¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 88 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 88 para Vitalidad y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-41Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
390 Armas Esquiva pérdidas PA :
391 Armas al retiro de PM :
391 Armas Esquiva Pérdidas PM :
392 Armas ArmasDaños (tierra) :
390 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1434 Armas Roba PdV (tierra) :
391 Armas Roba PdV (fuego) :
397 Armas Roba PdV (agua) :
396 Armas Roba PdV (aire) :
394 Armas Roba PdV (neutral) :
401 Armas Dañosdaños de tierra :
393 Armas daños de fuego :
396 Armas daños neutrales :
393 Armas daños por empuje :
392 Armas Daños críticos :
391 Armas daños con trampas :
390 Armas Potencia Trampas :
390 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
407 Armas resistencia al fuego :
403 Armas resistencia al agua :
404 Armas resistencia al aire :
404 Armas resistencia neutral :
407 Armas % resistencia a la tierra :
390 Armas % resistencia al fuego :
391 Armas % resistencia al agua :
391 Armas % resistencia al aire :
390 Armas % resistencia neutral :
391 Armas Resistencia Críticos- :
392 Armas resistencia al empuje :
391 Armas res. tierra en JcJ :
390 Armas res. fuego en JcJ :
390 Armas res. agua en JcJ :
390 Armas res. aire en JcJ :
390 Armas res. neutral en JcJ :
390 Armas % res. tierra en JcJ :
390 Armas % res. fuego en JcJ :
390 Armas % res. agua en JcJ :
390 Armas % res. aire en JcJ :
390 Armas % Res. Neutral JcJ :
390 Armas EfectosVitalidad :
717 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
717 Armas Esquiva pérdidas PA :
718 Armas al retiro de PM :
718 Armas Esquiva Pérdidas PM :
719 Armas ArmasDaños (fuego) :
1121 Armas Daños (neutral) :
1455 Armas Roba PdV (tierra) :
717 Armas Roba PdV (fuego) :
719 Armas Roba PdV (agua) :
719 Armas Roba PdV (aire) :
720 Armas Roba PdV (neutral) :
721 Armas Dañosdaños de tierra :
720 Armas daños de fuego :
723 Armas daños neutrales :
719 Armas daños por empuje :
718 Armas Daños críticos :
718 Armas daños con trampas :
717 Armas Potencia Trampas :
717 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
727 Armas resistencia al fuego :
726 Armas resistencia al agua :
727 Armas resistencia al aire :
727 Armas resistencia neutral :
727 Armas % resistencia a la tierra :
717 Armas % resistencia al fuego :
717 Armas % resistencia al agua :
717 Armas % resistencia al aire :
717 Armas % resistencia neutral :
718 Armas Resistencia Críticos- :
718 Armas resistencia al empuje :
718 Armas res. tierra en JcJ :
717 Armas res. fuego en JcJ :
717 Armas res. agua en JcJ :
717 Armas res. aire en JcJ :
717 Armas res. neutral en JcJ :
717 Armas % res. tierra en JcJ :
717 Armas % res. fuego en JcJ :
717 Armas % res. agua en JcJ :
717 Armas % res. aire en JcJ :
717 Armas % Res. Neutral JcJ :
717 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1015 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1015 Armas Esquiva pérdidas PA :
1016 Armas al retiro de PM :
1016 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1017 Armas ArmasDaños (tierra) :
1015 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1394 Armas Daños (neutral) :
1753 Armas Roba PdV (tierra) :
1015 Armas Roba PdV (fuego) :
1017 Armas Roba PdV (agua) :
1017 Armas Roba PdV (aire) :
1018 Armas Roba PdV (neutral) :
1019 Armas Dañosdaños de tierra :
1017 Armas daños de fuego :
1021 Armas daños de agua :
1018 Armas daños de aire :
1019 Armas daños neutrales :
1017 Armas Reenvía daños :
1015 Armas daños por empuje :
1016 Armas Daños críticos :
1016 Armas daños con trampas :
1015 Armas Potencia Trampas :
1015 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1023 Armas resistencia al fuego :
1023 Armas resistencia al agua :
1024 Armas resistencia al aire :
1024 Armas resistencia neutral :
1023 Armas % resistencia a la tierra :
1015 Armas % resistencia al fuego :
1015 Armas % resistencia al agua :
1015 Armas % resistencia al aire :
1015 Armas % resistencia neutral :
1016 Armas Resistencia Críticos- :
1016 Armas resistencia al empuje :
1016 Armas res. tierra en JcJ :
1015 Armas res. fuego en JcJ :
1015 Armas res. agua en JcJ :
1015 Armas res. aire en JcJ :
1015 Armas res. neutral en JcJ :
1015 Armas % res. tierra en JcJ :
1015 Armas % res. fuego en JcJ :
1015 Armas % res. agua en JcJ :
1015 Armas % res. aire en JcJ :
1015 Armas % Res. Neutral JcJ :
1015 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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