¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 93 para "daños de fuego" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 93 para Vitalidad, daños de fuego y PM.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños de fuego y PM.
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
12 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
421 Armas Daños (neutral) :
1095 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños de fuego :
12 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosVitalidad :
765 Armas - Criterio 1 PM :
765 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
765 Armas Esquiva pérdidas PA :
766 Armas al retiro de PM :
766 Armas Esquiva Pérdidas PM :
767 Armas ArmasDaños (tierra) :
1076 Armas Daños (fuego) :
1188 Armas Daños (neutral) :
1531 Armas Roba PdV (tierra) :
765 Armas Roba PdV (fuego) :
767 Armas Roba PdV (agua) :
767 Armas Roba PdV (aire) :
768 Armas Roba PdV (neutral) :
769 Armas Dañosdaños de tierra :
768 Armas daños neutrales :
767 Armas daños por empuje :
766 Armas Daños críticos :
766 Armas daños con trampas :
765 Armas Potencia Trampas :
765 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
776 Armas resistencia al fuego :
775 Armas resistencia al agua :
776 Armas resistencia al aire :
776 Armas resistencia neutral :
776 Armas % resistencia a la tierra :
765 Armas % resistencia al fuego :
765 Armas % resistencia al agua :
765 Armas % resistencia al aire :
765 Armas % resistencia neutral :
766 Armas Resistencia Críticos- :
766 Armas resistencia al empuje :
766 Armas res. tierra en JcJ :
765 Armas res. fuego en JcJ :
765 Armas res. agua en JcJ :
765 Armas res. aire en JcJ :
765 Armas res. neutral en JcJ :
765 Armas % res. tierra en JcJ :
765 Armas % res. fuego en JcJ :
765 Armas % res. agua en JcJ :
765 Armas % res. aire en JcJ :
765 Armas % Res. Neutral JcJ :
765 Armas EfectosVitalidad :
766 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
766 Armas Esquiva pérdidas PA :
767 Armas al retiro de PM :
766 Armas Esquiva Pérdidas PM :
766 Armas ArmasDaños (tierra) :
1077 Armas Daños (fuego) :
1186 Armas Daños (neutral) :
1533 Armas Roba PdV (tierra) :
766 Armas Roba PdV (fuego) :
768 Armas Roba PdV (agua) :
768 Armas Roba PdV (aire) :
769 Armas Roba PdV (neutral) :
770 Armas Dañosdaños de tierra :
767 Armas daños de fuego :
766 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
768 Armas daños por empuje :
766 Armas Daños críticos :
767 Armas daños con trampas :
766 Armas Potencia Trampas :
766 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
777 Armas resistencia al fuego :
776 Armas resistencia al agua :
777 Armas resistencia al aire :
777 Armas resistencia neutral :
777 Armas % resistencia a la tierra :
766 Armas % resistencia al fuego :
766 Armas % resistencia al agua :
766 Armas % resistencia al aire :
766 Armas % resistencia neutral :
767 Armas Resistencia Críticos- :
766 Armas resistencia al empuje :
766 Armas res. tierra en JcJ :
766 Armas res. fuego en JcJ :
766 Armas res. agua en JcJ :
766 Armas res. aire en JcJ :
766 Armas res. neutral en JcJ :
766 Armas % res. tierra en JcJ :
766 Armas % res. fuego en JcJ :
766 Armas % res. agua en JcJ :
766 Armas % res. aire en JcJ :
766 Armas % Res. Neutral JcJ :
766 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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