¿ Cuál cinturón para un Sadida de nivel 96 para "Daños (neutral)", "Sabiduría" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sadida de nivel 96 para daños (neutral), sabiduría y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral), sabiduría y daños críticos.
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños : 6..8% resistencia a la tierra : 2..3
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..200
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
82 Cinturón Sabiduría :
62 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
69 Cinturón al retiro de PA :
63 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
63 Cinturón al retiro de PM :
63 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
62 Cinturón Daños (fuego) :
62 Cinturón Daños (agua) :
62 Cinturón Daños (aire) :
62 Cinturón Roba PdV (tierra) :
62 Cinturón Roba PdV (fuego) :
62 Cinturón Roba PdV (agua) :
62 Cinturón Roba PdV (aire) :
62 Cinturón Roba PdV (neutral) :
62 Cinturón Dañosdaños de tierra :
64 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón daños de agua :
64 Cinturón daños de aire :
66 Cinturón daños neutrales :
65 Cinturón Reenvía daños :
63 Cinturón daños por empuje :
65 Cinturón Daños críticos :
62 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
65 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Cinturón resistencia al fuego :
68 Cinturón resistencia al agua :
67 Cinturón resistencia al aire :
67 Cinturón resistencia neutral :
67 Cinturón % resistencia a la tierra :
65 Cinturón % resistencia al fuego :
67 Cinturón % resistencia al agua :
67 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
64 Cinturón res. tierra en JcJ :
62 Cinturón res. fuego en JcJ :
62 Cinturón res. agua en JcJ :
62 Cinturón res. aire en JcJ :
62 Cinturón res. neutral en JcJ :
62 Cinturón % res. tierra en JcJ :
62 Cinturón % res. fuego en JcJ :
62 Cinturón % res. agua en JcJ :
62 Cinturón % res. aire en JcJ :
62 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
62 Cinturón EfectosInteligencia :
29 Cinturón invocaciones :
15 Cinturón al retiro de PA :
4 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
2 Cinturón al retiro de PM :
3 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
2 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
1 Cinturón Daños (fuego) :
1 Cinturón Daños (neutral) :
1 Cinturón - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
1 Cinturón Roba PdV (fuego) :
1 Cinturón Roba PdV (agua) :
1 Cinturón Roba PdV (aire) :
1 Cinturón Roba PdV (neutral) :
1 Cinturón Dañosdaños de tierra :
6 Cinturón daños de fuego :
6 Cinturón daños de agua :
4 Cinturón daños de aire :
7 Cinturón daños neutrales :
5 Cinturón Reenvía daños :
2 Cinturón daños por empuje :
6 Cinturón Daños críticos :
1 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
3 Cinturón Potencia Trampas :
4 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Cinturón resistencia al fuego :
17 Cinturón resistencia al agua :
14 Cinturón resistencia al aire :
14 Cinturón resistencia neutral :
8 Cinturón % resistencia a la tierra :
13 Cinturón % resistencia al fuego :
12 Cinturón % resistencia al agua :
14 Cinturón % resistencia al aire :
13 Cinturón % resistencia neutral :
7 Cinturón Resistencia Críticos- :
3 Cinturón resistencia al empuje :
4 Cinturón res. tierra en JcJ :
1 Cinturón res. fuego en JcJ :
1 Cinturón res. agua en JcJ :
1 Cinturón res. aire en JcJ :
1 Cinturón res. neutral en JcJ :
1 Cinturón % res. tierra en JcJ :
1 Cinturón % res. fuego en JcJ :
1 Cinturón % res. agua en JcJ :
1 Cinturón % res. aire en JcJ :
1 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
1 Cinturón EfectosInteligencia :
81 Cinturón Sabiduría :
61 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
68 Cinturón al retiro de PA :
62 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
62 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
61 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
61 Cinturón Daños (fuego) :
61 Cinturón Daños (agua) :
61 Cinturón Daños (aire) :
61 Cinturón Daños (neutral) :
61 Cinturón - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
61 Cinturón Roba PdV (fuego) :
61 Cinturón Roba PdV (agua) :
61 Cinturón Roba PdV (aire) :
61 Cinturón Roba PdV (neutral) :
61 Cinturón Dañosdaños de tierra :
63 Cinturón daños de fuego :
65 Cinturón daños de agua :
63 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
64 Cinturón Reenvía daños :
62 Cinturón daños por empuje :
64 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Cinturón resistencia al fuego :
67 Cinturón resistencia al agua :
66 Cinturón resistencia al aire :
66 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
64 Cinturón % resistencia al fuego :
66 Cinturón % resistencia al agua :
66 Cinturón % resistencia al aire :
66 Cinturón % resistencia neutral :
66 Cinturón Resistencia Críticos- :
62 Cinturón resistencia al empuje :
63 Cinturón res. tierra en JcJ :
61 Cinturón res. fuego en JcJ :
61 Cinturón res. agua en JcJ :
61 Cinturón res. aire en JcJ :
61 Cinturón res. neutral en JcJ :
61 Cinturón % res. tierra en JcJ :
61 Cinturón % res. fuego en JcJ :
61 Cinturón % res. agua en JcJ :
61 Cinturón % res. aire en JcJ :
61 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
61 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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