¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 147 para "al retiro de pm" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 147 para vitalidad, al retiro de pm y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y daños de aire
sin las armas a dos manos.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
10 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
622 Armas Daños (neutral) :
1352 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños de aire :
10 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosVitalidad :
1111 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1111 Armas Esquiva pérdidas PA :
1112 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1113 Armas ArmasDaños (tierra) :
1539 Armas Daños (fuego) :
1613 Armas Daños (neutral) :
2018 Armas Roba PdV (tierra) :
1111 Armas Roba PdV (fuego) :
1114 Armas Roba PdV (agua) :
1113 Armas Roba PdV (aire) :
1113 Armas Roba PdV (neutral) :
1113 Armas Dañosdaños de tierra :
1112 Armas daños de fuego :
1114 Armas daños de agua :
1113 Armas daños de aire :
1111 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1112 Armas Reenvía daños :
1111 Armas daños por empuje :
1111 Armas Daños críticos :
1111 Armas daños con trampas :
1111 Armas Potencia Trampas :
1111 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1117 Armas resistencia al fuego :
1117 Armas resistencia al agua :
1118 Armas resistencia al aire :
1118 Armas resistencia neutral :
1118 Armas % resistencia a la tierra :
1112 Armas % resistencia al fuego :
1112 Armas % resistencia al agua :
1113 Armas % resistencia al aire :
1112 Armas % resistencia neutral :
1113 Armas Resistencia Críticos- :
1112 Armas resistencia al empuje :
1112 Armas res. tierra en JcJ :
1111 Armas res. fuego en JcJ :
1111 Armas res. agua en JcJ :
1111 Armas res. aire en JcJ :
1111 Armas res. neutral en JcJ :
1111 Armas % res. tierra en JcJ :
1111 Armas % res. fuego en JcJ :
1111 Armas % res. agua en JcJ :
1111 Armas % res. aire en JcJ :
1111 Armas % Res. Neutral JcJ :
1111 Armas EfectosVitalidad :
1108 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1108 Armas Esquiva pérdidas PA :
1109 Armas al retiro de PM :
1108 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1110 Armas ArmasDaños (tierra) :
1536 Armas Daños (fuego) :
1610 Armas Daños (neutral) :
2017 Armas Roba PdV (tierra) :
1108 Armas Roba PdV (fuego) :
1111 Armas Roba PdV (agua) :
1110 Armas Roba PdV (aire) :
1110 Armas Roba PdV (neutral) :
1110 Armas Dañosdaños de tierra :
1111 Armas daños de fuego :
1113 Armas daños de agua :
1112 Armas daños neutrales :
1109 Armas Reenvía daños :
1108 Armas daños por empuje :
1109 Armas Daños críticos :
1108 Armas daños con trampas :
1108 Armas Potencia Trampas :
1108 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1114 Armas resistencia al fuego :
1114 Armas resistencia al agua :
1115 Armas resistencia al aire :
1115 Armas resistencia neutral :
1115 Armas % resistencia a la tierra :
1109 Armas % resistencia al fuego :
1109 Armas % resistencia al agua :
1110 Armas % resistencia al aire :
1109 Armas % resistencia neutral :
1110 Armas Resistencia Críticos- :
1109 Armas resistencia al empuje :
1110 Armas res. tierra en JcJ :
1108 Armas res. fuego en JcJ :
1108 Armas res. agua en JcJ :
1108 Armas res. aire en JcJ :
1108 Armas res. neutral en JcJ :
1108 Armas % res. tierra en JcJ :
1108 Armas % res. fuego en JcJ :
1108 Armas % res. agua en JcJ :
1108 Armas % res. aire en JcJ :
1108 Armas % Res. Neutral JcJ :
1108 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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