
¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 16 para "al :" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 16 para vitalidad, al : y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y daños (agua).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 1..20
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 2..19
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 12..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 1..14
Características
PA : 6AL : 6GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 1..14
Características
PA : 6AL : 6GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 5Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 2..8
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Niv. Cazador > 29Efectos
Potencia : 5
Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
510 Armas Esquiva pérdidas PA :
510 Armas al retiro de PM :
510 Armas Esquiva Pérdidas PM :
510 Armas ArmasDaños (tierra) :
510 Armas Daños (agua) :
510 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
510 Armas Roba PdV (tierra) :
510 Armas Roba PdV (fuego) :
510 Armas Roba PdV (agua) :
510 Armas Roba PdV (aire) :
510 Armas Roba PdV (neutral) :
510 Armas AL : :
510 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
510 Armas daños de fuego :
510 Armas daños neutrales :
510 Armas daños por empuje :
510 Armas Daños críticos :
510 Armas daños con trampas :
510 Armas Potencia Trampas :
510 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
510 Armas resistencia al fuego :
510 Armas resistencia al agua :
510 Armas resistencia al aire :
510 Armas resistencia neutral :
510 Armas % resistencia a la tierra :
510 Armas % resistencia al fuego :
510 Armas % resistencia al agua :
510 Armas % resistencia al aire :
510 Armas % resistencia neutral :
510 Armas Resistencia Críticos- :
510 Armas resistencia al empuje :
510 Armas res. tierra en JcJ :
510 Armas res. fuego en JcJ :
510 Armas res. agua en JcJ :
510 Armas res. aire en JcJ :
510 Armas res. neutral en JcJ :
510 Armas % res. tierra en JcJ :
510 Armas % res. fuego en JcJ :
510 Armas % res. agua en JcJ :
510 Armas % res. aire en JcJ :
510 Armas % Res. Neutral JcJ :
510 Armas EfectosVitalidad :
171 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Armas Esquiva pérdidas PA :
172 Armas al retiro de PM :
171 Armas Esquiva Pérdidas PM :
171 Armas ArmasDaños (tierra) :
214 Armas Daños (agua) :
171 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
350 Armas Roba PdV (tierra) :
171 Armas Roba PdV (fuego) :
171 Armas Roba PdV (agua) :
171 Armas Roba PdV (aire) :
171 Armas Roba PdV (neutral) :
173 Armas Dañosdaños de tierra :
173 Armas daños de fuego :
173 Armas daños neutrales :
172 Armas daños por empuje :
171 Armas Daños críticos :
171 Armas daños con trampas :
171 Armas Potencia Trampas :
171 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Armas resistencia al fuego :
171 Armas resistencia al agua :
171 Armas resistencia al aire :
171 Armas resistencia neutral :
171 Armas % resistencia a la tierra :
171 Armas % resistencia al fuego :
171 Armas % resistencia al agua :
171 Armas % resistencia al aire :
171 Armas % resistencia neutral :
171 Armas Resistencia Críticos- :
171 Armas resistencia al empuje :
171 Armas res. tierra en JcJ :
171 Armas res. fuego en JcJ :
171 Armas res. agua en JcJ :
171 Armas res. aire en JcJ :
171 Armas res. neutral en JcJ :
171 Armas % res. tierra en JcJ :
171 Armas % res. fuego en JcJ :
171 Armas % res. agua en JcJ :
171 Armas % res. aire en JcJ :
171 Armas % Res. Neutral JcJ :
171 Armas EfectosVitalidad :
510 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
510 Armas Esquiva pérdidas PA :
510 Armas al retiro de PM :
510 Armas Esquiva Pérdidas PM :
510 Armas ArmasDaños (tierra) :
510 Armas Daños (neutral) :
510 Armas Roba PdV (tierra) :
510 Armas Roba PdV (fuego) :
510 Armas Roba PdV (agua) :
510 Armas Roba PdV (aire) :
510 Armas Roba PdV (neutral) :
510 Armas AL : :
510 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
510 Armas daños de fuego :
510 Armas daños neutrales :
510 Armas daños por empuje :
510 Armas Daños críticos :
510 Armas daños con trampas :
510 Armas Potencia Trampas :
510 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
510 Armas resistencia al fuego :
510 Armas resistencia al agua :
510 Armas resistencia al aire :
510 Armas resistencia neutral :
510 Armas % resistencia a la tierra :
510 Armas % resistencia al fuego :
510 Armas % resistencia al agua :
510 Armas % resistencia al aire :
510 Armas % resistencia neutral :
510 Armas Resistencia Críticos- :
510 Armas resistencia al empuje :
510 Armas res. tierra en JcJ :
510 Armas res. fuego en JcJ :
510 Armas res. agua en JcJ :
510 Armas res. aire en JcJ :
510 Armas res. neutral en JcJ :
510 Armas % res. tierra en JcJ :
510 Armas % res. fuego en JcJ :
510 Armas % res. agua en JcJ :
510 Armas % res. aire en JcJ :
510 Armas % Res. Neutral JcJ :
510 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.