
¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 125 para "gc" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 125 para vitalidad, gc y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y daños de aire.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
116 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
116 Armas Esquiva pérdidas PA :
117 Armas al retiro de PM :
119 Armas Esquiva Pérdidas PM :
118 Armas ArmasDaños (tierra) :
697 Armas Daños (neutral) :
1454 Armas Roba PdV (tierra) :
121 Armas Roba PdV (fuego) :
129 Armas Roba PdV (agua) :
125 Armas Roba PdV (aire) :
124 Armas Roba PdV (neutral) :
130 Armas Dañosdaños de tierra :
118 Armas daños de fuego :
119 Armas daños de aire :
116 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
120 Armas daños por empuje :
117 Armas Daños críticos :
117 Armas daños con trampas :
116 Armas Potencia Trampas :
116 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Armas resistencia al fuego :
139 Armas resistencia al agua :
137 Armas resistencia al aire :
134 Armas resistencia neutral :
143 Armas % resistencia a la tierra :
118 Armas % resistencia al fuego :
125 Armas % resistencia al agua :
125 Armas % resistencia al aire :
125 Armas % resistencia neutral :
123 Armas Resistencia Críticos- :
117 Armas resistencia al empuje :
117 Armas res. tierra en JcJ :
116 Armas res. fuego en JcJ :
116 Armas res. agua en JcJ :
116 Armas res. aire en JcJ :
116 Armas res. neutral en JcJ :
116 Armas % res. tierra en JcJ :
116 Armas % res. fuego en JcJ :
116 Armas % res. agua en JcJ :
116 Armas % res. aire en JcJ :
116 Armas % Res. Neutral JcJ :
116 Armas EfectosVitalidad :
1107 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1107 Armas Esquiva pérdidas PA :
1108 Armas al retiro de PM :
1108 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1109 Armas ArmasDaños (tierra) :
1530 Armas Daños (fuego) :
1614 Armas Daños (neutral) :
2052 Armas Roba PdV (tierra) :
1108 Armas Roba PdV (fuego) :
1110 Armas Roba PdV (agua) :
1110 Armas Roba PdV (aire) :
1110 Armas Roba PdV (neutral) :
1113 Armas Dañosdaños de tierra :
1108 Armas daños de fuego :
1110 Armas daños de agua :
1109 Armas daños de aire :
1107 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1109 Armas Reenvía daños :
1107 Armas daños por empuje :
1107 Armas Daños críticos :
1108 Armas daños con trampas :
1107 Armas Potencia Trampas :
1107 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1121 Armas resistencia al fuego :
1118 Armas resistencia al agua :
1119 Armas resistencia al aire :
1119 Armas resistencia neutral :
1122 Armas % resistencia a la tierra :
1108 Armas % resistencia al fuego :
1112 Armas % resistencia al agua :
1110 Armas % resistencia al aire :
1111 Armas % resistencia neutral :
1110 Armas Resistencia Críticos- :
1108 Armas resistencia al empuje :
1108 Armas res. tierra en JcJ :
1107 Armas res. fuego en JcJ :
1107 Armas res. agua en JcJ :
1107 Armas res. aire en JcJ :
1107 Armas res. neutral en JcJ :
1107 Armas % res. tierra en JcJ :
1107 Armas % res. fuego en JcJ :
1107 Armas % res. agua en JcJ :
1107 Armas % res. aire en JcJ :
1107 Armas % Res. Neutral JcJ :
1107 Armas EfectosVitalidad :
1164 Armas - Criterio 1 GC :
1164 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1164 Armas Esquiva pérdidas PA :
1165 Armas al retiro de PM :
1165 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1165 Armas ArmasDaños (tierra) :
1585 Armas Daños (fuego) :
1667 Armas Daños (neutral) :
2064 Armas Roba PdV (tierra) :
1165 Armas Roba PdV (fuego) :
1167 Armas Roba PdV (agua) :
1167 Armas Roba PdV (aire) :
1167 Armas Roba PdV (neutral) :
1169 Armas Dañosdaños de tierra :
1166 Armas daños de fuego :
1168 Armas daños de agua :
1167 Armas daños neutrales :
1166 Armas Reenvía daños :
1164 Armas daños por empuje :
1165 Armas Daños críticos :
1165 Armas daños con trampas :
1164 Armas Potencia Trampas :
1164 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1178 Armas resistencia al fuego :
1175 Armas resistencia al agua :
1176 Armas resistencia al aire :
1176 Armas resistencia neutral :
1179 Armas % resistencia a la tierra :
1165 Armas % resistencia al fuego :
1168 Armas % resistencia al agua :
1167 Armas % resistencia al aire :
1167 Armas % resistencia neutral :
1166 Armas Resistencia Críticos- :
1164 Armas resistencia al empuje :
1166 Armas res. tierra en JcJ :
1164 Armas res. fuego en JcJ :
1164 Armas res. agua en JcJ :
1164 Armas res. aire en JcJ :
1164 Armas res. neutral en JcJ :
1164 Armas % res. tierra en JcJ :
1164 Armas % res. fuego en JcJ :
1164 Armas % res. agua en JcJ :
1164 Armas % res. aire en JcJ :
1164 Armas % Res. Neutral JcJ :
1164 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.