¿ Cuál hacha para un Sadida vitalidad de nivel 156 para "gc" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sadida de nivel 156 para vitalidad, gc y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y resistencia neutral.
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
11 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
11 Hacha Esquiva pérdidas PA :
11 Hacha al retiro de PM :
11 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
11 Hacha ArmasDaños (tierra) :
119 Hacha Daños (neutral) :
236 Hacha Roba PdV (tierra) :
13 Hacha Roba PdV (fuego) :
12 Hacha Roba PdV (agua) :
11 Hacha Roba PdV (aire) :
11 Hacha Roba PdV (neutral) :
11 Hacha Dañosdaños de tierra :
11 Hacha daños neutrales :
11 Hacha daños por empuje :
11 Hacha daños con trampas :
11 Hacha Potencia Trampas :
11 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Hacha resistencia al fuego :
11 Hacha resistencia al agua :
11 Hacha resistencia al aire :
11 Hacha resistencia neutral :
11 Hacha - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
12 Hacha % resistencia al fuego :
13 Hacha % resistencia al agua :
11 Hacha % resistencia al aire :
11 Hacha % resistencia neutral :
11 Hacha Resistencia Críticos- :
11 Hacha resistencia al empuje :
11 Hacha res. tierra en JcJ :
11 Hacha res. fuego en JcJ :
11 Hacha res. agua en JcJ :
11 Hacha res. aire en JcJ :
11 Hacha res. neutral en JcJ :
11 Hacha % res. tierra en JcJ :
11 Hacha % res. fuego en JcJ :
11 Hacha % res. agua en JcJ :
11 Hacha % res. aire en JcJ :
11 Hacha % Res. Neutral JcJ :
11 Hacha EfectosVitalidad :
190 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Hacha Esquiva pérdidas PA :
190 Hacha al retiro de PM :
190 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
190 Hacha ArmasDaños (tierra) :
258 Hacha Daños (neutral) :
323 Hacha Roba PdV (tierra) :
190 Hacha Roba PdV (fuego) :
190 Hacha Roba PdV (agua) :
190 Hacha Roba PdV (aire) :
190 Hacha Roba PdV (neutral) :
190 Hacha Dañosdaños de tierra :
190 Hacha daños de fuego :
190 Hacha daños neutrales :
190 Hacha daños por empuje :
190 Hacha Daños críticos :
190 Hacha daños con trampas :
190 Hacha Potencia Trampas :
190 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Hacha resistencia al fuego :
190 Hacha resistencia al agua :
190 Hacha resistencia al aire :
190 Hacha resistencia neutral :
190 Hacha - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
190 Hacha % resistencia al fuego :
190 Hacha % resistencia al agua :
190 Hacha % resistencia al aire :
190 Hacha % resistencia neutral :
190 Hacha Resistencia Críticos- :
190 Hacha resistencia al empuje :
190 Hacha res. tierra en JcJ :
190 Hacha res. fuego en JcJ :
190 Hacha res. agua en JcJ :
190 Hacha res. aire en JcJ :
190 Hacha res. neutral en JcJ :
190 Hacha % res. tierra en JcJ :
190 Hacha % res. fuego en JcJ :
190 Hacha % res. agua en JcJ :
190 Hacha % res. aire en JcJ :
190 Hacha % Res. Neutral JcJ :
190 Hacha EfectosVitalidad :
190 Hacha - Criterio 1 GC :
190 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
190 Hacha Esquiva pérdidas PA :
190 Hacha al retiro de PM :
190 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
190 Hacha ArmasDaños (tierra) :
258 Hacha Daños (neutral) :
323 Hacha Roba PdV (tierra) :
190 Hacha Roba PdV (fuego) :
190 Hacha Roba PdV (agua) :
190 Hacha Roba PdV (aire) :
190 Hacha Roba PdV (neutral) :
190 Hacha Dañosdaños de tierra :
190 Hacha daños de fuego :
190 Hacha daños neutrales :
190 Hacha daños por empuje :
190 Hacha Daños críticos :
190 Hacha daños con trampas :
190 Hacha Potencia Trampas :
190 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Hacha resistencia al fuego :
191 Hacha resistencia al agua :
191 Hacha resistencia al aire :
191 Hacha % resistencia a la tierra :
190 Hacha % resistencia al fuego :
190 Hacha % resistencia al agua :
190 Hacha % resistencia al aire :
190 Hacha % resistencia neutral :
190 Hacha Resistencia Críticos- :
190 Hacha resistencia al empuje :
190 Hacha res. tierra en JcJ :
190 Hacha res. fuego en JcJ :
190 Hacha res. agua en JcJ :
190 Hacha res. aire en JcJ :
190 Hacha res. neutral en JcJ :
190 Hacha % res. tierra en JcJ :
190 Hacha % res. fuego en JcJ :
190 Hacha % res. agua en JcJ :
190 Hacha % res. aire en JcJ :
190 Hacha % Res. Neutral JcJ :
190 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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