¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 193 para "resistencia a la tierra" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 193 para vitalidad, resistencia a la tierra y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia a la tierra y resistencia al agua
sin los objetos con condiciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 194
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (neutral) :
138 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
4 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosVitalidad :
72 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
73 Armas Esquiva pérdidas PA :
73 Armas al retiro de PM :
73 Armas Esquiva Pérdidas PM :
72 Armas ArmasDaños (neutral) :
180 Armas Roba PdV (tierra) :
72 Armas Roba PdV (fuego) :
73 Armas Roba PdV (agua) :
73 Armas Roba PdV (aire) :
75 Armas Roba PdV (neutral) :
75 Armas Dañosdaños de tierra :
74 Armas daños neutrales :
74 Armas daños por empuje :
72 Armas daños con trampas :
72 Armas Potencia Trampas :
72 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
73 Armas resistencia al agua :
72 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
72 Armas resistencia neutral :
73 Armas % resistencia a la tierra :
73 Armas % resistencia al fuego :
72 Armas % resistencia al agua :
72 Armas % resistencia al aire :
73 Armas % resistencia neutral :
72 Armas Resistencia Críticos- :
72 Armas resistencia al empuje :
73 Armas res. tierra en JcJ :
72 Armas res. fuego en JcJ :
72 Armas res. agua en JcJ :
72 Armas res. aire en JcJ :
72 Armas res. neutral en JcJ :
72 Armas % res. tierra en JcJ :
72 Armas % res. fuego en JcJ :
72 Armas % res. agua en JcJ :
72 Armas % res. aire en JcJ :
72 Armas % Res. Neutral JcJ :
72 Armas EfectosVitalidad :
72 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
73 Armas Esquiva pérdidas PA :
73 Armas al retiro de PM :
73 Armas Esquiva Pérdidas PM :
72 Armas ArmasDaños (neutral) :
180 Armas Roba PdV (tierra) :
72 Armas Roba PdV (fuego) :
73 Armas Roba PdV (agua) :
73 Armas Roba PdV (aire) :
75 Armas Roba PdV (neutral) :
75 Armas Dañosdaños de tierra :
74 Armas daños neutrales :
74 Armas daños por empuje :
72 Armas daños con trampas :
72 Armas Potencia Trampas :
72 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
73 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
72 Armas % resistencia a la tierra :
73 Armas % resistencia al fuego :
72 Armas % resistencia al agua :
72 Armas % resistencia al aire :
73 Armas % resistencia neutral :
72 Armas Resistencia Críticos- :
72 Armas resistencia al empuje :
73 Armas res. tierra en JcJ :
72 Armas res. fuego en JcJ :
72 Armas res. agua en JcJ :
72 Armas res. aire en JcJ :
72 Armas res. neutral en JcJ :
72 Armas % res. tierra en JcJ :
72 Armas % res. fuego en JcJ :
72 Armas % res. agua en JcJ :
72 Armas % res. aire en JcJ :
72 Armas % Res. Neutral JcJ :
72 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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