¿ Cuál sombrero para un Sadida vitalidad de nivel 160 para "daños de fuego" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un sadida de nivel 160 para vitalidad, daños de fuego y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y daños.
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80
Vitalidad : 301..400
prospección : 6..10
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 6..10
resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..55
Inteligencia : 16..25
Agilidad : 16..25
Potencia : 11..20
Vitalidad : 201..270
Sabiduría : 21..40
prospección : 11..20
daños : 6..10
% resistencia neutral : 3..4
GC : 3..4
huida : -5..-4Efectos
Inteligencia : 41..60
Agilidad : 41..60
Potencia : 16..20
Vitalidad : 201..250
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia neutral : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 4..5
curas : 5..7
GC : 3..4
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1
Agilidad : 31..50
Potencia : 11..20
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..40
Iniciativa : 201..400
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia neutral : 5..7
GC : 3..5
Efectos
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 1500
daños : 6..10
GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Potencia : 16..25
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 300
daños : 6..10
daños con trampas : 21..30
GC : 5..7
Efectos
Vitalidad : 201..300
Sabiduría : 31..45
Iniciativa : 1..100
daños : 5..7
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
curas : 5..7
GC : 2..4
invocaciones : 4..5
Efectos
Al : 1
Potencia : 16..25
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..50
prospección : 16..25
daños : 6..10
curas : 6..10
GC : 4..5
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
daños : 6..10
% resistencia al fuego : 6..10
resistencia al fuego : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños por empuje : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia al aire : 7..10
huida : 4..5
GC : 2..3
invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
121 Sombrero invocaciones :
107 Sombrero prospección :
115 Sombrero al retiro de PA :
84 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
91 Sombrero al retiro de PM :
88 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
86 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
83 Sombrero Daños (fuego) :
83 Sombrero Daños (agua) :
83 Sombrero Daños (aire) :
83 Sombrero Daños (neutral) :
83 Sombrero Roba PdV (tierra) :
83 Sombrero Roba PdV (fuego) :
83 Sombrero Roba PdV (agua) :
83 Sombrero Roba PdV (aire) :
83 Sombrero Roba PdV (neutral) :
83 Sombrero Dañosdaños de tierra :
90 Sombrero daños de fuego :
83 Sombrero - Criterio 2 daños de agua :
94 Sombrero daños de aire :
94 Sombrero daños neutrales :
90 Sombrero daños :
83 Sombrero - Criterio 3 Reenvía daños :
83 Sombrero daños por empuje :
87 Sombrero Daños críticos :
88 Sombrero daños con trampas :
86 Sombrero Potencia Trampas :
86 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Sombrero resistencia al fuego :
99 Sombrero resistencia al agua :
95 Sombrero resistencia al aire :
93 Sombrero resistencia neutral :
96 Sombrero % resistencia a la tierra :
98 Sombrero % resistencia al fuego :
103 Sombrero % resistencia al agua :
98 Sombrero % resistencia al aire :
99 Sombrero % resistencia neutral :
93 Sombrero Resistencia Críticos- :
94 Sombrero resistencia al empuje :
89 Sombrero res. tierra en JcJ :
83 Sombrero res. fuego en JcJ :
83 Sombrero res. agua en JcJ :
83 Sombrero res. aire en JcJ :
83 Sombrero res. neutral en JcJ :
83 Sombrero % res. tierra en JcJ :
83 Sombrero % res. fuego en JcJ :
83 Sombrero % res. agua en JcJ :
83 Sombrero % res. aire en JcJ :
83 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
83 Sombrero EfectosInteligencia :
219 Sombrero Vitalidad :
200 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
211 Sombrero prospección :
207 Sombrero al retiro de PA :
200 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
201 Sombrero al retiro de PM :
202 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
201 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
200 Sombrero Daños (fuego) :
200 Sombrero Daños (agua) :
200 Sombrero Daños (aire) :
200 Sombrero Daños (neutral) :
200 Sombrero Roba PdV (tierra) :
200 Sombrero Roba PdV (fuego) :
200 Sombrero Roba PdV (agua) :
200 Sombrero Roba PdV (aire) :
200 Sombrero Roba PdV (neutral) :
200 Sombrero Dañosdaños de tierra :
203 Sombrero daños de agua :
204 Sombrero daños de aire :
206 Sombrero daños neutrales :
202 Sombrero daños :
200 Sombrero - Criterio 3 Reenvía daños :
200 Sombrero daños por empuje :
202 Sombrero Daños críticos :
202 Sombrero daños con trampas :
200 Sombrero Potencia Trampas :
200 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Sombrero resistencia al fuego :
203 Sombrero resistencia al agua :
203 Sombrero resistencia al aire :
202 Sombrero resistencia neutral :
204 Sombrero % resistencia a la tierra :
204 Sombrero % resistencia al fuego :
202 Sombrero % resistencia al agua :
201 Sombrero % resistencia al aire :
201 Sombrero % resistencia neutral :
203 Sombrero Resistencia Críticos- :
205 Sombrero resistencia al empuje :
201 Sombrero res. tierra en JcJ :
200 Sombrero res. fuego en JcJ :
200 Sombrero res. agua en JcJ :
200 Sombrero res. aire en JcJ :
200 Sombrero res. neutral en JcJ :
200 Sombrero % res. tierra en JcJ :
200 Sombrero % res. fuego en JcJ :
200 Sombrero % res. agua en JcJ :
200 Sombrero % res. aire en JcJ :
200 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
200 Sombrero EfectosInteligencia :
204 Sombrero Vitalidad :
182 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
193 Sombrero prospección :
199 Sombrero al retiro de PA :
182 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
182 Sombrero al retiro de PM :
184 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
182 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
182 Sombrero Daños (fuego) :
182 Sombrero Daños (agua) :
182 Sombrero Daños (aire) :
182 Sombrero Daños (neutral) :
182 Sombrero Roba PdV (tierra) :
182 Sombrero Roba PdV (fuego) :
182 Sombrero Roba PdV (agua) :
182 Sombrero Roba PdV (aire) :
182 Sombrero Roba PdV (neutral) :
182 Sombrero Dañosdaños de tierra :
183 Sombrero daños de fuego :
182 Sombrero - Criterio 2 daños de agua :
184 Sombrero daños de aire :
185 Sombrero daños neutrales :
183 Sombrero Reenvía daños :
182 Sombrero daños por empuje :
183 Sombrero Daños críticos :
184 Sombrero daños con trampas :
182 Sombrero Potencia Trampas :
182 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Sombrero resistencia al fuego :
188 Sombrero resistencia al agua :
187 Sombrero resistencia al aire :
189 Sombrero resistencia neutral :
189 Sombrero % resistencia a la tierra :
189 Sombrero % resistencia al fuego :
188 Sombrero % resistencia al agua :
186 Sombrero % resistencia al aire :
187 Sombrero % resistencia neutral :
188 Sombrero Resistencia Críticos- :
186 Sombrero resistencia al empuje :
183 Sombrero res. tierra en JcJ :
182 Sombrero res. fuego en JcJ :
182 Sombrero res. agua en JcJ :
182 Sombrero res. aire en JcJ :
182 Sombrero res. neutral en JcJ :
182 Sombrero % res. tierra en JcJ :
182 Sombrero % res. fuego en JcJ :
182 Sombrero % res. agua en JcJ :
182 Sombrero % res. aire en JcJ :
182 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
182 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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