¿ Cuál cinturón para un Sadida vitalidad de nivel 148 para "invocaciones" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sadida de nivel 148 para vitalidad, invocaciones y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y fuerza.
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
75 Cinturón - Criterio 3 Inteligencia :
103 Cinturón invocaciones :
75 Cinturón - Criterio 2 prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
77 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
76 Cinturón al retiro de PM :
77 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
76 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
75 Cinturón Daños (fuego) :
75 Cinturón Daños (agua) :
75 Cinturón Daños (aire) :
75 Cinturón Daños (neutral) :
75 Cinturón Roba PdV (tierra) :
75 Cinturón Roba PdV (fuego) :
75 Cinturón Roba PdV (agua) :
75 Cinturón Roba PdV (aire) :
75 Cinturón Roba PdV (neutral) :
75 Cinturón Dañosdaños de tierra :
79 Cinturón daños de fuego :
84 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón daños de aire :
83 Cinturón daños neutrales :
79 Cinturón Reenvía daños :
76 Cinturón daños por empuje :
83 Cinturón Daños críticos :
77 Cinturón daños con trampas :
78 Cinturón Potencia Trampas :
77 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Cinturón resistencia al fuego :
94 Cinturón resistencia al agua :
91 Cinturón resistencia al aire :
93 Cinturón resistencia neutral :
82 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
87 Cinturón % resistencia al aire :
88 Cinturón % resistencia neutral :
81 Cinturón Resistencia Críticos- :
77 Cinturón resistencia al empuje :
79 Cinturón res. tierra en JcJ :
75 Cinturón res. fuego en JcJ :
75 Cinturón res. agua en JcJ :
75 Cinturón res. aire en JcJ :
75 Cinturón res. neutral en JcJ :
75 Cinturón % res. tierra en JcJ :
75 Cinturón % res. fuego en JcJ :
75 Cinturón % res. agua en JcJ :
75 Cinturón % res. aire en JcJ :
75 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
75 Cinturón EfectosFuerza :
154 Cinturón - Criterio 3 Inteligencia :
167 Cinturón Vitalidad :
154 Cinturón - Criterio 1 prospección :
164 Cinturón al retiro de PA :
154 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
154 Cinturón al retiro de PM :
155 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
155 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
154 Cinturón Daños (fuego) :
154 Cinturón Daños (agua) :
154 Cinturón Daños (aire) :
154 Cinturón Daños (neutral) :
154 Cinturón Roba PdV (tierra) :
154 Cinturón Roba PdV (fuego) :
154 Cinturón Roba PdV (agua) :
154 Cinturón Roba PdV (aire) :
154 Cinturón Roba PdV (neutral) :
154 Cinturón Dañosdaños de tierra :
154 Cinturón daños de fuego :
155 Cinturón daños de agua :
154 Cinturón daños de aire :
156 Cinturón daños neutrales :
155 Cinturón Reenvía daños :
155 Cinturón daños por empuje :
156 Cinturón Daños críticos :
156 Cinturón daños con trampas :
155 Cinturón Potencia Trampas :
154 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Cinturón resistencia al fuego :
157 Cinturón resistencia al agua :
157 Cinturón resistencia al aire :
157 Cinturón resistencia neutral :
157 Cinturón % resistencia a la tierra :
155 Cinturón % resistencia al fuego :
161 Cinturón % resistencia al agua :
160 Cinturón % resistencia al aire :
160 Cinturón % resistencia neutral :
156 Cinturón Resistencia Críticos- :
154 Cinturón resistencia al empuje :
156 Cinturón res. tierra en JcJ :
154 Cinturón res. fuego en JcJ :
154 Cinturón res. agua en JcJ :
154 Cinturón res. aire en JcJ :
154 Cinturón res. neutral en JcJ :
154 Cinturón % res. tierra en JcJ :
154 Cinturón % res. fuego en JcJ :
154 Cinturón % res. agua en JcJ :
154 Cinturón % res. aire en JcJ :
154 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
154 Cinturón EfectosInteligencia :
149 Cinturón Vitalidad :
133 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
133 Cinturón - Criterio 2 prospección :
146 Cinturón al retiro de PA :
133 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
134 Cinturón al retiro de PM :
134 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
134 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
133 Cinturón Daños (fuego) :
133 Cinturón Daños (agua) :
133 Cinturón Daños (aire) :
133 Cinturón Daños (neutral) :
133 Cinturón Roba PdV (tierra) :
133 Cinturón Roba PdV (fuego) :
133 Cinturón Roba PdV (agua) :
133 Cinturón Roba PdV (aire) :
133 Cinturón Roba PdV (neutral) :
133 Cinturón Dañosdaños de tierra :
134 Cinturón daños de fuego :
134 Cinturón daños de agua :
133 Cinturón daños de aire :
135 Cinturón daños neutrales :
134 Cinturón Reenvía daños :
134 Cinturón daños por empuje :
135 Cinturón Daños críticos :
135 Cinturón daños con trampas :
135 Cinturón Potencia Trampas :
133 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Cinturón resistencia al fuego :
137 Cinturón resistencia al agua :
137 Cinturón resistencia al aire :
137 Cinturón resistencia neutral :
137 Cinturón % resistencia a la tierra :
138 Cinturón % resistencia al fuego :
141 Cinturón % resistencia al agua :
140 Cinturón % resistencia al aire :
143 Cinturón % resistencia neutral :
137 Cinturón Resistencia Críticos- :
133 Cinturón resistencia al empuje :
135 Cinturón res. tierra en JcJ :
133 Cinturón res. fuego en JcJ :
133 Cinturón res. agua en JcJ :
133 Cinturón res. aire en JcJ :
133 Cinturón res. neutral en JcJ :
133 Cinturón % res. tierra en JcJ :
133 Cinturón % res. fuego en JcJ :
133 Cinturón % res. agua en JcJ :
133 Cinturón % res. aire en JcJ :
133 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
133 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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