¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 97 para "PM" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 97 para vitalidad, pm y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pm y roba pdv (agua).
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
12 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
442 Armas Daños (neutral) :
1134 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosVitalidad :
801 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
801 Armas Esquiva pérdidas PA :
802 Armas al retiro de PM :
802 Armas Esquiva Pérdidas PM :
803 Armas ArmasDaños (tierra) :
1124 Armas Daños (fuego) :
1236 Armas Daños (neutral) :
1592 Armas Roba PdV (tierra) :
801 Armas Roba PdV (fuego) :
803 Armas Roba PdV (agua) :
801 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
804 Armas Roba PdV (neutral) :
805 Armas Dañosdaños de tierra :
804 Armas daños de fuego :
807 Armas daños neutrales :
803 Armas daños por empuje :
802 Armas Daños críticos :
802 Armas daños con trampas :
801 Armas Potencia Trampas :
801 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
813 Armas resistencia al fuego :
811 Armas resistencia al agua :
812 Armas resistencia al aire :
812 Armas resistencia neutral :
813 Armas % resistencia a la tierra :
802 Armas % resistencia al fuego :
802 Armas % resistencia al agua :
802 Armas % resistencia al aire :
802 Armas % resistencia neutral :
802 Armas Resistencia Críticos- :
802 Armas resistencia al empuje :
802 Armas res. tierra en JcJ :
801 Armas res. fuego en JcJ :
801 Armas res. agua en JcJ :
801 Armas res. aire en JcJ :
801 Armas res. neutral en JcJ :
801 Armas % res. tierra en JcJ :
801 Armas % res. fuego en JcJ :
801 Armas % res. agua en JcJ :
801 Armas % res. aire en JcJ :
801 Armas % Res. Neutral JcJ :
801 Armas EfectosVitalidad :
804 Armas - Criterio 1 PM :
804 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
804 Armas Esquiva pérdidas PA :
805 Armas al retiro de PM :
805 Armas Esquiva Pérdidas PM :
806 Armas ArmasDaños (tierra) :
1127 Armas Daños (fuego) :
1239 Armas Daños (neutral) :
1592 Armas Roba PdV (tierra) :
804 Armas Roba PdV (fuego) :
806 Armas Roba PdV (aire) :
807 Armas Roba PdV (neutral) :
808 Armas Dañosdaños de tierra :
807 Armas daños de fuego :
810 Armas daños neutrales :
806 Armas daños por empuje :
805 Armas Daños críticos :
805 Armas daños con trampas :
804 Armas Potencia Trampas :
804 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
816 Armas resistencia al fuego :
814 Armas resistencia al agua :
815 Armas resistencia al aire :
815 Armas resistencia neutral :
816 Armas % resistencia a la tierra :
805 Armas % resistencia al fuego :
805 Armas % resistencia al agua :
805 Armas % resistencia al aire :
805 Armas % resistencia neutral :
805 Armas Resistencia Críticos- :
805 Armas resistencia al empuje :
805 Armas res. tierra en JcJ :
804 Armas res. fuego en JcJ :
804 Armas res. agua en JcJ :
804 Armas res. aire en JcJ :
804 Armas res. neutral en JcJ :
804 Armas % res. tierra en JcJ :
804 Armas % res. fuego en JcJ :
804 Armas % res. agua en JcJ :
804 Armas % res. aire en JcJ :
804 Armas % Res. Neutral JcJ :
804 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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