¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 60 para "pa" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 60 para Vitalidad, PA y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, PA y Daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 11..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
269 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
269 Armas Esquiva pérdidas PA :
270 Armas al retiro de PM :
270 Armas Esquiva Pérdidas PM :
271 Armas ArmasDaños (tierra) :
269 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1016 Armas Roba PdV (tierra) :
270 Armas Roba PdV (fuego) :
271 Armas Roba PdV (agua) :
271 Armas Roba PdV (aire) :
271 Armas Roba PdV (neutral) :
277 Armas Dañosdaños de tierra :
272 Armas daños de fuego :
275 Armas daños neutrales :
272 Armas daños por empuje :
271 Armas Daños críticos :
269 Armas daños con trampas :
269 Armas Potencia Trampas :
269 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
284 Armas resistencia al fuego :
278 Armas resistencia al agua :
279 Armas resistencia al aire :
279 Armas resistencia neutral :
284 Armas % resistencia a la tierra :
269 Armas % resistencia al fuego :
269 Armas % resistencia al agua :
269 Armas % resistencia al aire :
269 Armas % resistencia neutral :
269 Armas Resistencia Críticos- :
271 Armas resistencia al empuje :
270 Armas res. tierra en JcJ :
269 Armas res. fuego en JcJ :
269 Armas res. agua en JcJ :
269 Armas res. aire en JcJ :
269 Armas res. neutral en JcJ :
269 Armas % res. tierra en JcJ :
269 Armas % res. fuego en JcJ :
269 Armas % res. agua en JcJ :
269 Armas % res. aire en JcJ :
269 Armas % Res. Neutral JcJ :
269 Armas EfectosVitalidad :
659 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
659 Armas Esquiva pérdidas PA :
660 Armas al retiro de PM :
660 Armas Esquiva Pérdidas PM :
661 Armas ArmasDaños (tierra) :
659 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1223 Armas Roba PdV (tierra) :
659 Armas Roba PdV (fuego) :
660 Armas Roba PdV (agua) :
660 Armas Roba PdV (aire) :
661 Armas Roba PdV (neutral) :
662 Armas Dañosdaños de tierra :
661 Armas daños de fuego :
665 Armas daños neutrales :
661 Armas daños por empuje :
660 Armas Daños críticos :
659 Armas daños con trampas :
659 Armas Potencia Trampas :
659 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
666 Armas resistencia al fuego :
664 Armas resistencia al agua :
665 Armas resistencia al aire :
665 Armas resistencia neutral :
666 Armas % resistencia a la tierra :
659 Armas % resistencia al fuego :
659 Armas % resistencia al agua :
659 Armas % resistencia al aire :
659 Armas % resistencia neutral :
659 Armas Resistencia Críticos- :
660 Armas resistencia al empuje :
660 Armas res. tierra en JcJ :
659 Armas res. fuego en JcJ :
659 Armas res. agua en JcJ :
659 Armas res. aire en JcJ :
659 Armas res. neutral en JcJ :
659 Armas % res. tierra en JcJ :
659 Armas % res. fuego en JcJ :
659 Armas % res. agua en JcJ :
659 Armas % res. aire en JcJ :
659 Armas % Res. Neutral JcJ :
659 Armas EfectosVitalidad :
451 Armas - Criterio 1 PA :
451 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
451 Armas Esquiva pérdidas PA :
452 Armas al retiro de PM :
452 Armas Esquiva Pérdidas PM :
453 Armas ArmasDaños (neutral) :
1014 Armas Roba PdV (tierra) :
451 Armas Roba PdV (fuego) :
452 Armas Roba PdV (agua) :
452 Armas Roba PdV (aire) :
453 Armas Roba PdV (neutral) :
454 Armas Dañosdaños de tierra :
454 Armas daños de fuego :
457 Armas daños neutrales :
453 Armas daños por empuje :
452 Armas Daños críticos :
451 Armas daños con trampas :
451 Armas Potencia Trampas :
451 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
460 Armas resistencia al fuego :
457 Armas resistencia al agua :
458 Armas resistencia al aire :
458 Armas resistencia neutral :
460 Armas % resistencia a la tierra :
451 Armas % resistencia al fuego :
451 Armas % resistencia al agua :
451 Armas % resistencia al aire :
451 Armas % resistencia neutral :
451 Armas Resistencia Críticos- :
452 Armas resistencia al empuje :
452 Armas res. tierra en JcJ :
451 Armas res. fuego en JcJ :
451 Armas res. agua en JcJ :
451 Armas res. aire en JcJ :
451 Armas res. neutral en JcJ :
451 Armas % res. tierra en JcJ :
451 Armas % res. fuego en JcJ :
451 Armas % res. agua en JcJ :
451 Armas % res. aire en JcJ :
451 Armas % Res. Neutral JcJ :
451 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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