¿ Cuál espada para un Sadida vitalidad de nivel 181 para "AL :" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sadida de nivel 181 para Vitalidad, AL : y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, AL : y daños de fuego.
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
577 Espada Esquiva pérdidas PA :
577 Espada al retiro de PM :
577 Espada Esquiva Pérdidas PM :
577 Espada ArmasDaños (tierra) :
577 Espada Daños (fuego) :
577 Espada Daños (neutral) :
577 Espada Roba PdV (tierra) :
577 Espada Roba PdV (fuego) :
577 Espada Roba PdV (agua) :
577 Espada Roba PdV (aire) :
577 Espada Roba PdV (neutral) :
577 Espada AL : :
577 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
577 Espada daños de fuego :
577 Espada - Criterio 3 daños de agua :
577 Espada daños de aire :
577 Espada daños neutrales :
577 Espada Reenvía daños :
577 Espada daños por empuje :
577 Espada Daños críticos :
577 Espada daños con trampas :
577 Espada Potencia Trampas :
577 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
577 Espada resistencia al fuego :
577 Espada resistencia al agua :
577 Espada resistencia al aire :
577 Espada resistencia neutral :
577 Espada % resistencia a la tierra :
577 Espada % resistencia al fuego :
577 Espada % resistencia al agua :
577 Espada % resistencia al aire :
577 Espada % resistencia neutral :
577 Espada Resistencia Críticos- :
577 Espada resistencia al empuje :
577 Espada res. tierra en JcJ :
577 Espada res. fuego en JcJ :
577 Espada res. agua en JcJ :
577 Espada res. aire en JcJ :
577 Espada res. neutral en JcJ :
577 Espada % res. tierra en JcJ :
577 Espada % res. fuego en JcJ :
577 Espada % res. agua en JcJ :
577 Espada % res. aire en JcJ :
577 Espada % Res. Neutral JcJ :
577 Espada EfectosVitalidad :
227 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
227 Espada Esquiva pérdidas PA :
227 Espada al retiro de PM :
227 Espada Esquiva Pérdidas PM :
227 Espada ArmasDaños (tierra) :
322 Espada Daños (fuego) :
263 Espada Daños (neutral) :
384 Espada Roba PdV (tierra) :
227 Espada Roba PdV (fuego) :
227 Espada Roba PdV (agua) :
227 Espada Roba PdV (aire) :
227 Espada Roba PdV (neutral) :
229 Espada Dañosdaños de tierra :
228 Espada daños de fuego :
227 Espada - Criterio 3 daños de agua :
228 Espada daños de aire :
227 Espada daños neutrales :
227 Espada Reenvía daños :
227 Espada daños por empuje :
227 Espada Daños críticos :
227 Espada daños con trampas :
227 Espada Potencia Trampas :
227 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Espada resistencia al fuego :
227 Espada resistencia al agua :
227 Espada resistencia al aire :
227 Espada resistencia neutral :
227 Espada % resistencia a la tierra :
227 Espada % resistencia al fuego :
227 Espada % resistencia al agua :
227 Espada % resistencia al aire :
227 Espada % resistencia neutral :
227 Espada Resistencia Críticos- :
227 Espada resistencia al empuje :
228 Espada res. tierra en JcJ :
227 Espada res. fuego en JcJ :
227 Espada res. agua en JcJ :
227 Espada res. aire en JcJ :
227 Espada res. neutral en JcJ :
227 Espada % res. tierra en JcJ :
227 Espada % res. fuego en JcJ :
227 Espada % res. agua en JcJ :
227 Espada % res. aire en JcJ :
227 Espada % Res. Neutral JcJ :
227 Espada EfectosVitalidad :
577 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
577 Espada Esquiva pérdidas PA :
577 Espada al retiro de PM :
577 Espada Esquiva Pérdidas PM :
577 Espada ArmasDaños (tierra) :
577 Espada Daños (fuego) :
577 Espada Daños (neutral) :
577 Espada Roba PdV (tierra) :
577 Espada Roba PdV (fuego) :
577 Espada Roba PdV (agua) :
577 Espada Roba PdV (aire) :
577 Espada Roba PdV (neutral) :
577 Espada AL : :
577 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
577 Espada daños de agua :
577 Espada daños de aire :
577 Espada daños neutrales :
577 Espada Reenvía daños :
577 Espada daños por empuje :
577 Espada Daños críticos :
577 Espada daños con trampas :
577 Espada Potencia Trampas :
577 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
577 Espada resistencia al fuego :
577 Espada resistencia al agua :
577 Espada resistencia al aire :
577 Espada resistencia neutral :
577 Espada % resistencia a la tierra :
577 Espada % resistencia al fuego :
577 Espada % resistencia al agua :
577 Espada % resistencia al aire :
577 Espada % resistencia neutral :
577 Espada Resistencia Críticos- :
577 Espada resistencia al empuje :
577 Espada res. tierra en JcJ :
577 Espada res. fuego en JcJ :
577 Espada res. agua en JcJ :
577 Espada res. aire en JcJ :
577 Espada res. neutral en JcJ :
577 Espada % res. tierra en JcJ :
577 Espada % res. fuego en JcJ :
577 Espada % res. agua en JcJ :
577 Espada % res. aire en JcJ :
577 Espada % Res. Neutral JcJ :
577 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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