¿ Cuál martillo para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 131 para "Roba PdV (agua)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sadida tierra de nivel 131 para fuerza, roba pdv (agua) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (agua) y daños (aire).
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 31..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
161 Martillo invocaciones :
80 Martillo al retiro de PA :
67 Martillo Esquiva pérdidas PA :
67 Martillo al retiro de PM :
67 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
67 Martillo ArmasDaños (tierra) :
150 Martillo Daños (fuego) :
199 Martillo Daños (agua) :
108 Martillo Daños (aire) :
67 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
243 Martillo Roba PdV (tierra) :
68 Martillo Roba PdV (fuego) :
70 Martillo Roba PdV (agua) :
67 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
67 Martillo Roba PdV (neutral) :
71 Martillo Dañosdaños de tierra :
68 Martillo daños de fuego :
67 Martillo daños de agua :
67 Martillo daños de aire :
67 Martillo daños neutrales :
70 Martillo Reenvía daños :
67 Martillo daños por empuje :
67 Martillo Daños críticos :
67 Martillo daños con trampas :
67 Martillo Potencia Trampas :
67 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Martillo resistencia al fuego :
70 Martillo resistencia al agua :
68 Martillo resistencia al aire :
68 Martillo resistencia neutral :
73 Martillo % resistencia a la tierra :
67 Martillo % resistencia al fuego :
71 Martillo % resistencia al agua :
69 Martillo % resistencia al aire :
67 Martillo % resistencia neutral :
68 Martillo Resistencia Críticos- :
67 Martillo resistencia al empuje :
67 Martillo res. tierra en JcJ :
67 Martillo res. fuego en JcJ :
67 Martillo res. agua en JcJ :
67 Martillo res. aire en JcJ :
67 Martillo res. neutral en JcJ :
67 Martillo % res. tierra en JcJ :
67 Martillo % res. fuego en JcJ :
67 Martillo % res. agua en JcJ :
67 Martillo % res. aire en JcJ :
67 Martillo % Res. Neutral JcJ :
67 Martillo EfectosFuerza :
174 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
252 Martillo invocaciones :
185 Martillo prospección :
178 Martillo al retiro de PA :
174 Martillo Esquiva pérdidas PA :
174 Martillo al retiro de PM :
174 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
174 Martillo ArmasDaños (tierra) :
235 Martillo Daños (fuego) :
287 Martillo Daños (agua) :
209 Martillo Daños (aire) :
174 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
290 Martillo Roba PdV (tierra) :
175 Martillo Roba PdV (fuego) :
177 Martillo Roba PdV (aire) :
175 Martillo Roba PdV (neutral) :
177 Martillo Dañosdaños de tierra :
175 Martillo daños de fuego :
174 Martillo daños de agua :
174 Martillo daños de aire :
174 Martillo daños neutrales :
176 Martillo Reenvía daños :
174 Martillo daños por empuje :
174 Martillo Daños críticos :
174 Martillo daños con trampas :
174 Martillo Potencia Trampas :
174 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Martillo resistencia al fuego :
177 Martillo resistencia al agua :
175 Martillo resistencia al aire :
175 Martillo resistencia neutral :
179 Martillo % resistencia a la tierra :
174 Martillo % resistencia al fuego :
177 Martillo % resistencia al agua :
175 Martillo % resistencia al aire :
174 Martillo % resistencia neutral :
175 Martillo Resistencia Críticos- :
174 Martillo resistencia al empuje :
174 Martillo res. tierra en JcJ :
174 Martillo res. fuego en JcJ :
174 Martillo res. agua en JcJ :
174 Martillo res. aire en JcJ :
174 Martillo res. neutral en JcJ :
174 Martillo % res. tierra en JcJ :
174 Martillo % res. fuego en JcJ :
174 Martillo % res. agua en JcJ :
174 Martillo % res. aire en JcJ :
174 Martillo % Res. Neutral JcJ :
174 Martillo EfectosFuerza :
122 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
204 Martillo invocaciones :
135 Martillo prospección :
125 Martillo al retiro de PA :
122 Martillo Esquiva pérdidas PA :
122 Martillo al retiro de PM :
122 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
122 Martillo ArmasDaños (tierra) :
189 Martillo Daños (fuego) :
242 Martillo Daños (agua) :
167 Martillo Daños (neutral) :
238 Martillo Roba PdV (tierra) :
123 Martillo Roba PdV (fuego) :
125 Martillo Roba PdV (agua) :
122 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
122 Martillo Roba PdV (neutral) :
125 Martillo Dañosdaños de tierra :
123 Martillo daños de fuego :
122 Martillo daños de agua :
122 Martillo daños de aire :
122 Martillo daños neutrales :
124 Martillo Reenvía daños :
122 Martillo daños por empuje :
122 Martillo Daños críticos :
122 Martillo daños con trampas :
122 Martillo Potencia Trampas :
122 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Martillo resistencia al fuego :
126 Martillo resistencia al agua :
124 Martillo resistencia al aire :
124 Martillo resistencia neutral :
127 Martillo % resistencia a la tierra :
122 Martillo % resistencia al fuego :
125 Martillo % resistencia al agua :
123 Martillo % resistencia al aire :
122 Martillo % resistencia neutral :
123 Martillo Resistencia Críticos- :
123 Martillo resistencia al empuje :
122 Martillo res. tierra en JcJ :
122 Martillo res. fuego en JcJ :
122 Martillo res. agua en JcJ :
122 Martillo res. aire en JcJ :
122 Martillo res. neutral en JcJ :
122 Martillo % res. tierra en JcJ :
122 Martillo % res. fuego en JcJ :
122 Martillo % res. agua en JcJ :
122 Martillo % res. aire en JcJ :
122 Martillo % Res. Neutral JcJ :
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