¿ Cuál cinturón para un Sadida Vitalidad de nivel 148 para "invocaciones" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una sadida de nivel 148 para vitalidad, invocaciones y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y daños neutrales.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30daños neutrales : 4..6placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
62 Cinturón invocaciones :
28 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
30 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
29 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
29 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
28 Cinturón Daños (fuego) :
28 Cinturón Daños (agua) :
28 Cinturón Daños (aire) :
28 Cinturón Daños (neutral) :
28 Cinturón Roba PdV (tierra) :
28 Cinturón Roba PdV (fuego) :
28 Cinturón Roba PdV (agua) :
28 Cinturón Roba PdV (aire) :
28 Cinturón Roba PdV (neutral) :
28 Cinturón Dañosdaños de tierra :
33 Cinturón daños de fuego :
36 Cinturón daños de agua :
33 Cinturón daños de aire :
35 Cinturón daños neutrales :
28 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
29 Cinturón daños por empuje :
35 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón daños con trampas :
32 Cinturón Potencia Trampas :
32 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Cinturón resistencia al fuego :
50 Cinturón resistencia al agua :
46 Cinturón resistencia al aire :
50 Cinturón resistencia neutral :
39 Cinturón % resistencia a la tierra :
49 Cinturón % resistencia al fuego :
46 Cinturón % resistencia al agua :
47 Cinturón % resistencia al aire :
47 Cinturón % resistencia neutral :
40 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
31 Cinturón res. tierra en JcJ :
28 Cinturón res. fuego en JcJ :
28 Cinturón res. agua en JcJ :
28 Cinturón res. aire en JcJ :
28 Cinturón res. neutral en JcJ :
28 Cinturón % res. tierra en JcJ :
28 Cinturón % res. fuego en JcJ :
28 Cinturón % res. agua en JcJ :
28 Cinturón % res. aire en JcJ :
28 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
28 Cinturón EfectosInteligencia :
145 Cinturón Vitalidad :
129 Cinturón - Criterio 1 prospección :
143 Cinturón al retiro de PA :
129 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
130 Cinturón al retiro de PM :
129 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
130 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
129 Cinturón Daños (fuego) :
129 Cinturón Daños (agua) :
129 Cinturón Daños (aire) :
129 Cinturón Daños (neutral) :
129 Cinturón Roba PdV (tierra) :
129 Cinturón Roba PdV (fuego) :
129 Cinturón Roba PdV (agua) :
129 Cinturón Roba PdV (aire) :
129 Cinturón Roba PdV (neutral) :
129 Cinturón Dañosdaños de tierra :
130 Cinturón daños de fuego :
130 Cinturón daños de agua :
129 Cinturón daños de aire :
131 Cinturón daños neutrales :
129 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
130 Cinturón daños por empuje :
130 Cinturón Daños críticos :
131 Cinturón daños con trampas :
131 Cinturón Potencia Trampas :
130 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Cinturón resistencia al fuego :
133 Cinturón resistencia al agua :
133 Cinturón resistencia al aire :
133 Cinturón resistencia neutral :
133 Cinturón % resistencia a la tierra :
134 Cinturón % resistencia al fuego :
137 Cinturón % resistencia al agua :
137 Cinturón % resistencia al aire :
140 Cinturón % resistencia neutral :
134 Cinturón Resistencia Críticos- :
129 Cinturón resistencia al empuje :
130 Cinturón res. tierra en JcJ :
129 Cinturón res. fuego en JcJ :
129 Cinturón res. agua en JcJ :
129 Cinturón res. aire en JcJ :
129 Cinturón res. neutral en JcJ :
129 Cinturón % res. tierra en JcJ :
129 Cinturón % res. fuego en JcJ :
129 Cinturón % res. agua en JcJ :
129 Cinturón % res. aire en JcJ :
129 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
129 Cinturón EfectosInteligencia :
149 Cinturón Vitalidad :
133 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
133 Cinturón - Criterio 2 prospección :
146 Cinturón al retiro de PA :
133 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
134 Cinturón al retiro de PM :
134 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
134 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
133 Cinturón Daños (fuego) :
133 Cinturón Daños (agua) :
133 Cinturón Daños (aire) :
133 Cinturón Daños (neutral) :
133 Cinturón Roba PdV (tierra) :
133 Cinturón Roba PdV (fuego) :
133 Cinturón Roba PdV (agua) :
133 Cinturón Roba PdV (aire) :
133 Cinturón Roba PdV (neutral) :
133 Cinturón Dañosdaños de tierra :
134 Cinturón daños de fuego :
134 Cinturón daños de agua :
133 Cinturón daños de aire :
135 Cinturón Reenvía daños :
134 Cinturón daños por empuje :
135 Cinturón Daños críticos :
135 Cinturón daños con trampas :
135 Cinturón Potencia Trampas :
133 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Cinturón resistencia al fuego :
137 Cinturón resistencia al agua :
137 Cinturón resistencia al aire :
137 Cinturón resistencia neutral :
137 Cinturón % resistencia a la tierra :
138 Cinturón % resistencia al fuego :
141 Cinturón % resistencia al agua :
140 Cinturón % resistencia al aire :
143 Cinturón % resistencia neutral :
137 Cinturón Resistencia Críticos- :
133 Cinturón resistencia al empuje :
135 Cinturón res. tierra en JcJ :
133 Cinturón res. fuego en JcJ :
133 Cinturón res. agua en JcJ :
133 Cinturón res. aire en JcJ :
133 Cinturón res. neutral en JcJ :
133 Cinturón % res. tierra en JcJ :
133 Cinturón % res. fuego en JcJ :
133 Cinturón % res. agua en JcJ :
133 Cinturón % res. aire en JcJ :
133 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
133 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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