![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 132](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_132.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 132 para "daños por empuje" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 132 para vitalidad, daños por empuje y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños por empuje y roba pdv (tierra).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 60Vitalidad > 250Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..18Roba PdV (tierra) : 3..5Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
632 Armas Daños (neutral) :
1486 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
10 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosVitalidad :
1190 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1190 Armas Esquiva pérdidas PA :
1191 Armas al retiro de PM :
1191 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1192 Armas ArmasDaños (tierra) :
1637 Armas Daños (fuego) :
1718 Armas Daños (neutral) :
2166 Armas Roba PdV (tierra) :
1190 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
1193 Armas Roba PdV (agua) :
1194 Armas Roba PdV (aire) :
1194 Armas Roba PdV (neutral) :
1196 Armas Dañosdaños de tierra :
1193 Armas daños de fuego :
1196 Armas daños de agua :
1194 Armas daños de aire :
1194 Armas daños neutrales :
1192 Armas Reenvía daños :
1190 Armas Daños críticos :
1191 Armas daños con trampas :
1190 Armas Potencia Trampas :
1190 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1204 Armas resistencia al fuego :
1201 Armas resistencia al agua :
1202 Armas resistencia al aire :
1202 Armas resistencia neutral :
1205 Armas % resistencia a la tierra :
1191 Armas % resistencia al fuego :
1195 Armas % resistencia al agua :
1193 Armas % resistencia al aire :
1194 Armas % resistencia neutral :
1193 Armas Resistencia Críticos- :
1191 Armas resistencia al empuje :
1192 Armas res. tierra en JcJ :
1190 Armas res. fuego en JcJ :
1190 Armas res. agua en JcJ :
1190 Armas res. aire en JcJ :
1190 Armas res. neutral en JcJ :
1190 Armas % res. tierra en JcJ :
1190 Armas % res. fuego en JcJ :
1190 Armas % res. agua en JcJ :
1190 Armas % res. aire en JcJ :
1190 Armas % Res. Neutral JcJ :
1190 Armas EfectosVitalidad :
1190 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1190 Armas Esquiva pérdidas PA :
1191 Armas al retiro de PM :
1191 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1192 Armas ArmasDaños (tierra) :
1637 Armas Daños (fuego) :
1718 Armas Daños (neutral) :
2165 Armas Roba PdV (fuego) :
1193 Armas Roba PdV (agua) :
1194 Armas Roba PdV (aire) :
1194 Armas Roba PdV (neutral) :
1196 Armas Dañosdaños de tierra :
1192 Armas daños de fuego :
1195 Armas daños de agua :
1193 Armas daños de aire :
1193 Armas daños neutrales :
1192 Armas Reenvía daños :
1190 Armas daños por empuje :
1190 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1191 Armas daños con trampas :
1190 Armas Potencia Trampas :
1190 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1204 Armas resistencia al fuego :
1201 Armas resistencia al agua :
1202 Armas resistencia al aire :
1202 Armas resistencia neutral :
1205 Armas % resistencia a la tierra :
1191 Armas % resistencia al fuego :
1195 Armas % resistencia al agua :
1193 Armas % resistencia al aire :
1194 Armas % resistencia neutral :
1193 Armas Resistencia Críticos- :
1191 Armas resistencia al empuje :
1191 Armas res. tierra en JcJ :
1190 Armas res. fuego en JcJ :
1190 Armas res. agua en JcJ :
1190 Armas res. aire en JcJ :
1190 Armas res. neutral en JcJ :
1190 Armas % res. tierra en JcJ :
1190 Armas % res. fuego en JcJ :
1190 Armas % res. agua en JcJ :
1190 Armas % res. aire en JcJ :
1190 Armas % Res. Neutral JcJ :
1190 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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