
179 Varita Esquiva Pérdidas PM :
179 Varita ArmasDaños (tierra) :
203 Varita Daños (fuego) :
278 Varita Daños (neutral) :
295 Varita Roba PdV (tierra) :
179 Varita Roba PdV (fuego) :
181 Varita Roba PdV (agua) :
179 Varita Roba PdV (aire) :
180 Varita Roba PdV (neutral) :
179 Varita Dañosdaños de tierra :
179 Varita daños de fuego :
179 Varita daños de agua :
179 Varita daños de aire :
179 Varita daños neutrales :
179 Varita Reenvía daños :
179 Varita daños por empuje :
179 Varita Daños críticos :
179 Varita daños con trampas :
179 Varita Potencia Trampas :
179 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Varita resistencia al fuego :
184 Varita resistencia al agua :
184 Varita resistencia al aire :
184 Varita resistencia neutral :
181 Varita % resistencia a la tierra :
180 Varita % resistencia al fuego :
180 Varita % resistencia al agua :
181 Varita % resistencia al aire :
180 Varita % resistencia neutral :
181 Varita Resistencia Críticos- :
179 Varita resistencia al empuje :
179 Varita res. tierra en JcJ :
179 Varita res. fuego en JcJ :
179 Varita res. agua en JcJ :
179 Varita res. aire en JcJ :
179 Varita res. neutral en JcJ :
179 Varita % res. tierra en JcJ :
179 Varita % res. fuego en JcJ :
179 Varita % res. agua en JcJ :
179 Varita % res. aire en JcJ :
179 Varita % Res. Neutral JcJ :
179 Varita EfectosFuerza :
160 Varita - Criterio 1 PM :
160 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
160 Varita Esquiva pérdidas PA :
160 Varita al retiro de PM :
160 Varita Esquiva Pérdidas PM :
160 Varita ArmasDaños (tierra) :
183 Varita Daños (fuego) :
274 Varita Daños (neutral) :
274 Varita Roba PdV (tierra) :
160 Varita Roba PdV (fuego) :
167 Varita Roba PdV (agua) :
160 Varita Roba PdV (aire) :
161 Varita Roba PdV (neutral) :
161 Varita Dañosdaños de tierra :
160 Varita daños de fuego :
160 Varita daños de agua :
160 Varita daños de aire :
160 Varita daños neutrales :
160 Varita Reenvía daños :
160 Varita daños por empuje :
160 Varita Daños críticos :
160 Varita daños con trampas :
160 Varita Potencia Trampas :
160 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Varita resistencia al fuego :
162 Varita resistencia al agua :
161 Varita resistencia al aire :
161 Varita resistencia neutral :
163 Varita % resistencia a la tierra :
162 Varita % resistencia al fuego :
161 Varita % resistencia al agua :
163 Varita % resistencia al aire :
162 Varita % resistencia neutral :
162 Varita Resistencia Críticos- :
160 Varita resistencia al empuje :
160 Varita res. tierra en JcJ :
160 Varita res. fuego en JcJ :
160 Varita res. agua en JcJ :
160 Varita res. aire en JcJ :
160 Varita res. neutral en JcJ :
160 Varita % res. tierra en JcJ :
160 Varita % res. fuego en JcJ :
160 Varita % res. agua en JcJ :
160 Varita % res. aire en JcJ :
160 Varita % Res. Neutral JcJ :
160 Varita EfectosFuerza :
288 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
288 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
288 Varita Esquiva pérdidas PA :
288 Varita al retiro de PM :
288 Varita Esquiva Pérdidas PM :
288 Varita ArmasDaños (tierra) :
305 Varita Daños (fuego) :
354 Varita Daños (neutral) :
355 Varita Roba PdV (tierra) :
288 Varita Roba PdV (fuego) :
290 Varita Roba PdV (agua) :
288 Varita Roba PdV (aire) :
289 Varita Roba PdV (neutral) :
288 Varita Dañosdaños de tierra :
288 Varita daños de fuego :
288 Varita daños de agua :
288 Varita daños de aire :
288 Varita daños neutrales :
288 Varita Reenvía daños :
288 Varita daños por empuje :
288 Varita Daños críticos :
288 Varita daños con trampas :
288 Varita Potencia Trampas :
288 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
289 Varita resistencia al fuego :
289 Varita resistencia al agua :
289 Varita resistencia al aire :
289 Varita resistencia neutral :
290 Varita % resistencia a la tierra :
289 Varita % resistencia al fuego :
289 Varita % resistencia al agua :
290 Varita % resistencia al aire :
289 Varita % resistencia neutral :
290 Varita Resistencia Críticos- :
288 Varita resistencia al empuje :
288 Varita res. tierra en JcJ :
288 Varita res. fuego en JcJ :
288 Varita res. agua en JcJ :
288 Varita res. aire en JcJ :
288 Varita res. neutral en JcJ :
288 Varita % res. tierra en JcJ :
288 Varita % res. fuego en JcJ :
288 Varita % res. agua en JcJ :
288 Varita % res. aire en JcJ :
288 Varita % Res. Neutral JcJ :
288 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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