
¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 125 para "resistencia al fuego" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 125 para vitalidad, resistencia al fuego y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al fuego y prospección
sin los objetos con malus, ni las armas a dos manos.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
28 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
28 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
29 Armas Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas ArmasDaños (tierra) :
181 Armas Daños (neutral) :
421 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
35 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
28 Armas Potencia Trampas :
28 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
28 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
29 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
28 Armas res. fuego en JcJ :
28 Armas res. agua en JcJ :
28 Armas res. aire en JcJ :
28 Armas res. neutral en JcJ :
28 Armas % res. tierra en JcJ :
28 Armas % res. fuego en JcJ :
28 Armas % res. agua en JcJ :
28 Armas % res. aire en JcJ :
28 Armas % Res. Neutral JcJ :
28 Armas EfectosVitalidad :
313 Armas - Criterio 1 prospección :
313 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
313 Armas Esquiva pérdidas PA :
313 Armas al retiro de PM :
314 Armas Esquiva Pérdidas PM :
314 Armas ArmasDaños (tierra) :
424 Armas Daños (neutral) :
594 Armas Roba PdV (tierra) :
313 Armas Roba PdV (fuego) :
316 Armas Roba PdV (agua) :
313 Armas Roba PdV (aire) :
315 Armas Roba PdV (neutral) :
315 Armas Dañosdaños de tierra :
315 Armas daños de fuego :
317 Armas daños neutrales :
314 Armas daños por empuje :
313 Armas Daños críticos :
313 Armas daños con trampas :
313 Armas Potencia Trampas :
313 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
317 Armas resistencia al agua :
316 Armas resistencia al aire :
316 Armas resistencia neutral :
318 Armas % resistencia a la tierra :
314 Armas % resistencia al fuego :
314 Armas % resistencia al agua :
314 Armas % resistencia al aire :
314 Armas % resistencia neutral :
314 Armas Resistencia Críticos- :
314 Armas resistencia al empuje :
314 Armas res. tierra en JcJ :
313 Armas res. fuego en JcJ :
313 Armas res. agua en JcJ :
313 Armas res. aire en JcJ :
313 Armas res. neutral en JcJ :
313 Armas % res. tierra en JcJ :
313 Armas % res. fuego en JcJ :
313 Armas % res. agua en JcJ :
313 Armas % res. aire en JcJ :
313 Armas % Res. Neutral JcJ :
313 Armas EfectosVitalidad :
309 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
309 Armas Esquiva pérdidas PA :
310 Armas al retiro de PM :
310 Armas Esquiva Pérdidas PM :
311 Armas ArmasDaños (tierra) :
419 Armas Daños (neutral) :
595 Armas Roba PdV (tierra) :
309 Armas Roba PdV (fuego) :
312 Armas Roba PdV (agua) :
310 Armas Roba PdV (aire) :
311 Armas Roba PdV (neutral) :
311 Armas Dañosdaños de tierra :
311 Armas daños de fuego :
314 Armas daños neutrales :
310 Armas daños por empuje :
309 Armas Daños críticos :
309 Armas daños con trampas :
309 Armas Potencia Trampas :
309 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
312 Armas resistencia al fuego :
309 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
310 Armas resistencia al aire :
310 Armas resistencia neutral :
313 Armas % resistencia a la tierra :
310 Armas % resistencia al fuego :
310 Armas % resistencia al agua :
311 Armas % resistencia al aire :
310 Armas % resistencia neutral :
310 Armas Resistencia Críticos- :
310 Armas resistencia al empuje :
310 Armas res. tierra en JcJ :
309 Armas res. fuego en JcJ :
309 Armas res. agua en JcJ :
309 Armas res. aire en JcJ :
309 Armas res. neutral en JcJ :
309 Armas % res. tierra en JcJ :
309 Armas % res. fuego en JcJ :
309 Armas % res. agua en JcJ :
309 Armas % res. aire en JcJ :
309 Armas % Res. Neutral JcJ :
309 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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