
¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 125 para "roba pdv (aire)" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 125 para vitalidad, roba pdv (aire) y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (aire) y roba pdv (tierra)
sin las armas a dos manos.
Tengo un objeto en la lista negra.
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Efectos
Potencia : 11..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
529 Armas Daños (neutral) :
1184 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
3 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosVitalidad :
900 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
900 Armas Esquiva pérdidas PA :
901 Armas al retiro de PM :
901 Armas Esquiva Pérdidas PM :
902 Armas ArmasDaños (tierra) :
1275 Armas Daños (fuego) :
1344 Armas Daños (neutral) :
1723 Armas Roba PdV (tierra) :
900 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
903 Armas Roba PdV (agua) :
902 Armas Roba PdV (neutral) :
902 Armas Dañosdaños de tierra :
903 Armas daños de fuego :
906 Armas daños neutrales :
901 Armas daños por empuje :
901 Armas Daños críticos :
900 Armas daños con trampas :
900 Armas Potencia Trampas :
900 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
906 Armas resistencia al fuego :
906 Armas resistencia al agua :
907 Armas resistencia al aire :
907 Armas resistencia neutral :
907 Armas % resistencia a la tierra :
901 Armas % resistencia al fuego :
901 Armas % resistencia al agua :
902 Armas % resistencia al aire :
901 Armas % resistencia neutral :
902 Armas Resistencia Críticos- :
901 Armas resistencia al empuje :
902 Armas res. tierra en JcJ :
900 Armas res. fuego en JcJ :
900 Armas res. agua en JcJ :
900 Armas res. aire en JcJ :
900 Armas res. neutral en JcJ :
900 Armas % res. tierra en JcJ :
900 Armas % res. fuego en JcJ :
900 Armas % res. agua en JcJ :
900 Armas % res. aire en JcJ :
900 Armas % Res. Neutral JcJ :
900 Armas EfectosVitalidad :
901 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
901 Armas Esquiva pérdidas PA :
902 Armas al retiro de PM :
902 Armas Esquiva Pérdidas PM :
903 Armas ArmasDaños (tierra) :
1276 Armas Daños (fuego) :
1345 Armas Daños (neutral) :
1724 Armas Roba PdV (fuego) :
903 Armas Roba PdV (agua) :
903 Armas Roba PdV (aire) :
901 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
903 Armas Dañosdaños de tierra :
904 Armas daños de fuego :
907 Armas daños neutrales :
902 Armas daños por empuje :
902 Armas Daños críticos :
901 Armas daños con trampas :
901 Armas Potencia Trampas :
901 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
907 Armas resistencia al fuego :
907 Armas resistencia al agua :
908 Armas resistencia al aire :
908 Armas resistencia neutral :
908 Armas % resistencia a la tierra :
902 Armas % resistencia al fuego :
902 Armas % resistencia al agua :
903 Armas % resistencia al aire :
902 Armas % resistencia neutral :
903 Armas Resistencia Críticos- :
902 Armas resistencia al empuje :
903 Armas res. tierra en JcJ :
901 Armas res. fuego en JcJ :
901 Armas res. agua en JcJ :
901 Armas res. aire en JcJ :
901 Armas res. neutral en JcJ :
901 Armas % res. tierra en JcJ :
901 Armas % res. fuego en JcJ :
901 Armas % res. agua en JcJ :
901 Armas % res. aire en JcJ :
901 Armas % Res. Neutral JcJ :
901 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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