¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 193 para "% resistencia neutral" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 193 para vitalidad, % resistencia neutral y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia neutral y sabiduría.
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
1342 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1343 Armas Esquiva pérdidas PA :
1343 Armas al retiro de PM :
1343 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1344 Armas ArmasDaños (tierra) :
1837 Armas Daños (fuego) :
1932 Armas Daños (neutral) :
2479 Armas Roba PdV (tierra) :
1346 Armas Roba PdV (fuego) :
1350 Armas Roba PdV (agua) :
1349 Armas Roba PdV (aire) :
1350 Armas Roba PdV (neutral) :
1353 Armas Dañosdaños de tierra :
1347 Armas daños de fuego :
1349 Armas daños de agua :
1350 Armas daños de aire :
1346 Armas daños neutrales :
1345 Armas Reenvía daños :
1342 Armas daños por empuje :
1344 Armas Daños críticos :
1343 Armas daños con trampas :
1346 Armas Potencia Trampas :
1346 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1361 Armas resistencia al fuego :
1356 Armas resistencia al agua :
1358 Armas resistencia al aire :
1359 Armas resistencia neutral :
1361 Armas % resistencia a la tierra :
1349 Armas % resistencia al fuego :
1353 Armas % resistencia al agua :
1350 Armas % resistencia al aire :
1354 Armas % resistencia neutral :
1342 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
1344 Armas resistencia al empuje :
1343 Armas res. tierra en JcJ :
1342 Armas res. fuego en JcJ :
1342 Armas res. agua en JcJ :
1342 Armas res. aire en JcJ :
1342 Armas res. neutral en JcJ :
1342 Armas % res. tierra en JcJ :
1342 Armas % res. fuego en JcJ :
1342 Armas % res. agua en JcJ :
1342 Armas % res. aire en JcJ :
1342 Armas % Res. Neutral JcJ :
1342 Armas EfectosVitalidad :
2349 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
2349 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2349 Armas Esquiva pérdidas PA :
2350 Armas al retiro de PM :
2349 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2351 Armas ArmasDaños (tierra) :
2679 Armas Daños (fuego) :
2761 Armas Daños (neutral) :
3100 Armas Roba PdV (tierra) :
2350 Armas Roba PdV (fuego) :
2351 Armas Roba PdV (agua) :
2352 Armas Roba PdV (aire) :
2353 Armas Roba PdV (neutral) :
2352 Armas Dañosdaños de tierra :
2352 Armas daños de fuego :
2353 Armas daños de agua :
2353 Armas daños de aire :
2351 Armas daños neutrales :
2350 Armas Reenvía daños :
2349 Armas daños por empuje :
2350 Armas Daños críticos :
2350 Armas daños con trampas :
2349 Armas Potencia Trampas :
2349 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2360 Armas resistencia al fuego :
2358 Armas resistencia al agua :
2359 Armas resistencia al aire :
2359 Armas resistencia neutral :
2361 Armas % resistencia a la tierra :
2350 Armas % resistencia al fuego :
2353 Armas % resistencia al agua :
2351 Armas % resistencia al aire :
2351 Armas Resistencia Críticos- :
2350 Armas resistencia al empuje :
2350 Armas res. tierra en JcJ :
2349 Armas res. fuego en JcJ :
2349 Armas res. agua en JcJ :
2349 Armas res. aire en JcJ :
2349 Armas res. neutral en JcJ :
2349 Armas % res. tierra en JcJ :
2349 Armas % res. fuego en JcJ :
2349 Armas % res. agua en JcJ :
2349 Armas % res. aire en JcJ :
2349 Armas % Res. Neutral JcJ :
2349 Armas EfectosVitalidad :
1468 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1469 Armas Esquiva pérdidas PA :
1469 Armas al retiro de PM :
1469 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1470 Armas ArmasDaños (tierra) :
1955 Armas Daños (fuego) :
2044 Armas Daños (neutral) :
2519 Armas Roba PdV (tierra) :
1469 Armas Roba PdV (fuego) :
1470 Armas Roba PdV (agua) :
1472 Armas Roba PdV (aire) :
1472 Armas Roba PdV (neutral) :
1474 Armas Dañosdaños de tierra :
1471 Armas daños de fuego :
1474 Armas daños de agua :
1473 Armas daños de aire :
1472 Armas daños neutrales :
1470 Armas Reenvía daños :
1468 Armas daños por empuje :
1469 Armas Daños críticos :
1470 Armas daños con trampas :
1468 Armas Potencia Trampas :
1468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1482 Armas resistencia al fuego :
1480 Armas resistencia al agua :
1480 Armas resistencia al aire :
1480 Armas resistencia neutral :
1482 Armas % resistencia a la tierra :
1470 Armas % resistencia al fuego :
1472 Armas % resistencia al agua :
1471 Armas % resistencia al aire :
1473 Armas % resistencia neutral :
1468 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
1469 Armas resistencia al empuje :
1470 Armas res. tierra en JcJ :
1468 Armas res. fuego en JcJ :
1468 Armas res. agua en JcJ :
1468 Armas res. aire en JcJ :
1468 Armas res. neutral en JcJ :
1468 Armas % res. tierra en JcJ :
1468 Armas % res. fuego en JcJ :
1468 Armas % res. agua en JcJ :
1468 Armas % res. aire en JcJ :
1468 Armas % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
38Nivel : 38Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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