![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 199](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_199.jpg)
¿ Cuál anillo para un Sadida vitalidad de nivel 199 para "daños de aire" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un sadida de nivel 199 para vitalidad, daños de aire y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y al retiro de pm.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
Al : 1Inteligencia : 51..75Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 11..15al retiro de PM : 6..8placaje : 11..15
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..20Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia a la tierra : 11..15al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 4..5GC : 1..2invocaciones : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -6..-4Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10al retiro de PM : 4..6curas : 7..10
Efectos
Agilidad : 51..75Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de aire : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 4..5invocaciones : 1
huida : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25daños de tierra : 9..12daños de agua : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 7..10daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5
huida : -6..-4Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Resistencia Críticos- : 16..20GC : 2
Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 5..6al retiro de PA : 3..4GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
41 Anillo Esquiva pérdidas PA :
40 Anillo al retiro de PM :
35 Anillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
38 Anillo ArmasDaños (tierra) :
35 Anillo Daños (neutral) :
35 Anillo Roba PdV (tierra) :
35 Anillo Roba PdV (fuego) :
35 Anillo Roba PdV (agua) :
35 Anillo Roba PdV (aire) :
35 Anillo Roba PdV (neutral) :
35 Anillo Dañosdaños de tierra :
50 Anillo daños de fuego :
50 Anillo daños de aire :
35 Anillo - Criterio 2 daños neutrales :
46 Anillo daños por empuje :
38 Anillo Daños críticos :
37 Anillo daños con trampas :
39 Anillo Potencia Trampas :
37 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Anillo resistencia al fuego :
62 Anillo resistencia al agua :
59 Anillo resistencia al aire :
53 Anillo resistencia neutral :
52 Anillo % resistencia a la tierra :
53 Anillo % resistencia al fuego :
49 Anillo % resistencia al agua :
54 Anillo % resistencia al aire :
52 Anillo % resistencia neutral :
39 Anillo Resistencia Críticos- :
43 Anillo resistencia al empuje :
40 Anillo res. tierra en JcJ :
36 Anillo res. fuego en JcJ :
36 Anillo res. agua en JcJ :
36 Anillo res. aire en JcJ :
36 Anillo res. neutral en JcJ :
36 Anillo % res. tierra en JcJ :
36 Anillo % res. fuego en JcJ :
36 Anillo % res. agua en JcJ :
36 Anillo % res. aire en JcJ :
36 Anillo % Res. Neutral JcJ :
36 Anillo EfectosVitalidad :
155 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Anillo Esquiva pérdidas PA :
158 Anillo al retiro de PM :
155 Anillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
155 Anillo ArmasDaños (tierra) :
155 Anillo Daños (fuego) :
155 Anillo Daños (neutral) :
155 Anillo Roba PdV (tierra) :
155 Anillo Roba PdV (fuego) :
155 Anillo Roba PdV (agua) :
155 Anillo Roba PdV (aire) :
155 Anillo Roba PdV (neutral) :
155 Anillo Dañosdaños de tierra :
159 Anillo daños de fuego :
159 Anillo daños de agua :
160 Anillo daños neutrales :
157 Anillo Reenvía daños :
156 Anillo daños por empuje :
157 Anillo Daños críticos :
155 Anillo daños con trampas :
156 Anillo Potencia Trampas :
155 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Anillo resistencia al fuego :
160 Anillo resistencia al agua :
160 Anillo resistencia al aire :
159 Anillo resistencia neutral :
158 Anillo % resistencia a la tierra :
158 Anillo % resistencia al fuego :
158 Anillo % resistencia al agua :
158 Anillo % resistencia al aire :
157 Anillo % resistencia neutral :
155 Anillo Resistencia Críticos- :
158 Anillo resistencia al empuje :
155 Anillo res. tierra en JcJ :
155 Anillo res. fuego en JcJ :
155 Anillo res. agua en JcJ :
155 Anillo res. aire en JcJ :
155 Anillo res. neutral en JcJ :
155 Anillo % res. tierra en JcJ :
155 Anillo % res. fuego en JcJ :
155 Anillo % res. agua en JcJ :
155 Anillo % res. aire en JcJ :
155 Anillo % Res. Neutral JcJ :
155 Anillo EfectosVitalidad :
157 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Anillo Esquiva pérdidas PA :
160 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
157 Anillo ArmasDaños (tierra) :
157 Anillo Daños (fuego) :
157 Anillo Daños (neutral) :
157 Anillo Roba PdV (tierra) :
157 Anillo Roba PdV (fuego) :
157 Anillo Roba PdV (agua) :
157 Anillo Roba PdV (aire) :
157 Anillo Roba PdV (neutral) :
157 Anillo Dañosdaños de tierra :
161 Anillo daños de fuego :
161 Anillo daños de agua :
163 Anillo daños de aire :
157 Anillo - Criterio 2 daños neutrales :
159 Anillo Reenvía daños :
158 Anillo daños por empuje :
159 Anillo Daños críticos :
157 Anillo daños con trampas :
158 Anillo Potencia Trampas :
157 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Anillo resistencia al fuego :
162 Anillo resistencia al agua :
162 Anillo resistencia al aire :
161 Anillo resistencia neutral :
160 Anillo % resistencia a la tierra :
160 Anillo % resistencia al fuego :
160 Anillo % resistencia al agua :
160 Anillo % resistencia al aire :
159 Anillo % resistencia neutral :
157 Anillo Resistencia Críticos- :
160 Anillo resistencia al empuje :
157 Anillo res. tierra en JcJ :
157 Anillo res. fuego en JcJ :
157 Anillo res. agua en JcJ :
157 Anillo res. aire en JcJ :
157 Anillo res. neutral en JcJ :
157 Anillo % res. tierra en JcJ :
157 Anillo % res. fuego en JcJ :
157 Anillo % res. agua en JcJ :
157 Anillo % res. aire en JcJ :
157 Anillo % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
72Nivel : 72Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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