¿ Cuál sombrero para un Sadida de nivel 160 para "reenvía daños", "daños por empuje" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un sadida de nivel 160 para reenvía daños, daños por empuje y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en reenvía daños, daños por empuje y resistencia al fuego.
Efectos
Al : 1
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..20
daños de agua : 6..8
daños de aire : 6..8
daños por empuje : 11..15
% resistencia neutral : 7..10
resistencia a la tierra : 11..15
huida : 3..4
GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 301..400
prospección : 11..15
daños de agua : 11..15
% resistencia al aire : 7..10
resistencia al fuego : 14..20
resistencia al empuje : 7..10
GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
Iniciativa : 300
prospección : 16..25
resistencia al fuego : 16..20
resistencia neutral : 16..20
Efectos
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 16..20
daños de aire : 5..7
daños por empuje : 9..12
% resistencia al agua : 7..10
Resistencia Críticos- : 9..12
al retiro de PM : 5..7
invocaciones : 2
Efectos
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
resistencia al agua : 11..15
resistencia al aire : 11..15
resistencia neutral : 11..15
Resistencia Críticos- : 11..15
resistencia al empuje : 11..15
Efectos
Vitalidad : 201..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..30
% resistencia al fuego : 6..8
% resistencia al aire : 6..8
resistencia al fuego : 11..15
resistencia al aire : 11..15
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1
Inteligencia : 61..80
Potencia : 11..15
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 301..500
prospección : 11..20
daños : 11..15
% resistencia al fuego : 9..14
resistencia al fuego : 9..14
GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños por empuje : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia al aire : 7..10
huida : 4..5
GC : 2..3
invocaciones : 1..2
Efectos
Potencia : 31..50
Iniciativa : 151..200
Daños críticos : 7..10
daños por empuje : 7..10
GC : 3..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 41..60
Agilidad : 41..60
Sabiduría : 31..50
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia al fuego : 8..12
% resistencia al aire : 8..12
resistencia al fuego : 8..12
resistencia al aire : 8..12
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
87 Sombrero invocaciones :
61 Sombrero al retiro de PA :
31 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
39 Sombrero al retiro de PM :
36 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
33 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
30 Sombrero Daños (fuego) :
30 Sombrero Daños (agua) :
30 Sombrero Daños (aire) :
30 Sombrero Daños (neutral) :
30 Sombrero Roba PdV (tierra) :
30 Sombrero Roba PdV (fuego) :
30 Sombrero Roba PdV (agua) :
30 Sombrero Roba PdV (aire) :
30 Sombrero Roba PdV (neutral) :
30 Sombrero Dañosdaños de tierra :
43 Sombrero daños de fuego :
46 Sombrero daños de agua :
44 Sombrero daños de aire :
47 Sombrero daños neutrales :
40 Sombrero daños por empuje :
30 Sombrero - Criterio 2 Daños críticos :
33 Sombrero daños con trampas :
34 Sombrero Potencia Trampas :
33 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Sombrero resistencia al fuego :
30 Sombrero - Criterio 3 resistencia al agua :
41 Sombrero resistencia al aire :
36 Sombrero resistencia neutral :
43 Sombrero % resistencia a la tierra :
59 Sombrero % resistencia al fuego :
53 Sombrero % resistencia al agua :
54 Sombrero % resistencia al aire :
51 Sombrero % resistencia neutral :
47 Sombrero Resistencia Críticos- :
41 Sombrero resistencia al empuje :
35 Sombrero res. tierra en JcJ :
30 Sombrero res. fuego en JcJ :
30 Sombrero res. agua en JcJ :
30 Sombrero res. aire en JcJ :
30 Sombrero res. neutral en JcJ :
30 Sombrero % res. tierra en JcJ :
30 Sombrero % res. fuego en JcJ :
30 Sombrero % res. agua en JcJ :
30 Sombrero % res. aire en JcJ :
30 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
30 Sombrero EfectosInteligencia :
82 Sombrero invocaciones :
57 Sombrero al retiro de PA :
25 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
33 Sombrero al retiro de PM :
31 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
28 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
24 Sombrero Daños (fuego) :
24 Sombrero Daños (agua) :
24 Sombrero Daños (aire) :
24 Sombrero Daños (neutral) :
24 Sombrero Roba PdV (tierra) :
24 Sombrero Roba PdV (fuego) :
24 Sombrero Roba PdV (agua) :
24 Sombrero Roba PdV (aire) :
24 Sombrero Roba PdV (neutral) :
24 Sombrero Dañosdaños de tierra :
38 Sombrero daños de fuego :
42 Sombrero daños de agua :
41 Sombrero daños de aire :
43 Sombrero daños neutrales :
34 Sombrero Reenvía daños :
24 Sombrero - Criterio 1 Daños críticos :
28 Sombrero daños con trampas :
28 Sombrero Potencia Trampas :
27 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Sombrero resistencia al fuego :
24 Sombrero - Criterio 3 resistencia al agua :
36 Sombrero resistencia al aire :
31 Sombrero resistencia neutral :
37 Sombrero % resistencia a la tierra :
53 Sombrero % resistencia al fuego :
47 Sombrero % resistencia al agua :
49 Sombrero % resistencia al aire :
45 Sombrero % resistencia neutral :
42 Sombrero Resistencia Críticos- :
36 Sombrero resistencia al empuje :
29 Sombrero res. tierra en JcJ :
24 Sombrero res. fuego en JcJ :
24 Sombrero res. agua en JcJ :
24 Sombrero res. aire en JcJ :
24 Sombrero res. neutral en JcJ :
24 Sombrero % res. tierra en JcJ :
24 Sombrero % res. fuego en JcJ :
24 Sombrero % res. agua en JcJ :
24 Sombrero % res. aire en JcJ :
24 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
24 Sombrero EfectosInteligencia :
70 Sombrero invocaciones :
39 Sombrero al retiro de PA :
7 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
16 Sombrero al retiro de PM :
12 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
9 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
6 Sombrero Daños (fuego) :
6 Sombrero Daños (neutral) :
6 Sombrero Roba PdV (tierra) :
6 Sombrero Roba PdV (fuego) :
6 Sombrero Roba PdV (agua) :
6 Sombrero Roba PdV (aire) :
6 Sombrero Roba PdV (neutral) :
6 Sombrero Dañosdaños de tierra :
21 Sombrero daños de fuego :
24 Sombrero daños de agua :
21 Sombrero daños de aire :
23 Sombrero daños neutrales :
18 Sombrero Reenvía daños :
6 Sombrero - Criterio 1 daños por empuje :
6 Sombrero - Criterio 2 Daños críticos :
11 Sombrero daños con trampas :
10 Sombrero Potencia Trampas :
9 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Sombrero resistencia al agua :
24 Sombrero resistencia al aire :
24 Sombrero resistencia neutral :
26 Sombrero % resistencia a la tierra :
37 Sombrero % resistencia al fuego :
38 Sombrero % resistencia al agua :
32 Sombrero % resistencia al aire :
30 Sombrero % resistencia neutral :
24 Sombrero Resistencia Críticos- :
19 Sombrero resistencia al empuje :
14 Sombrero res. tierra en JcJ :
6 Sombrero res. fuego en JcJ :
6 Sombrero res. agua en JcJ :
6 Sombrero res. aire en JcJ :
6 Sombrero res. neutral en JcJ :
6 Sombrero % res. tierra en JcJ :
6 Sombrero % res. fuego en JcJ :
6 Sombrero % res. agua en JcJ :
6 Sombrero % res. aire en JcJ :
6 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
6 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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