¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 25 para "resistencia al empuje" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 25 para Vitalidad, resistencia al empuje y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al empuje y Daños (tierra)
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 20
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 5Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 26Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 25Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10Fuerza > 28Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 29Efectos
Fuerza : 1..10
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 31Efectos
Suerte : 21..25
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 23Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 3..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
98 Armas Esquiva pérdidas PA :
99 Armas al retiro de PM :
98 Armas Esquiva Pérdidas PM :
98 Armas ArmasDaños (tierra) :
98 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
393 Armas Roba PdV (tierra) :
98 Armas Roba PdV (fuego) :
99 Armas Roba PdV (agua) :
100 Armas Roba PdV (aire) :
99 Armas Roba PdV (neutral) :
101 Armas Dañosdaños de tierra :
99 Armas daños de fuego :
100 Armas daños neutrales :
100 Armas daños por empuje :
98 Armas daños con trampas :
98 Armas Potencia Trampas :
98 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Armas resistencia al fuego :
98 Armas resistencia al agua :
98 Armas resistencia al aire :
98 Armas resistencia neutral :
98 Armas % resistencia a la tierra :
98 Armas % resistencia al fuego :
98 Armas % resistencia al agua :
98 Armas % resistencia al aire :
98 Armas % resistencia neutral :
98 Armas Resistencia Críticos- :
98 Armas resistencia al empuje :
98 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
98 Armas res. fuego en JcJ :
98 Armas res. agua en JcJ :
98 Armas res. aire en JcJ :
98 Armas res. neutral en JcJ :
98 Armas % res. tierra en JcJ :
98 Armas % res. fuego en JcJ :
98 Armas % res. agua en JcJ :
98 Armas % res. aire en JcJ :
98 Armas % Res. Neutral JcJ :
98 Armas EfectosVitalidad :
231 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
231 Armas Esquiva pérdidas PA :
232 Armas al retiro de PM :
231 Armas Esquiva Pérdidas PM :
231 Armas ArmasDaños (tierra) :
231 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
469 Armas Roba PdV (tierra) :
231 Armas Roba PdV (fuego) :
232 Armas Roba PdV (agua) :
232 Armas Roba PdV (aire) :
232 Armas Roba PdV (neutral) :
233 Armas Dañosdaños de tierra :
232 Armas daños de fuego :
233 Armas daños neutrales :
232 Armas daños por empuje :
231 Armas Daños críticos :
231 Armas daños con trampas :
231 Armas Potencia Trampas :
231 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Armas resistencia al fuego :
231 Armas resistencia al agua :
231 Armas resistencia al aire :
231 Armas resistencia neutral :
231 Armas % resistencia a la tierra :
231 Armas % resistencia al fuego :
231 Armas % resistencia al agua :
231 Armas % resistencia al aire :
231 Armas % resistencia neutral :
231 Armas Resistencia Críticos- :
231 Armas res. tierra en JcJ :
231 Armas res. fuego en JcJ :
231 Armas res. agua en JcJ :
231 Armas res. aire en JcJ :
231 Armas res. neutral en JcJ :
231 Armas % res. tierra en JcJ :
231 Armas % res. fuego en JcJ :
231 Armas % res. agua en JcJ :
231 Armas % res. aire en JcJ :
231 Armas % Res. Neutral JcJ :
231 Armas EfectosVitalidad :
152 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Armas Esquiva pérdidas PA :
153 Armas al retiro de PM :
152 Armas Esquiva Pérdidas PM :
152 Armas ArmasDaños (neutral) :
390 Armas Roba PdV (tierra) :
152 Armas Roba PdV (fuego) :
153 Armas Roba PdV (agua) :
153 Armas Roba PdV (aire) :
153 Armas Roba PdV (neutral) :
154 Armas Dañosdaños de tierra :
154 Armas daños de fuego :
154 Armas daños neutrales :
153 Armas daños por empuje :
152 Armas Daños críticos :
152 Armas daños con trampas :
152 Armas Potencia Trampas :
152 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Armas resistencia al fuego :
152 Armas resistencia al agua :
152 Armas resistencia al aire :
152 Armas resistencia neutral :
152 Armas % resistencia a la tierra :
152 Armas % resistencia al fuego :
152 Armas % resistencia al agua :
152 Armas % resistencia al aire :
152 Armas % resistencia neutral :
152 Armas Resistencia Críticos- :
152 Armas resistencia al empuje :
152 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
152 Armas res. fuego en JcJ :
152 Armas res. agua en JcJ :
152 Armas res. aire en JcJ :
152 Armas res. neutral en JcJ :
152 Armas % res. tierra en JcJ :
152 Armas % res. fuego en JcJ :
152 Armas % res. agua en JcJ :
152 Armas % res. aire en JcJ :
152 Armas % Res. Neutral JcJ :
152 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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