![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 132](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_terre_132.jpg)
¿ Cuál varita para un Sadida tierra/fuerza de nivel 132 para "iniciativa" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sadida tierra de nivel 132 para Fuerza, Iniciativa y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Iniciativa y Inteligencia.
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 118Efectos
Fuerza : 25..95Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 101Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 17..80Agilidad : 3..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 114Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 20..75
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 17..65Suerte : 14..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
206 Varita - Criterio 3 Iniciativa :
206 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
206 Varita Esquiva pérdidas PA :
206 Varita al retiro de PM :
206 Varita Esquiva Pérdidas PM :
206 Varita ArmasDaños (tierra) :
227 Varita Daños (fuego) :
299 Varita Daños (neutral) :
297 Varita Roba PdV (tierra) :
207 Varita Roba PdV (fuego) :
209 Varita Roba PdV (agua) :
206 Varita Roba PdV (aire) :
207 Varita Roba PdV (neutral) :
206 Varita Dañosdaños de tierra :
206 Varita daños de fuego :
206 Varita daños de agua :
206 Varita daños de aire :
206 Varita daños neutrales :
206 Varita Reenvía daños :
206 Varita daños por empuje :
206 Varita Daños críticos :
206 Varita daños con trampas :
206 Varita Potencia Trampas :
206 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Varita resistencia al fuego :
207 Varita resistencia al agua :
206 Varita resistencia al aire :
206 Varita resistencia neutral :
206 Varita % resistencia a la tierra :
207 Varita % resistencia al fuego :
207 Varita % resistencia al agua :
207 Varita % resistencia al aire :
208 Varita % resistencia neutral :
207 Varita Resistencia Críticos- :
206 Varita resistencia al empuje :
206 Varita res. tierra en JcJ :
206 Varita res. fuego en JcJ :
206 Varita res. agua en JcJ :
206 Varita res. aire en JcJ :
206 Varita res. neutral en JcJ :
206 Varita % res. tierra en JcJ :
206 Varita % res. fuego en JcJ :
206 Varita % res. agua en JcJ :
206 Varita % res. aire en JcJ :
206 Varita % Res. Neutral JcJ :
206 Varita EfectosFuerza :
292 Varita - Criterio 1 Inteligencia :
292 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
292 Varita Esquiva pérdidas PA :
292 Varita al retiro de PM :
292 Varita Esquiva Pérdidas PM :
292 Varita ArmasDaños (tierra) :
309 Varita Daños (fuego) :
347 Varita Daños (neutral) :
351 Varita Roba PdV (tierra) :
292 Varita Roba PdV (fuego) :
295 Varita Roba PdV (agua) :
292 Varita Roba PdV (aire) :
293 Varita Roba PdV (neutral) :
292 Varita Dañosdaños de tierra :
292 Varita daños de fuego :
292 Varita daños de agua :
292 Varita daños de aire :
292 Varita daños neutrales :
292 Varita Reenvía daños :
292 Varita daños por empuje :
292 Varita Daños críticos :
292 Varita daños con trampas :
292 Varita Potencia Trampas :
292 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
293 Varita resistencia al fuego :
293 Varita resistencia al agua :
292 Varita resistencia al aire :
292 Varita resistencia neutral :
293 Varita % resistencia a la tierra :
293 Varita % resistencia al fuego :
293 Varita % resistencia al agua :
293 Varita % resistencia al aire :
293 Varita % resistencia neutral :
292 Varita Resistencia Críticos- :
292 Varita resistencia al empuje :
292 Varita res. tierra en JcJ :
292 Varita res. fuego en JcJ :
292 Varita res. agua en JcJ :
292 Varita res. aire en JcJ :
292 Varita res. neutral en JcJ :
292 Varita % res. tierra en JcJ :
292 Varita % res. fuego en JcJ :
292 Varita % res. agua en JcJ :
292 Varita % res. aire en JcJ :
292 Varita % Res. Neutral JcJ :
292 Varita EfectosFuerza :
163 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
163 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
163 Varita Esquiva pérdidas PA :
163 Varita al retiro de PM :
163 Varita Esquiva Pérdidas PM :
163 Varita ArmasDaños (tierra) :
186 Varita Daños (fuego) :
276 Varita Daños (neutral) :
276 Varita Roba PdV (tierra) :
163 Varita Roba PdV (fuego) :
169 Varita Roba PdV (agua) :
163 Varita Roba PdV (aire) :
164 Varita Roba PdV (neutral) :
164 Varita Dañosdaños de tierra :
163 Varita daños de fuego :
163 Varita daños de agua :
163 Varita daños de aire :
163 Varita daños neutrales :
163 Varita Reenvía daños :
163 Varita daños por empuje :
163 Varita Daños críticos :
163 Varita daños con trampas :
163 Varita Potencia Trampas :
163 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Varita resistencia al fuego :
165 Varita resistencia al agua :
164 Varita resistencia al aire :
164 Varita resistencia neutral :
165 Varita % resistencia a la tierra :
166 Varita % resistencia al fuego :
165 Varita % resistencia al agua :
165 Varita % resistencia al aire :
165 Varita % resistencia neutral :
165 Varita Resistencia Críticos- :
163 Varita resistencia al empuje :
163 Varita res. tierra en JcJ :
163 Varita res. fuego en JcJ :
163 Varita res. agua en JcJ :
163 Varita res. aire en JcJ :
163 Varita res. neutral en JcJ :
163 Varita % res. tierra en JcJ :
163 Varita % res. fuego en JcJ :
163 Varita % res. agua en JcJ :
163 Varita % res. aire en JcJ :
163 Varita % Res. Neutral JcJ :
163 Varita Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.