¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 114 para "% res. agua en jcj" y "reenvía daños" ?
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He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. agua en jcj y reenvía daños
sin las armas a dos manos.
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
471 Armas Daños (neutral) :
1098 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas DañosReenvía daños :
0 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosVitalidad :
804 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
804 Armas Esquiva pérdidas PA :
805 Armas al retiro de PM :
805 Armas Esquiva Pérdidas PM :
806 Armas ArmasDaños (tierra) :
1143 Armas Daños (fuego) :
1219 Armas Daños (neutral) :
1578 Armas Roba PdV (tierra) :
804 Armas Roba PdV (fuego) :
807 Armas Roba PdV (agua) :
806 Armas Roba PdV (aire) :
806 Armas Roba PdV (neutral) :
806 Armas Dañosdaños de tierra :
807 Armas daños de fuego :
810 Armas daños neutrales :
805 Armas Reenvía daños :
804 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
805 Armas Daños críticos :
804 Armas daños con trampas :
804 Armas Potencia Trampas :
804 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
810 Armas resistencia al fuego :
810 Armas resistencia al agua :
811 Armas resistencia al aire :
811 Armas resistencia neutral :
811 Armas % resistencia a la tierra :
805 Armas % resistencia al fuego :
805 Armas % resistencia al agua :
805 Armas % resistencia al aire :
805 Armas % resistencia neutral :
806 Armas Resistencia Críticos- :
805 Armas resistencia al empuje :
806 Armas res. tierra en JcJ :
804 Armas res. fuego en JcJ :
804 Armas res. agua en JcJ :
804 Armas res. aire en JcJ :
804 Armas res. neutral en JcJ :
804 Armas % res. tierra en JcJ :
804 Armas % res. fuego en JcJ :
804 Armas % res. aire en JcJ :
804 Armas % Res. Neutral JcJ :
804 Armas EfectosVitalidad :
804 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
804 Armas Esquiva pérdidas PA :
805 Armas al retiro de PM :
805 Armas Esquiva Pérdidas PM :
806 Armas ArmasDaños (tierra) :
1143 Armas Daños (fuego) :
1219 Armas Daños (neutral) :
1578 Armas Roba PdV (tierra) :
804 Armas Roba PdV (fuego) :
807 Armas Roba PdV (agua) :
806 Armas Roba PdV (aire) :
806 Armas Roba PdV (neutral) :
806 Armas Dañosdaños de tierra :
807 Armas daños de fuego :
810 Armas daños neutrales :
805 Armas daños por empuje :
805 Armas Daños críticos :
804 Armas daños con trampas :
804 Armas Potencia Trampas :
804 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
810 Armas resistencia al fuego :
810 Armas resistencia al agua :
811 Armas resistencia al aire :
811 Armas resistencia neutral :
811 Armas % resistencia a la tierra :
805 Armas % resistencia al fuego :
805 Armas % resistencia al agua :
805 Armas % resistencia al aire :
805 Armas % resistencia neutral :
806 Armas Resistencia Críticos- :
805 Armas resistencia al empuje :
806 Armas res. tierra en JcJ :
804 Armas res. fuego en JcJ :
804 Armas res. agua en JcJ :
804 Armas res. aire en JcJ :
804 Armas res. neutral en JcJ :
804 Armas % res. tierra en JcJ :
804 Armas % res. fuego en JcJ :
804 Armas % res. agua en JcJ :
804 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
804 Armas % Res. Neutral JcJ :
804 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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