¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 193 para "Daños (aire)" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 193 para vitalidad, daños (aire) y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y % resistencia al aire
sin las armas etéreas.
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10% resistencia al fuego : 5..8% resistencia al aire : 5..8
Armas
Daños (tierra) : 16..25Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..19Daños (aire) : 6..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
170 Armas Esquiva pérdidas PA :
171 Armas al retiro de PM :
177 Armas Esquiva Pérdidas PM :
171 Armas ArmasDaños (tierra) :
217 Armas Daños (aire) :
167 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
666 Armas Roba PdV (tierra) :
182 Armas Roba PdV (fuego) :
197 Armas Roba PdV (agua) :
195 Armas Roba PdV (aire) :
188 Armas Roba PdV (neutral) :
189 Armas Dañosdaños de tierra :
181 Armas daños de fuego :
188 Armas daños neutrales :
185 Armas daños por empuje :
171 Armas Daños críticos :
170 Armas daños con trampas :
169 Armas Potencia Trampas :
170 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Armas resistencia al fuego :
197 Armas resistencia al agua :
195 Armas resistencia al aire :
198 Armas resistencia neutral :
200 Armas % resistencia a la tierra :
182 Armas % resistencia al fuego :
189 Armas % resistencia al agua :
182 Armas % resistencia al aire :
167 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
188 Armas Resistencia Críticos- :
177 Armas resistencia al empuje :
171 Armas res. tierra en JcJ :
167 Armas res. fuego en JcJ :
167 Armas res. agua en JcJ :
167 Armas res. aire en JcJ :
167 Armas res. neutral en JcJ :
167 Armas % res. tierra en JcJ :
167 Armas % res. fuego en JcJ :
167 Armas % res. agua en JcJ :
167 Armas % res. aire en JcJ :
167 Armas % Res. Neutral JcJ :
167 Armas EfectosVitalidad :
397 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
397 Armas Esquiva pérdidas PA :
398 Armas al retiro de PM :
398 Armas Esquiva Pérdidas PM :
399 Armas ArmasDaños (tierra) :
444 Armas Daños (neutral) :
680 Armas Roba PdV (tierra) :
398 Armas Roba PdV (fuego) :
400 Armas Roba PdV (agua) :
401 Armas Roba PdV (aire) :
401 Armas Roba PdV (neutral) :
402 Armas Dañosdaños de tierra :
400 Armas daños de fuego :
403 Armas daños neutrales :
399 Armas daños por empuje :
398 Armas Daños críticos :
398 Armas daños con trampas :
397 Armas Potencia Trampas :
397 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
411 Armas resistencia al fuego :
408 Armas resistencia al agua :
409 Armas resistencia al aire :
409 Armas resistencia neutral :
412 Armas % resistencia a la tierra :
397 Armas % resistencia al fuego :
400 Armas % resistencia al agua :
399 Armas % resistencia al aire :
397 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
400 Armas Resistencia Críticos- :
398 Armas resistencia al empuje :
399 Armas res. tierra en JcJ :
397 Armas res. fuego en JcJ :
397 Armas res. agua en JcJ :
397 Armas res. aire en JcJ :
397 Armas res. neutral en JcJ :
397 Armas % res. tierra en JcJ :
397 Armas % res. fuego en JcJ :
397 Armas % res. agua en JcJ :
397 Armas % res. aire en JcJ :
397 Armas % Res. Neutral JcJ :
397 Armas EfectosVitalidad :
471 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
472 Armas Esquiva pérdidas PA :
472 Armas al retiro de PM :
472 Armas Esquiva Pérdidas PM :
473 Armas ArmasDaños (tierra) :
495 Armas Daños (aire) :
471 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
754 Armas Roba PdV (tierra) :
472 Armas Roba PdV (fuego) :
474 Armas Roba PdV (agua) :
475 Armas Roba PdV (aire) :
475 Armas Roba PdV (neutral) :
476 Armas Dañosdaños de tierra :
474 Armas daños de fuego :
477 Armas daños neutrales :
473 Armas daños por empuje :
472 Armas Daños críticos :
473 Armas daños con trampas :
471 Armas Potencia Trampas :
471 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Armas resistencia al fuego :
482 Armas resistencia al agua :
481 Armas resistencia al aire :
481 Armas resistencia neutral :
483 Armas % resistencia a la tierra :
473 Armas % resistencia al fuego :
475 Armas % resistencia al agua :
474 Armas % resistencia neutral :
474 Armas Resistencia Críticos- :
472 Armas resistencia al empuje :
473 Armas res. tierra en JcJ :
471 Armas res. fuego en JcJ :
471 Armas res. agua en JcJ :
471 Armas res. aire en JcJ :
471 Armas res. neutral en JcJ :
471 Armas % res. tierra en JcJ :
471 Armas % res. fuego en JcJ :
471 Armas % res. agua en JcJ :
471 Armas % res. aire en JcJ :
471 Armas % Res. Neutral JcJ :
471 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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