¿ Cuál cinturón para un Sadida Vitalidad de nivel 96 para "sabiduría" y "pm" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una sadida de nivel 96 para vitalidad, sabiduría y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y pm
sin las encarnaciones.
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños : 6..8% resistencia a la tierra : 2..3
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..200
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
81 Cinturón Sabiduría :
61 Cinturón - Criterio 2 PM :
61 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
68 Cinturón al retiro de PA :
62 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
62 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
61 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
61 Cinturón Daños (fuego) :
61 Cinturón Daños (agua) :
61 Cinturón Daños (aire) :
61 Cinturón Daños (neutral) :
61 Cinturón Roba PdV (tierra) :
61 Cinturón Roba PdV (fuego) :
61 Cinturón Roba PdV (agua) :
61 Cinturón Roba PdV (aire) :
61 Cinturón Roba PdV (neutral) :
61 Cinturón Dañosdaños de tierra :
63 Cinturón daños de fuego :
65 Cinturón daños de agua :
63 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
64 Cinturón Reenvía daños :
62 Cinturón daños por empuje :
64 Cinturón Daños críticos :
62 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Cinturón resistencia al fuego :
67 Cinturón resistencia al agua :
66 Cinturón resistencia al aire :
66 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
64 Cinturón % resistencia al fuego :
66 Cinturón % resistencia al agua :
66 Cinturón % resistencia al aire :
66 Cinturón % resistencia neutral :
66 Cinturón Resistencia Críticos- :
62 Cinturón resistencia al empuje :
63 Cinturón res. tierra en JcJ :
61 Cinturón res. fuego en JcJ :
61 Cinturón res. agua en JcJ :
61 Cinturón res. aire en JcJ :
61 Cinturón res. neutral en JcJ :
61 Cinturón % res. tierra en JcJ :
61 Cinturón % res. fuego en JcJ :
61 Cinturón % res. agua en JcJ :
61 Cinturón % res. aire en JcJ :
61 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
61 Cinturón EfectosInteligencia :
112 Cinturón Vitalidad :
96 Cinturón - Criterio 1 PM :
96 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
101 Cinturón prospección :
108 Cinturón al retiro de PA :
96 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
97 Cinturón al retiro de PM :
97 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
97 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
97 Cinturón Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
98 Cinturón Daños críticos :
97 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
100 Cinturón resistencia al aire :
100 Cinturón resistencia neutral :
100 Cinturón % resistencia a la tierra :
99 Cinturón % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
103 Cinturón % resistencia al aire :
104 Cinturón % resistencia neutral :
100 Cinturón Resistencia Críticos- :
96 Cinturón resistencia al empuje :
98 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. tierra en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón EfectosInteligencia :
130 Cinturón Vitalidad :
119 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
119 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
121 Cinturón prospección :
129 Cinturón al retiro de PA :
119 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
120 Cinturón al retiro de PM :
120 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
119 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
119 Cinturón Daños (fuego) :
119 Cinturón Daños (agua) :
119 Cinturón Daños (aire) :
119 Cinturón Daños (neutral) :
119 Cinturón Roba PdV (tierra) :
119 Cinturón Roba PdV (fuego) :
119 Cinturón Roba PdV (agua) :
119 Cinturón Roba PdV (aire) :
119 Cinturón Roba PdV (neutral) :
119 Cinturón Dañosdaños de tierra :
120 Cinturón daños de fuego :
120 Cinturón daños de agua :
119 Cinturón daños de aire :
121 Cinturón daños neutrales :
120 Cinturón Reenvía daños :
120 Cinturón daños por empuje :
121 Cinturón Daños críticos :
120 Cinturón daños con trampas :
120 Cinturón Potencia Trampas :
120 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Cinturón resistencia al fuego :
121 Cinturón resistencia al agua :
121 Cinturón resistencia al aire :
121 Cinturón resistencia neutral :
122 Cinturón % resistencia a la tierra :
121 Cinturón % resistencia al fuego :
124 Cinturón % resistencia al agua :
122 Cinturón % resistencia al aire :
123 Cinturón % resistencia neutral :
122 Cinturón Resistencia Críticos- :
119 Cinturón resistencia al empuje :
121 Cinturón res. tierra en JcJ :
119 Cinturón res. fuego en JcJ :
119 Cinturón res. agua en JcJ :
119 Cinturón res. aire en JcJ :
119 Cinturón res. neutral en JcJ :
119 Cinturón % res. tierra en JcJ :
119 Cinturón % res. fuego en JcJ :
119 Cinturón % res. agua en JcJ :
119 Cinturón % res. aire en JcJ :
119 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
119 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.