¿ Cuál hacha para un Sadida de nivel 156 para "Iniciativa", "Daños (neutral)" y "Pods" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sadida de nivel 156 para Iniciativa, Daños (neutral) y Pods.
He aquí los mejores compromisos en Iniciativa, Daños (neutral) y Pods.
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 168Sabiduría > 9Efectos
Fuerza : 4..10Inteligencia : 6..20Suerte : 6..20Agilidad : 16..60Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Fuerza > 131Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 16..30Vitalidad : 5Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
234 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
234 Hacha Esquiva pérdidas PA :
234 Hacha al retiro de PM :
234 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
234 Hacha ArmasDaños (tierra) :
344 Hacha Daños (neutral) :
234 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
235 Hacha Roba PdV (fuego) :
236 Hacha Roba PdV (agua) :
234 Hacha Roba PdV (aire) :
234 Hacha Roba PdV (neutral) :
234 Hacha Dañosdaños de tierra :
234 Hacha daños de fuego :
234 Hacha daños neutrales :
234 Hacha daños por empuje :
234 Hacha Daños críticos :
234 Hacha daños con trampas :
234 Hacha Potencia Trampas :
234 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Hacha resistencia al fuego :
234 Hacha resistencia al agua :
234 Hacha resistencia al aire :
234 Hacha resistencia neutral :
234 Hacha % resistencia a la tierra :
235 Hacha % resistencia al fuego :
235 Hacha % resistencia al agua :
234 Hacha % resistencia al aire :
234 Hacha % resistencia neutral :
235 Hacha Resistencia Críticos- :
234 Hacha resistencia al empuje :
234 Hacha res. tierra en JcJ :
234 Hacha res. fuego en JcJ :
234 Hacha res. agua en JcJ :
234 Hacha res. aire en JcJ :
234 Hacha res. neutral en JcJ :
234 Hacha % res. tierra en JcJ :
234 Hacha % res. fuego en JcJ :
234 Hacha % res. agua en JcJ :
234 Hacha % res. aire en JcJ :
234 Hacha % Res. Neutral JcJ :
234 Hacha EfectosIniciativa :
6 Hacha - Criterio 1 Pods :
6 Hacha - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
6 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
6 Hacha ArmasDaños (tierra) :
116 Hacha Roba PdV (tierra) :
8 Hacha Roba PdV (fuego) :
8 Hacha Roba PdV (neutral) :
6 Hacha Dañosdaños por empuje :
6 Hacha daños con trampas :
6 Hacha Potencia Trampas :
6 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Hacha resistencia al fuego :
7 Hacha resistencia al agua :
8 Hacha resistencia al aire :
9 Hacha resistencia neutral :
7 Hacha % resistencia a la tierra :
7 Hacha % resistencia al fuego :
8 Hacha % resistencia al agua :
6 Hacha % resistencia al aire :
6 Hacha % resistencia neutral :
7 Hacha Resistencia Críticos- :
7 Hacha resistencia al empuje :
6 Hacha res. tierra en JcJ :
6 Hacha res. fuego en JcJ :
6 Hacha res. agua en JcJ :
6 Hacha res. aire en JcJ :
6 Hacha res. neutral en JcJ :
6 Hacha % res. tierra en JcJ :
6 Hacha % res. fuego en JcJ :
6 Hacha % res. agua en JcJ :
6 Hacha % res. aire en JcJ :
6 Hacha % Res. Neutral JcJ :
6 Hacha EfectosIniciativa :
234 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
234 Hacha Esquiva pérdidas PA :
234 Hacha al retiro de PM :
234 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
234 Hacha ArmasDaños (tierra) :
344 Hacha Daños (neutral) :
234 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
235 Hacha Roba PdV (fuego) :
236 Hacha Roba PdV (agua) :
234 Hacha Roba PdV (aire) :
234 Hacha Roba PdV (neutral) :
234 Hacha Dañosdaños de tierra :
234 Hacha daños de fuego :
234 Hacha daños neutrales :
234 Hacha daños por empuje :
234 Hacha Daños críticos :
234 Hacha daños con trampas :
234 Hacha Potencia Trampas :
234 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Hacha resistencia al fuego :
234 Hacha resistencia al agua :
234 Hacha resistencia al aire :
234 Hacha resistencia neutral :
234 Hacha % resistencia a la tierra :
235 Hacha % resistencia al fuego :
235 Hacha % resistencia al agua :
234 Hacha % resistencia al aire :
234 Hacha % resistencia neutral :
235 Hacha Resistencia Críticos- :
234 Hacha resistencia al empuje :
234 Hacha res. tierra en JcJ :
234 Hacha res. fuego en JcJ :
234 Hacha res. agua en JcJ :
234 Hacha res. aire en JcJ :
234 Hacha res. neutral en JcJ :
234 Hacha % res. tierra en JcJ :
234 Hacha % res. fuego en JcJ :
234 Hacha % res. agua en JcJ :
234 Hacha % res. aire en JcJ :
234 Hacha % Res. Neutral JcJ :
234 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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