¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 129 para "Fuerza" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 129 para vitalidad, fuerza y placaje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y placaje.
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Sabiduría : -30..-24Fuerza > 110Efectos
Fuerza : 30..115Vitalidad : 24..90
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 121Efectos
Fuerza : 31..120Agilidad : 19..70Vitalidad : 19..70Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 17..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Agilidad > 118Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Vitalidad : 20..95
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 109Efectos
Fuerza : 100Suerte : 20Vitalidad : 95
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 31..120Suerte : 11..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 140Efectos
Fuerza : 110Suerte : 25Vitalidad : 50
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
1095 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1095 Armas Esquiva pérdidas PA :
1096 Armas al retiro de PM :
1098 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1098 Armas placaje :
1095 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1494 Armas Daños (fuego) :
1670 Armas Daños (neutral) :
2065 Armas Roba PdV (tierra) :
1098 Armas Roba PdV (fuego) :
1113 Armas Roba PdV (agua) :
1108 Armas Roba PdV (aire) :
1104 Armas Roba PdV (neutral) :
1110 Armas Dañosdaños de tierra :
1100 Armas daños de fuego :
1102 Armas daños de agua :
1102 Armas daños de aire :
1102 Armas daños neutrales :
1098 Armas Reenvía daños :
1095 Armas daños por empuje :
1098 Armas Daños críticos :
1096 Armas daños con trampas :
1096 Armas Potencia Trampas :
1096 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1117 Armas resistencia al fuego :
1112 Armas resistencia al agua :
1110 Armas resistencia al aire :
1111 Armas resistencia neutral :
1119 Armas % resistencia a la tierra :
1101 Armas % resistencia al fuego :
1106 Armas % resistencia al agua :
1105 Armas % resistencia al aire :
1107 Armas % resistencia neutral :
1101 Armas Resistencia Críticos- :
1097 Armas resistencia al empuje :
1096 Armas res. tierra en JcJ :
1095 Armas res. fuego en JcJ :
1095 Armas res. agua en JcJ :
1095 Armas res. aire en JcJ :
1095 Armas res. neutral en JcJ :
1095 Armas % res. tierra en JcJ :
1095 Armas % res. fuego en JcJ :
1095 Armas % res. agua en JcJ :
1095 Armas % res. aire en JcJ :
1095 Armas % Res. Neutral JcJ :
1095 Armas EfectosVitalidad :
1160 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1160 Armas Esquiva pérdidas PA :
1161 Armas al retiro de PM :
1161 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1162 Armas placaje :
1160 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1593 Armas Daños (fuego) :
1682 Armas Daños (neutral) :
2121 Armas Roba PdV (tierra) :
1161 Armas Roba PdV (fuego) :
1163 Armas Roba PdV (agua) :
1163 Armas Roba PdV (aire) :
1163 Armas Roba PdV (neutral) :
1166 Armas Dañosdaños de tierra :
1163 Armas daños de fuego :
1166 Armas daños de agua :
1164 Armas daños de aire :
1164 Armas daños neutrales :
1162 Armas Reenvía daños :
1160 Armas daños por empuje :
1161 Armas Daños críticos :
1161 Armas daños con trampas :
1160 Armas Potencia Trampas :
1160 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1174 Armas resistencia al fuego :
1171 Armas resistencia al agua :
1172 Armas resistencia al aire :
1172 Armas resistencia neutral :
1175 Armas % resistencia a la tierra :
1161 Armas % resistencia al fuego :
1165 Armas % resistencia al agua :
1163 Armas % resistencia al aire :
1164 Armas % resistencia neutral :
1163 Armas Resistencia Críticos- :
1161 Armas resistencia al empuje :
1161 Armas res. tierra en JcJ :
1160 Armas res. fuego en JcJ :
1160 Armas res. agua en JcJ :
1160 Armas res. aire en JcJ :
1160 Armas res. neutral en JcJ :
1160 Armas % res. tierra en JcJ :
1160 Armas % res. fuego en JcJ :
1160 Armas % res. agua en JcJ :
1160 Armas % res. aire en JcJ :
1160 Armas % Res. Neutral JcJ :
1160 Armas EfectosFuerza :
1947 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1947 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1947 Armas Esquiva pérdidas PA :
1948 Armas al retiro de PM :
1948 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1949 Armas ArmasDaños (tierra) :
2236 Armas Daños (fuego) :
2359 Armas Daños (neutral) :
2562 Armas Roba PdV (tierra) :
1948 Armas Roba PdV (fuego) :
1950 Armas Roba PdV (agua) :
1950 Armas Roba PdV (aire) :
1950 Armas Roba PdV (neutral) :
1951 Armas Dañosdaños de tierra :
1950 Armas daños de fuego :
1953 Armas daños de agua :
1951 Armas daños de aire :
1951 Armas daños neutrales :
1948 Armas Reenvía daños :
1947 Armas daños por empuje :
1948 Armas Daños críticos :
1948 Armas daños con trampas :
1947 Armas Potencia Trampas :
1947 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1958 Armas resistencia al fuego :
1954 Armas resistencia al agua :
1955 Armas resistencia al aire :
1955 Armas resistencia neutral :
1959 Armas % resistencia a la tierra :
1948 Armas % resistencia al fuego :
1950 Armas % resistencia al agua :
1949 Armas % resistencia al aire :
1949 Armas % resistencia neutral :
1950 Armas Resistencia Críticos- :
1948 Armas resistencia al empuje :
1949 Armas res. tierra en JcJ :
1947 Armas res. fuego en JcJ :
1947 Armas res. agua en JcJ :
1947 Armas res. aire en JcJ :
1947 Armas res. neutral en JcJ :
1947 Armas % res. tierra en JcJ :
1947 Armas % res. fuego en JcJ :
1947 Armas % res. agua en JcJ :
1947 Armas % res. aire en JcJ :
1947 Armas % Res. Neutral JcJ :
1947 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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