
¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 95 para "pm" y "fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 95 para vitalidad, pm y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pm y fuerza.
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -10..-9Fuerza > 87Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 4..10Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
738 Armas - Criterio 3 PM :
738 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
738 Armas Esquiva pérdidas PA :
739 Armas al retiro de PM :
739 Armas Esquiva Pérdidas PM :
740 Armas ArmasDaños (tierra) :
1033 Armas Daños (fuego) :
1200 Armas Daños (neutral) :
1500 Armas Roba PdV (tierra) :
738 Armas Roba PdV (fuego) :
745 Armas Roba PdV (agua) :
744 Armas Roba PdV (aire) :
744 Armas Roba PdV (neutral) :
748 Armas Dañosdaños de tierra :
743 Armas daños de fuego :
744 Armas daños neutrales :
741 Armas daños por empuje :
740 Armas Daños críticos :
739 Armas daños con trampas :
738 Armas Potencia Trampas :
738 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
757 Armas resistencia al fuego :
749 Armas resistencia al agua :
750 Armas resistencia al aire :
750 Armas resistencia neutral :
757 Armas % resistencia a la tierra :
740 Armas % resistencia al fuego :
741 Armas % resistencia al agua :
741 Armas % resistencia al aire :
740 Armas % resistencia neutral :
740 Armas Resistencia Críticos- :
740 Armas resistencia al empuje :
739 Armas res. tierra en JcJ :
738 Armas res. fuego en JcJ :
738 Armas res. agua en JcJ :
738 Armas res. aire en JcJ :
738 Armas res. neutral en JcJ :
738 Armas % res. tierra en JcJ :
738 Armas % res. fuego en JcJ :
738 Armas % res. agua en JcJ :
738 Armas % res. aire en JcJ :
738 Armas % Res. Neutral JcJ :
738 Armas EfectosFuerza :
1350 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
1350 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1350 Armas Esquiva pérdidas PA :
1351 Armas al retiro de PM :
1351 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1352 Armas ArmasDaños (tierra) :
1570 Armas Daños (fuego) :
1698 Armas Daños (neutral) :
1866 Armas Roba PdV (tierra) :
1350 Armas Roba PdV (fuego) :
1352 Armas Roba PdV (agua) :
1352 Armas Roba PdV (aire) :
1353 Armas Roba PdV (neutral) :
1353 Armas Dañosdaños de tierra :
1353 Armas daños de fuego :
1356 Armas daños de agua :
1354 Armas daños de aire :
1354 Armas daños neutrales :
1351 Armas Reenvía daños :
1350 Armas daños por empuje :
1351 Armas Daños críticos :
1351 Armas daños con trampas :
1350 Armas Potencia Trampas :
1350 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1360 Armas resistencia al fuego :
1356 Armas resistencia al agua :
1357 Armas resistencia al aire :
1357 Armas resistencia neutral :
1360 Armas % resistencia a la tierra :
1351 Armas % resistencia al fuego :
1351 Armas % resistencia al agua :
1351 Armas % resistencia al aire :
1351 Armas % resistencia neutral :
1351 Armas Resistencia Críticos- :
1351 Armas resistencia al empuje :
1351 Armas res. tierra en JcJ :
1350 Armas res. fuego en JcJ :
1350 Armas res. agua en JcJ :
1350 Armas res. aire en JcJ :
1350 Armas res. neutral en JcJ :
1350 Armas % res. tierra en JcJ :
1350 Armas % res. fuego en JcJ :
1350 Armas % res. agua en JcJ :
1350 Armas % res. aire en JcJ :
1350 Armas % Res. Neutral JcJ :
1350 Armas EfectosVitalidad :
786 Armas - Criterio 1 PM :
786 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
786 Armas Esquiva pérdidas PA :
787 Armas al retiro de PM :
787 Armas Esquiva Pérdidas PM :
788 Armas ArmasDaños (tierra) :
1102 Armas Daños (fuego) :
1215 Armas Daños (neutral) :
1565 Armas Roba PdV (tierra) :
786 Armas Roba PdV (fuego) :
788 Armas Roba PdV (agua) :
788 Armas Roba PdV (aire) :
789 Armas Roba PdV (neutral) :
790 Armas Dañosdaños de tierra :
789 Armas daños de fuego :
792 Armas daños neutrales :
788 Armas daños por empuje :
787 Armas Daños críticos :
787 Armas daños con trampas :
786 Armas Potencia Trampas :
786 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
798 Armas resistencia al fuego :
796 Armas resistencia al agua :
797 Armas resistencia al aire :
797 Armas resistencia neutral :
798 Armas % resistencia a la tierra :
787 Armas % resistencia al fuego :
787 Armas % resistencia al agua :
787 Armas % resistencia al aire :
787 Armas % resistencia neutral :
787 Armas Resistencia Críticos- :
787 Armas resistencia al empuje :
787 Armas res. tierra en JcJ :
786 Armas res. fuego en JcJ :
786 Armas res. agua en JcJ :
786 Armas res. aire en JcJ :
786 Armas res. neutral en JcJ :
786 Armas % res. tierra en JcJ :
786 Armas % res. fuego en JcJ :
786 Armas % res. agua en JcJ :
786 Armas % res. aire en JcJ :
786 Armas % Res. Neutral JcJ :
786 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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