![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 198](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_198.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 198 para "Daños (agua)" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 198 para Vitalidad, Daños (agua) y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (agua) y AL :.
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -65..-50Fuerza > 129Efectos
Suerte : 33..95Vitalidad : 39..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 14..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -10..-9Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 24..45Sabiduría : 46..90
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10huida : 2..3GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 10..14Daños (agua) : 10..14Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4452 Armas Esquiva pérdidas PA :
4452 Armas al retiro de PM :
4452 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4452 Armas ArmasDaños (tierra) :
4452 Armas Daños (fuego) :
4452 Armas Daños (agua) :
4452 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
4452 Armas Roba PdV (tierra) :
4452 Armas Roba PdV (fuego) :
4452 Armas Roba PdV (agua) :
4452 Armas Roba PdV (aire) :
4452 Armas Roba PdV (neutral) :
4452 Armas AL : :
4452 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4452 Armas daños de fuego :
4452 Armas daños de agua :
4452 Armas daños de aire :
4452 Armas daños neutrales :
4452 Armas Reenvía daños :
4452 Armas daños por empuje :
4452 Armas Daños críticos :
4452 Armas daños con trampas :
4452 Armas Potencia Trampas :
4452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4452 Armas resistencia al fuego :
4452 Armas resistencia al agua :
4452 Armas resistencia al aire :
4452 Armas resistencia neutral :
4452 Armas % resistencia a la tierra :
4452 Armas % resistencia al fuego :
4452 Armas % resistencia al agua :
4452 Armas % resistencia al aire :
4452 Armas % resistencia neutral :
4452 Armas Resistencia Críticos- :
4452 Armas resistencia al empuje :
4452 Armas res. tierra en JcJ :
4452 Armas res. fuego en JcJ :
4452 Armas res. agua en JcJ :
4452 Armas res. aire en JcJ :
4452 Armas res. neutral en JcJ :
4452 Armas % res. tierra en JcJ :
4452 Armas % res. fuego en JcJ :
4452 Armas % res. agua en JcJ :
4452 Armas % res. aire en JcJ :
4452 Armas % Res. Neutral JcJ :
4452 Armas EfectosVitalidad :
4452 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4452 Armas Esquiva pérdidas PA :
4452 Armas al retiro de PM :
4452 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4452 Armas ArmasDaños (tierra) :
4452 Armas Daños (fuego) :
4452 Armas Daños (neutral) :
4452 Armas Roba PdV (tierra) :
4452 Armas Roba PdV (fuego) :
4452 Armas Roba PdV (agua) :
4452 Armas Roba PdV (aire) :
4452 Armas Roba PdV (neutral) :
4452 Armas AL : :
4452 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4452 Armas daños de fuego :
4452 Armas daños de agua :
4452 Armas daños de aire :
4452 Armas daños neutrales :
4452 Armas Reenvía daños :
4452 Armas daños por empuje :
4452 Armas Daños críticos :
4452 Armas daños con trampas :
4452 Armas Potencia Trampas :
4452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4452 Armas resistencia al fuego :
4452 Armas resistencia al agua :
4452 Armas resistencia al aire :
4452 Armas resistencia neutral :
4452 Armas % resistencia a la tierra :
4452 Armas % resistencia al fuego :
4452 Armas % resistencia al agua :
4452 Armas % resistencia al aire :
4452 Armas % resistencia neutral :
4452 Armas Resistencia Críticos- :
4452 Armas resistencia al empuje :
4452 Armas res. tierra en JcJ :
4452 Armas res. fuego en JcJ :
4452 Armas res. agua en JcJ :
4452 Armas res. aire en JcJ :
4452 Armas res. neutral en JcJ :
4452 Armas % res. tierra en JcJ :
4452 Armas % res. fuego en JcJ :
4452 Armas % res. agua en JcJ :
4452 Armas % res. aire en JcJ :
4452 Armas % Res. Neutral JcJ :
4452 Armas EfectosVitalidad :
1917 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1917 Armas Esquiva pérdidas PA :
1918 Armas al retiro de PM :
1918 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1919 Armas ArmasDaños (tierra) :
2380 Armas Daños (fuego) :
2470 Armas Daños (agua) :
1917 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2969 Armas Roba PdV (tierra) :
1918 Armas Roba PdV (fuego) :
1920 Armas Roba PdV (agua) :
1920 Armas Roba PdV (aire) :
1921 Armas Roba PdV (neutral) :
1923 Armas Dañosdaños de tierra :
1920 Armas daños de fuego :
1923 Armas daños de agua :
1920 Armas daños de aire :
1921 Armas daños neutrales :
1919 Armas Reenvía daños :
1917 Armas daños por empuje :
1918 Armas Daños críticos :
1918 Armas daños con trampas :
1917 Armas Potencia Trampas :
1917 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1929 Armas resistencia al fuego :
1927 Armas resistencia al agua :
1927 Armas resistencia al aire :
1927 Armas resistencia neutral :
1930 Armas % resistencia a la tierra :
1918 Armas % resistencia al fuego :
1922 Armas % resistencia al agua :
1920 Armas % resistencia al aire :
1921 Armas % resistencia neutral :
1920 Armas Resistencia Críticos- :
1918 Armas resistencia al empuje :
1919 Armas res. tierra en JcJ :
1917 Armas res. fuego en JcJ :
1917 Armas res. agua en JcJ :
1917 Armas res. aire en JcJ :
1917 Armas res. neutral en JcJ :
1917 Armas % res. tierra en JcJ :
1917 Armas % res. fuego en JcJ :
1917 Armas % res. agua en JcJ :
1917 Armas % res. aire en JcJ :
1917 Armas % Res. Neutral JcJ :
1917 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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