
¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 80 para "inteligencia" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 80 para vitalidad, inteligencia y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y daños (tierra).
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 31..60
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
885 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
885 Armas Esquiva pérdidas PA :
886 Armas al retiro de PM :
885 Armas Esquiva Pérdidas PM :
886 Armas ArmasDaños (tierra) :
885 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1153 Armas Daños (neutral) :
1631 Armas Roba PdV (tierra) :
886 Armas Roba PdV (fuego) :
889 Armas Roba PdV (agua) :
888 Armas Roba PdV (aire) :
889 Armas Roba PdV (neutral) :
896 Armas Dañosdaños de tierra :
888 Armas daños de fuego :
889 Armas daños neutrales :
888 Armas daños por empuje :
887 Armas Daños críticos :
886 Armas daños con trampas :
885 Armas Potencia Trampas :
885 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
891 Armas resistencia al fuego :
885 Armas resistencia al agua :
886 Armas resistencia al aire :
886 Armas resistencia neutral :
891 Armas % resistencia a la tierra :
885 Armas % resistencia al fuego :
886 Armas % resistencia al agua :
885 Armas % resistencia al aire :
885 Armas % resistencia neutral :
885 Armas Resistencia Críticos- :
886 Armas resistencia al empuje :
886 Armas res. tierra en JcJ :
885 Armas res. fuego en JcJ :
885 Armas res. agua en JcJ :
885 Armas res. aire en JcJ :
885 Armas res. neutral en JcJ :
885 Armas % res. tierra en JcJ :
885 Armas % res. fuego en JcJ :
885 Armas % res. agua en JcJ :
885 Armas % res. aire en JcJ :
885 Armas % Res. Neutral JcJ :
885 Armas EfectosVitalidad :
904 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
904 Armas Esquiva pérdidas PA :
905 Armas al retiro de PM :
905 Armas Esquiva Pérdidas PM :
906 Armas ArmasDaños (tierra) :
904 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1261 Armas Daños (neutral) :
1596 Armas Roba PdV (tierra) :
904 Armas Roba PdV (fuego) :
905 Armas Roba PdV (agua) :
905 Armas Roba PdV (aire) :
907 Armas Roba PdV (neutral) :
908 Armas Dañosdaños de tierra :
906 Armas daños de fuego :
910 Armas daños neutrales :
906 Armas daños por empuje :
905 Armas Daños críticos :
905 Armas daños con trampas :
904 Armas Potencia Trampas :
904 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
911 Armas resistencia al fuego :
912 Armas resistencia al agua :
913 Armas resistencia al aire :
913 Armas resistencia neutral :
911 Armas % resistencia a la tierra :
904 Armas % resistencia al fuego :
904 Armas % resistencia al agua :
904 Armas % resistencia al aire :
904 Armas % resistencia neutral :
905 Armas Resistencia Críticos- :
905 Armas resistencia al empuje :
905 Armas res. tierra en JcJ :
904 Armas res. fuego en JcJ :
904 Armas res. agua en JcJ :
904 Armas res. aire en JcJ :
904 Armas res. neutral en JcJ :
904 Armas % res. tierra en JcJ :
904 Armas % res. fuego en JcJ :
904 Armas % res. agua en JcJ :
904 Armas % res. aire en JcJ :
904 Armas % Res. Neutral JcJ :
904 Armas EfectosInteligencia :
1117 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1117 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1117 Armas Esquiva pérdidas PA :
1118 Armas al retiro de PM :
1117 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1118 Armas ArmasDaños (fuego) :
1336 Armas Daños (neutral) :
1649 Armas Roba PdV (tierra) :
1117 Armas Roba PdV (fuego) :
1118 Armas Roba PdV (agua) :
1118 Armas Roba PdV (aire) :
1120 Armas Roba PdV (neutral) :
1121 Armas Dañosdaños de tierra :
1120 Armas daños de fuego :
1121 Armas daños de agua :
1121 Armas daños de aire :
1121 Armas daños neutrales :
1119 Armas Reenvía daños :
1117 Armas daños por empuje :
1118 Armas Daños críticos :
1118 Armas daños con trampas :
1117 Armas Potencia Trampas :
1117 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1121 Armas resistencia al fuego :
1118 Armas resistencia al agua :
1119 Armas resistencia al aire :
1119 Armas resistencia neutral :
1121 Armas % resistencia a la tierra :
1117 Armas % resistencia al fuego :
1117 Armas % resistencia al agua :
1117 Armas % resistencia al aire :
1117 Armas % resistencia neutral :
1117 Armas Resistencia Críticos- :
1117 Armas resistencia al empuje :
1118 Armas res. tierra en JcJ :
1117 Armas res. fuego en JcJ :
1117 Armas res. agua en JcJ :
1117 Armas res. aire en JcJ :
1117 Armas res. neutral en JcJ :
1117 Armas % res. tierra en JcJ :
1117 Armas % res. fuego en JcJ :
1117 Armas % res. agua en JcJ :
1117 Armas % res. aire en JcJ :
1117 Armas % Res. Neutral JcJ :
1117 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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