¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 147 para "% resistencia al agua" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 147 para vitalidad, % resistencia al agua y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al agua y esquiva pérdidas pa.
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -5..-4% resistencia al aire : -5..-4Vitalidad > 500Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 9..16Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 100Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 51..100Iniciativa : 101..200prospección : 6..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8
Armas
Daños (fuego) : 5..7Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
21 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
700 Armas Daños (neutral) :
1621 Armas Roba PdV (tierra) :
27 Armas Roba PdV (fuego) :
39 Armas Roba PdV (agua) :
35 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
36 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Armas resistencia al fuego :
42 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
47 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
16 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosVitalidad :
1369 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1369 Armas Esquiva pérdidas PA :
1369 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
1370 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1371 Armas ArmasDaños (tierra) :
1850 Armas Daños (fuego) :
1939 Armas Daños (neutral) :
2405 Armas Roba PdV (tierra) :
1370 Armas Roba PdV (fuego) :
1372 Armas Roba PdV (agua) :
1373 Armas Roba PdV (aire) :
1373 Armas Roba PdV (neutral) :
1375 Armas Dañosdaños de tierra :
1372 Armas daños de fuego :
1375 Armas daños de agua :
1373 Armas daños de aire :
1373 Armas daños neutrales :
1371 Armas Reenvía daños :
1369 Armas daños por empuje :
1370 Armas Daños críticos :
1370 Armas daños con trampas :
1369 Armas Potencia Trampas :
1369 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1383 Armas resistencia al fuego :
1380 Armas resistencia al agua :
1381 Armas resistencia al aire :
1381 Armas resistencia neutral :
1384 Armas % resistencia a la tierra :
1370 Armas % resistencia al fuego :
1374 Armas % resistencia al aire :
1373 Armas % resistencia neutral :
1372 Armas Resistencia Críticos- :
1370 Armas resistencia al empuje :
1371 Armas res. tierra en JcJ :
1369 Armas res. fuego en JcJ :
1369 Armas res. agua en JcJ :
1369 Armas res. aire en JcJ :
1369 Armas res. neutral en JcJ :
1369 Armas % res. tierra en JcJ :
1369 Armas % res. fuego en JcJ :
1369 Armas % res. agua en JcJ :
1369 Armas % res. aire en JcJ :
1369 Armas % Res. Neutral JcJ :
1369 Armas EfectosVitalidad :
1371 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1371 Armas al retiro de PM :
1372 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1373 Armas ArmasDaños (tierra) :
1852 Armas Daños (fuego) :
1940 Armas Daños (neutral) :
2405 Armas Roba PdV (tierra) :
1372 Armas Roba PdV (fuego) :
1374 Armas Roba PdV (agua) :
1375 Armas Roba PdV (aire) :
1375 Armas Roba PdV (neutral) :
1377 Armas Dañosdaños de tierra :
1374 Armas daños de fuego :
1377 Armas daños de agua :
1375 Armas daños de aire :
1375 Armas daños neutrales :
1373 Armas Reenvía daños :
1371 Armas daños por empuje :
1372 Armas Daños críticos :
1372 Armas daños con trampas :
1371 Armas Potencia Trampas :
1371 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1384 Armas resistencia al fuego :
1382 Armas resistencia al agua :
1383 Armas resistencia al aire :
1383 Armas resistencia neutral :
1385 Armas % resistencia a la tierra :
1371 Armas % resistencia al fuego :
1374 Armas % resistencia al agua :
1371 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
1374 Armas % resistencia neutral :
1374 Armas Resistencia Críticos- :
1372 Armas resistencia al empuje :
1373 Armas res. tierra en JcJ :
1371 Armas res. fuego en JcJ :
1371 Armas res. agua en JcJ :
1371 Armas res. aire en JcJ :
1371 Armas res. neutral en JcJ :
1371 Armas % res. tierra en JcJ :
1371 Armas % res. fuego en JcJ :
1371 Armas % res. agua en JcJ :
1371 Armas % res. aire en JcJ :
1371 Armas % Res. Neutral JcJ :
1371 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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