¿ Cuál arco para un Sadida Vitalidad de nivel 95 para "daños (tierra)" y "pa-" ?
Estoy buscando el mejor arco para un sadida de nivel 95 para Vitalidad, Daños (tierra) y PA-.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (tierra) y PA-.
Fuerza > 19Agilidad > 92Efectos
Suerte : 15Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Suerte : 20Agilidad : 70Vitalidad : 45
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 87Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 25Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 18Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 14..50Vitalidad : 5Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -100..-76Agilidad > 92Efectos
Agilidad : 50Vitalidad : 15Sabiduría : 40
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Suerte : -20..-16Agilidad > 91Efectos
Sabiduría : 40
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 90Agilidad > 90Sabiduría > 50Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..23Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -35..-27Agilidad > 96Efectos
Vitalidad : 20Sabiduría : 45
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 19Agilidad > 86Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 29..85
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
27 Arco Esquiva Pérdidas PM :
27 Arco ArmasDaños (tierra) :
27 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
158 Arco Roba PdV (tierra) :
27 Arco Roba PdV (fuego) :
27 Arco Roba PdV (neutral) :
28 Arco PA- :
27 Arco - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
27 Arco daños con trampas :
27 Arco Potencia Trampas :
27 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Arco resistencia al fuego :
32 Arco resistencia al agua :
32 Arco resistencia al aire :
32 Arco resistencia neutral :
32 Arco % resistencia a la tierra :
27 Arco % resistencia al fuego :
28 Arco % resistencia al agua :
27 Arco % resistencia al aire :
27 Arco % resistencia neutral :
27 Arco Resistencia Críticos- :
27 Arco resistencia al empuje :
27 Arco res. tierra en JcJ :
27 Arco res. fuego en JcJ :
27 Arco res. agua en JcJ :
27 Arco res. aire en JcJ :
27 Arco res. neutral en JcJ :
27 Arco % res. tierra en JcJ :
27 Arco % res. fuego en JcJ :
27 Arco % res. agua en JcJ :
27 Arco % res. aire en JcJ :
27 Arco % Res. Neutral JcJ :
27 Arco EfectosVitalidad :
100 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Arco Esquiva pérdidas PA :
100 Arco al retiro de PM :
100 Arco Esquiva Pérdidas PM :
100 Arco ArmasDaños (neutral) :
186 Arco Roba PdV (tierra) :
100 Arco Roba PdV (fuego) :
100 Arco Roba PdV (agua) :
100 Arco Roba PdV (aire) :
101 Arco Roba PdV (neutral) :
100 Arco PA- :
100 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
100 Arco daños neutrales :
100 Arco daños por empuje :
100 Arco daños con trampas :
100 Arco Potencia Trampas :
100 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Arco resistencia al fuego :
104 Arco resistencia al agua :
104 Arco resistencia al aire :
104 Arco resistencia neutral :
105 Arco % resistencia a la tierra :
100 Arco % resistencia al fuego :
100 Arco % resistencia al agua :
100 Arco % resistencia al aire :
100 Arco % resistencia neutral :
100 Arco Resistencia Críticos- :
100 Arco resistencia al empuje :
100 Arco res. tierra en JcJ :
100 Arco res. fuego en JcJ :
100 Arco res. agua en JcJ :
100 Arco res. aire en JcJ :
100 Arco res. neutral en JcJ :
100 Arco % res. tierra en JcJ :
100 Arco % res. fuego en JcJ :
100 Arco % res. agua en JcJ :
100 Arco % res. aire en JcJ :
100 Arco % Res. Neutral JcJ :
100 Arco EfectosVitalidad :
121 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Arco Esquiva pérdidas PA :
121 Arco al retiro de PM :
121 Arco Esquiva Pérdidas PM :
121 Arco ArmasDaños (tierra) :
121 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
207 Arco Roba PdV (tierra) :
121 Arco Roba PdV (fuego) :
121 Arco Roba PdV (agua) :
121 Arco Roba PdV (aire) :
122 Arco Roba PdV (neutral) :
121 Arco Dañosdaños de tierra :
121 Arco daños neutrales :
121 Arco daños por empuje :
121 Arco daños con trampas :
121 Arco Potencia Trampas :
121 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Arco resistencia al fuego :
125 Arco resistencia al agua :
125 Arco resistencia al aire :
125 Arco resistencia neutral :
126 Arco % resistencia a la tierra :
121 Arco % resistencia al fuego :
121 Arco % resistencia al agua :
121 Arco % resistencia al aire :
121 Arco % resistencia neutral :
121 Arco Resistencia Críticos- :
121 Arco resistencia al empuje :
121 Arco res. tierra en JcJ :
121 Arco res. fuego en JcJ :
121 Arco res. agua en JcJ :
121 Arco res. aire en JcJ :
121 Arco res. neutral en JcJ :
121 Arco % res. tierra en JcJ :
121 Arco % res. fuego en JcJ :
121 Arco % res. agua en JcJ :
121 Arco % res. aire en JcJ :
121 Arco % Res. Neutral JcJ :
121 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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