¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 52 para "Daños (agua)" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 52 para vitalidad, daños (agua) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y reenvía daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 55
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
243 Armas Esquiva pérdidas PA :
244 Armas al retiro de PM :
244 Armas Esquiva Pérdidas PM :
244 Armas ArmasDaños (tierra) :
450 Armas Daños (agua) :
243 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
905 Armas Roba PdV (tierra) :
244 Armas Roba PdV (fuego) :
246 Armas Roba PdV (agua) :
245 Armas Roba PdV (aire) :
245 Armas Roba PdV (neutral) :
248 Armas Dañosdaños de tierra :
246 Armas daños de fuego :
247 Armas daños neutrales :
247 Armas Reenvía daños :
243 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
243 Armas Daños críticos :
243 Armas daños con trampas :
243 Armas Potencia Trampas :
243 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Armas resistencia al fuego :
249 Armas resistencia al agua :
249 Armas resistencia al aire :
249 Armas resistencia neutral :
256 Armas % resistencia a la tierra :
243 Armas % resistencia al fuego :
243 Armas % resistencia al agua :
243 Armas % resistencia al aire :
243 Armas % resistencia neutral :
243 Armas Resistencia Críticos- :
244 Armas resistencia al empuje :
243 Armas res. tierra en JcJ :
243 Armas res. fuego en JcJ :
243 Armas res. agua en JcJ :
243 Armas res. aire en JcJ :
243 Armas res. neutral en JcJ :
243 Armas % res. tierra en JcJ :
243 Armas % res. fuego en JcJ :
243 Armas % res. agua en JcJ :
243 Armas % res. aire en JcJ :
243 Armas % Res. Neutral JcJ :
243 Armas EfectosVitalidad :
379 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
379 Armas Esquiva pérdidas PA :
380 Armas al retiro de PM :
380 Armas Esquiva Pérdidas PM :
380 Armas ArmasDaños (tierra) :
562 Armas Daños (neutral) :
888 Armas Roba PdV (tierra) :
379 Armas Roba PdV (fuego) :
380 Armas Roba PdV (agua) :
380 Armas Roba PdV (aire) :
381 Armas Roba PdV (neutral) :
382 Armas Dañosdaños de tierra :
381 Armas daños de fuego :
383 Armas daños neutrales :
381 Armas Reenvía daños :
379 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
379 Armas Daños críticos :
379 Armas daños con trampas :
379 Armas Potencia Trampas :
379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
387 Armas resistencia al fuego :
383 Armas resistencia al agua :
384 Armas resistencia al aire :
384 Armas resistencia neutral :
387 Armas % resistencia a la tierra :
379 Armas % resistencia al fuego :
379 Armas % resistencia al agua :
379 Armas % resistencia al aire :
379 Armas % resistencia neutral :
379 Armas Resistencia Críticos- :
379 Armas resistencia al empuje :
379 Armas res. tierra en JcJ :
379 Armas res. fuego en JcJ :
379 Armas res. agua en JcJ :
379 Armas res. aire en JcJ :
379 Armas res. neutral en JcJ :
379 Armas % res. tierra en JcJ :
379 Armas % res. fuego en JcJ :
379 Armas % res. agua en JcJ :
379 Armas % res. aire en JcJ :
379 Armas % Res. Neutral JcJ :
379 Armas EfectosVitalidad :
574 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
574 Armas Esquiva pérdidas PA :
575 Armas al retiro de PM :
575 Armas Esquiva Pérdidas PM :
575 Armas ArmasDaños (tierra) :
741 Armas Daños (agua) :
574 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1083 Armas Roba PdV (tierra) :
574 Armas Roba PdV (fuego) :
575 Armas Roba PdV (agua) :
575 Armas Roba PdV (aire) :
576 Armas Roba PdV (neutral) :
577 Armas Dañosdaños de tierra :
576 Armas daños de fuego :
578 Armas daños neutrales :
576 Armas daños por empuje :
574 Armas Daños críticos :
574 Armas daños con trampas :
574 Armas Potencia Trampas :
574 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
580 Armas resistencia al fuego :
577 Armas resistencia al agua :
577 Armas resistencia al aire :
577 Armas resistencia neutral :
580 Armas % resistencia a la tierra :
574 Armas % resistencia al fuego :
574 Armas % resistencia al agua :
574 Armas % resistencia al aire :
574 Armas % resistencia neutral :
574 Armas Resistencia Críticos- :
574 Armas resistencia al empuje :
574 Armas res. tierra en JcJ :
574 Armas res. fuego en JcJ :
574 Armas res. agua en JcJ :
574 Armas res. aire en JcJ :
574 Armas res. neutral en JcJ :
574 Armas % res. tierra en JcJ :
574 Armas % res. fuego en JcJ :
574 Armas % res. agua en JcJ :
574 Armas % res. aire en JcJ :
574 Armas % Res. Neutral JcJ :
574 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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