¿ Cuál espada para un Sadida vitalidad de nivel 181 para "daños (neutral)" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sadida de nivel 181 para vitalidad, daños (neutral) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y roba pdv (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 184
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 100Efectos
Potencia : 11..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 151Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 33..95Suerte : 6..15Vitalidad : 48..140Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
265 Espada Esquiva pérdidas PA :
265 Espada al retiro de PM :
265 Espada Esquiva Pérdidas PM :
265 Espada ArmasDaños (tierra) :
412 Espada Daños (fuego) :
327 Espada Daños (neutral) :
265 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
266 Espada Roba PdV (fuego) :
266 Espada Roba PdV (agua) :
265 Espada Roba PdV (aire) :
265 Espada - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
269 Espada Dañosdaños de tierra :
266 Espada daños de fuego :
265 Espada daños de agua :
266 Espada daños de aire :
265 Espada daños neutrales :
265 Espada Reenvía daños :
265 Espada daños por empuje :
265 Espada Daños críticos :
265 Espada daños con trampas :
265 Espada Potencia Trampas :
265 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
265 Espada resistencia al fuego :
265 Espada resistencia al agua :
265 Espada resistencia al aire :
265 Espada resistencia neutral :
265 Espada % resistencia a la tierra :
265 Espada % resistencia al fuego :
267 Espada % resistencia al agua :
266 Espada % resistencia al aire :
267 Espada % resistencia neutral :
266 Espada Resistencia Críticos- :
265 Espada resistencia al empuje :
265 Espada res. tierra en JcJ :
265 Espada res. fuego en JcJ :
265 Espada res. agua en JcJ :
265 Espada res. aire en JcJ :
265 Espada res. neutral en JcJ :
265 Espada % res. tierra en JcJ :
265 Espada % res. fuego en JcJ :
265 Espada % res. agua en JcJ :
265 Espada % res. aire en JcJ :
265 Espada % Res. Neutral JcJ :
265 Espada EfectosVitalidad :
226 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
226 Espada Esquiva pérdidas PA :
226 Espada al retiro de PM :
226 Espada Esquiva Pérdidas PM :
226 Espada ArmasDaños (tierra) :
321 Espada Daños (fuego) :
262 Espada Roba PdV (tierra) :
226 Espada Roba PdV (fuego) :
226 Espada Roba PdV (agua) :
226 Espada Roba PdV (aire) :
226 Espada - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
228 Espada Dañosdaños de tierra :
228 Espada daños de fuego :
227 Espada daños de agua :
228 Espada daños de aire :
227 Espada daños neutrales :
226 Espada Reenvía daños :
226 Espada daños por empuje :
227 Espada Daños críticos :
226 Espada daños con trampas :
226 Espada Potencia Trampas :
226 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Espada resistencia al fuego :
226 Espada resistencia al agua :
226 Espada resistencia al aire :
226 Espada resistencia neutral :
226 Espada % resistencia a la tierra :
226 Espada % resistencia al fuego :
226 Espada % resistencia al agua :
226 Espada % resistencia al aire :
226 Espada % resistencia neutral :
226 Espada Resistencia Críticos- :
226 Espada resistencia al empuje :
228 Espada res. tierra en JcJ :
226 Espada res. fuego en JcJ :
226 Espada res. agua en JcJ :
226 Espada res. aire en JcJ :
226 Espada res. neutral en JcJ :
226 Espada % res. tierra en JcJ :
226 Espada % res. fuego en JcJ :
226 Espada % res. agua en JcJ :
226 Espada % res. aire en JcJ :
226 Espada % Res. Neutral JcJ :
226 Espada EfectosVitalidad :
384 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
384 Espada Esquiva pérdidas PA :
384 Espada al retiro de PM :
384 Espada Esquiva Pérdidas PM :
384 Espada ArmasDaños (tierra) :
479 Espada Daños (fuego) :
420 Espada Daños (neutral) :
384 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
384 Espada Roba PdV (fuego) :
384 Espada Roba PdV (agua) :
384 Espada Roba PdV (neutral) :
386 Espada Dañosdaños de tierra :
385 Espada daños de fuego :
384 Espada daños de agua :
385 Espada daños de aire :
384 Espada daños neutrales :
384 Espada Reenvía daños :
384 Espada daños por empuje :
384 Espada Daños críticos :
384 Espada daños con trampas :
384 Espada Potencia Trampas :
384 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
384 Espada resistencia al fuego :
384 Espada resistencia al agua :
384 Espada resistencia al aire :
384 Espada resistencia neutral :
384 Espada % resistencia a la tierra :
384 Espada % resistencia al fuego :
384 Espada % resistencia al agua :
384 Espada % resistencia al aire :
384 Espada % resistencia neutral :
384 Espada Resistencia Críticos- :
384 Espada resistencia al empuje :
384 Espada res. tierra en JcJ :
384 Espada res. fuego en JcJ :
384 Espada res. agua en JcJ :
384 Espada res. aire en JcJ :
384 Espada res. neutral en JcJ :
384 Espada % res. tierra en JcJ :
384 Espada % res. fuego en JcJ :
384 Espada % res. agua en JcJ :
384 Espada % res. aire en JcJ :
384 Espada % Res. Neutral JcJ :
384 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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