
¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 188 para "daños (fuego)" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 188 para vitalidad, daños (fuego) y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y al :.
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 10..21Daños (fuego) : 10..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130Vitalidad : 135Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..19Daños (aire) : 6..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4429 Armas Esquiva pérdidas PA :
4429 Armas al retiro de PM :
4429 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4429 Armas ArmasDaños (tierra) :
4429 Armas Daños (fuego) :
4429 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
4429 Armas Roba PdV (tierra) :
4429 Armas Roba PdV (fuego) :
4429 Armas Roba PdV (agua) :
4429 Armas Roba PdV (aire) :
4429 Armas Roba PdV (neutral) :
4429 Armas AL : :
4429 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4429 Armas daños de fuego :
4429 Armas daños de agua :
4429 Armas daños de aire :
4429 Armas daños neutrales :
4429 Armas Reenvía daños :
4429 Armas daños por empuje :
4429 Armas Daños críticos :
4429 Armas daños con trampas :
4429 Armas Potencia Trampas :
4429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4429 Armas resistencia al fuego :
4429 Armas resistencia al agua :
4429 Armas resistencia al aire :
4429 Armas resistencia neutral :
4429 Armas % resistencia a la tierra :
4429 Armas % resistencia al fuego :
4429 Armas % resistencia al agua :
4429 Armas % resistencia al aire :
4429 Armas % resistencia neutral :
4429 Armas Resistencia Críticos- :
4429 Armas resistencia al empuje :
4429 Armas res. tierra en JcJ :
4429 Armas res. fuego en JcJ :
4429 Armas res. agua en JcJ :
4429 Armas res. aire en JcJ :
4429 Armas res. neutral en JcJ :
4429 Armas % res. tierra en JcJ :
4429 Armas % res. fuego en JcJ :
4429 Armas % res. agua en JcJ :
4429 Armas % res. aire en JcJ :
4429 Armas % Res. Neutral JcJ :
4429 Armas EfectosVitalidad :
4429 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4429 Armas Esquiva pérdidas PA :
4429 Armas al retiro de PM :
4429 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4429 Armas ArmasDaños (tierra) :
4429 Armas Daños (neutral) :
4429 Armas Roba PdV (tierra) :
4429 Armas Roba PdV (fuego) :
4429 Armas Roba PdV (agua) :
4429 Armas Roba PdV (aire) :
4429 Armas Roba PdV (neutral) :
4429 Armas AL : :
4429 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4429 Armas daños de fuego :
4429 Armas daños de agua :
4429 Armas daños de aire :
4429 Armas daños neutrales :
4429 Armas Reenvía daños :
4429 Armas daños por empuje :
4429 Armas Daños críticos :
4429 Armas daños con trampas :
4429 Armas Potencia Trampas :
4429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4429 Armas resistencia al fuego :
4429 Armas resistencia al agua :
4429 Armas resistencia al aire :
4429 Armas resistencia neutral :
4429 Armas % resistencia a la tierra :
4429 Armas % resistencia al fuego :
4429 Armas % resistencia al agua :
4429 Armas % resistencia al aire :
4429 Armas % resistencia neutral :
4429 Armas Resistencia Críticos- :
4429 Armas resistencia al empuje :
4429 Armas res. tierra en JcJ :
4429 Armas res. fuego en JcJ :
4429 Armas res. agua en JcJ :
4429 Armas res. aire en JcJ :
4429 Armas res. neutral en JcJ :
4429 Armas % res. tierra en JcJ :
4429 Armas % res. fuego en JcJ :
4429 Armas % res. agua en JcJ :
4429 Armas % res. aire en JcJ :
4429 Armas % Res. Neutral JcJ :
4429 Armas EfectosVitalidad :
2038 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2039 Armas Esquiva pérdidas PA :
2039 Armas al retiro de PM :
2038 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2039 Armas ArmasDaños (tierra) :
2499 Armas Daños (fuego) :
2038 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3086 Armas Roba PdV (tierra) :
2039 Armas Roba PdV (fuego) :
2041 Armas Roba PdV (agua) :
2042 Armas Roba PdV (aire) :
2042 Armas Roba PdV (neutral) :
2044 Armas Dañosdaños de tierra :
2041 Armas daños de fuego :
2041 Armas daños de agua :
2043 Armas daños de aire :
2041 Armas daños neutrales :
2039 Armas Reenvía daños :
2038 Armas daños por empuje :
2039 Armas Daños críticos :
2040 Armas daños con trampas :
2038 Armas Potencia Trampas :
2038 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2047 Armas resistencia al fuego :
2046 Armas resistencia al agua :
2046 Armas resistencia al aire :
2046 Armas resistencia neutral :
2048 Armas % resistencia a la tierra :
2040 Armas % resistencia al fuego :
2042 Armas % resistencia al agua :
2040 Armas % resistencia al aire :
2043 Armas % resistencia neutral :
2040 Armas Resistencia Críticos- :
2038 Armas resistencia al empuje :
2040 Armas res. tierra en JcJ :
2038 Armas res. fuego en JcJ :
2038 Armas res. agua en JcJ :
2038 Armas res. aire en JcJ :
2038 Armas res. neutral en JcJ :
2038 Armas % res. tierra en JcJ :
2038 Armas % res. fuego en JcJ :
2038 Armas % res. agua en JcJ :
2038 Armas % res. aire en JcJ :
2038 Armas % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
110Nivel : 110Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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