¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 190 para "daños por empuje" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 190 para vitalidad, daños por empuje y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños por empuje y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 28..44(PdV devueltos) : 51..100
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/25 (+25)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 10..21Daños (fuego) : 10..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (tierra) : 1Roba PdV (agua) : 1
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10huida : 2..3GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 10..14Daños (agua) : 10..14Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4429 Armas Esquiva pérdidas PA :
4429 Armas al retiro de PM :
4429 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4429 Armas ArmasDaños (tierra) :
4429 Armas Daños (fuego) :
4429 Armas Daños (neutral) :
4429 Armas Roba PdV (tierra) :
4429 Armas Roba PdV (fuego) :
4429 Armas Roba PdV (agua) :
4429 Armas Roba PdV (aire) :
4429 Armas Roba PdV (neutral) :
4429 Armas AL : :
4429 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4429 Armas daños de fuego :
4429 Armas daños de agua :
4429 Armas daños de aire :
4429 Armas daños neutrales :
4429 Armas Reenvía daños :
4429 Armas daños por empuje :
4429 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
4429 Armas daños con trampas :
4429 Armas Potencia Trampas :
4429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4429 Armas resistencia al fuego :
4429 Armas resistencia al agua :
4429 Armas resistencia al aire :
4429 Armas resistencia neutral :
4429 Armas % resistencia a la tierra :
4429 Armas % resistencia al fuego :
4429 Armas % resistencia al agua :
4429 Armas % resistencia al aire :
4429 Armas % resistencia neutral :
4429 Armas Resistencia Críticos- :
4429 Armas resistencia al empuje :
4429 Armas res. tierra en JcJ :
4429 Armas res. fuego en JcJ :
4429 Armas res. agua en JcJ :
4429 Armas res. aire en JcJ :
4429 Armas res. neutral en JcJ :
4429 Armas % res. tierra en JcJ :
4429 Armas % res. fuego en JcJ :
4429 Armas % res. agua en JcJ :
4429 Armas % res. aire en JcJ :
4429 Armas % Res. Neutral JcJ :
4429 Armas EfectosVitalidad :
4429 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4429 Armas Esquiva pérdidas PA :
4429 Armas al retiro de PM :
4429 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4429 Armas ArmasDaños (tierra) :
4429 Armas Daños (fuego) :
4429 Armas Daños (neutral) :
4429 Armas Roba PdV (tierra) :
4429 Armas Roba PdV (fuego) :
4429 Armas Roba PdV (agua) :
4429 Armas Roba PdV (aire) :
4429 Armas Roba PdV (neutral) :
4429 Armas AL : :
4429 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4429 Armas daños de fuego :
4429 Armas daños de agua :
4429 Armas daños de aire :
4429 Armas daños neutrales :
4429 Armas Reenvía daños :
4429 Armas Daños críticos :
4429 Armas daños con trampas :
4429 Armas Potencia Trampas :
4429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4429 Armas resistencia al fuego :
4429 Armas resistencia al agua :
4429 Armas resistencia al aire :
4429 Armas resistencia neutral :
4429 Armas % resistencia a la tierra :
4429 Armas % resistencia al fuego :
4429 Armas % resistencia al agua :
4429 Armas % resistencia al aire :
4429 Armas % resistencia neutral :
4429 Armas Resistencia Críticos- :
4429 Armas resistencia al empuje :
4429 Armas res. tierra en JcJ :
4429 Armas res. fuego en JcJ :
4429 Armas res. agua en JcJ :
4429 Armas res. aire en JcJ :
4429 Armas res. neutral en JcJ :
4429 Armas % res. tierra en JcJ :
4429 Armas % res. fuego en JcJ :
4429 Armas % res. agua en JcJ :
4429 Armas % res. aire en JcJ :
4429 Armas % Res. Neutral JcJ :
4429 Armas EfectosVitalidad :
1462 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1463 Armas Esquiva pérdidas PA :
1463 Armas al retiro de PM :
1463 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1464 Armas ArmasDaños (tierra) :
1949 Armas Daños (fuego) :
2039 Armas Daños (neutral) :
2515 Armas Roba PdV (tierra) :
1463 Armas Roba PdV (fuego) :
1465 Armas Roba PdV (agua) :
1466 Armas Roba PdV (aire) :
1466 Armas Roba PdV (neutral) :
1468 Armas Dañosdaños de tierra :
1464 Armas daños de fuego :
1467 Armas daños de agua :
1466 Armas daños de aire :
1465 Armas daños neutrales :
1464 Armas Reenvía daños :
1462 Armas daños por empuje :
1462 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1464 Armas daños con trampas :
1462 Armas Potencia Trampas :
1462 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1476 Armas resistencia al fuego :
1474 Armas resistencia al agua :
1474 Armas resistencia al aire :
1474 Armas resistencia neutral :
1477 Armas % resistencia a la tierra :
1464 Armas % resistencia al fuego :
1467 Armas % resistencia al agua :
1465 Armas % resistencia al aire :
1467 Armas % resistencia neutral :
1465 Armas Resistencia Críticos- :
1463 Armas resistencia al empuje :
1463 Armas res. tierra en JcJ :
1462 Armas res. fuego en JcJ :
1462 Armas res. agua en JcJ :
1462 Armas res. aire en JcJ :
1462 Armas res. neutral en JcJ :
1462 Armas % res. tierra en JcJ :
1462 Armas % res. fuego en JcJ :
1462 Armas % res. agua en JcJ :
1462 Armas % res. aire en JcJ :
1462 Armas % Res. Neutral JcJ :
1462 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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