¿ Cuál pala para un Sadida Vitalidad de nivel 110 para "Daños (tierra)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sadida de nivel 110 para vitalidad, daños (tierra) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y daños (aire).
Fuerza : -30..-24Fuerza > 48Suerte > 120Efectos
Suerte : 30Vitalidad : 95
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -20..-16Fuerza > 43Suerte > 88Efectos
Suerte : 45Vitalidad : 80
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 88Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 54Suerte > 117Efectos
Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 34Suerte > 104Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 16Suerte > 83Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 25Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
107 Pala Esquiva pérdidas PA :
108 Pala al retiro de PM :
109 Pala Esquiva Pérdidas PM :
107 Pala ArmasDaños (tierra) :
107 Pala - Criterio 2 Daños (aire) :
107 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
209 Pala Roba PdV (tierra) :
107 Pala Roba PdV (fuego) :
108 Pala Roba PdV (agua) :
111 Pala Roba PdV (aire) :
107 Pala Roba PdV (neutral) :
107 Pala Dañosdaños de tierra :
107 Pala daños neutrales :
107 Pala daños por empuje :
107 Pala daños con trampas :
107 Pala Potencia Trampas :
107 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Pala resistencia al fuego :
107 Pala resistencia al agua :
107 Pala resistencia al aire :
107 Pala resistencia neutral :
108 Pala % resistencia a la tierra :
107 Pala % resistencia al fuego :
107 Pala % resistencia al agua :
107 Pala % resistencia al aire :
108 Pala % resistencia neutral :
107 Pala Resistencia Críticos- :
107 Pala resistencia al empuje :
107 Pala res. tierra en JcJ :
107 Pala res. fuego en JcJ :
107 Pala res. agua en JcJ :
107 Pala res. aire en JcJ :
107 Pala res. neutral en JcJ :
107 Pala % res. tierra en JcJ :
107 Pala % res. fuego en JcJ :
107 Pala % res. agua en JcJ :
107 Pala % res. aire en JcJ :
107 Pala % Res. Neutral JcJ :
107 Pala EfectosVitalidad :
127 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Pala Esquiva pérdidas PA :
128 Pala al retiro de PM :
128 Pala Esquiva Pérdidas PM :
127 Pala ArmasDaños (aire) :
127 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
200 Pala Roba PdV (tierra) :
127 Pala Roba PdV (fuego) :
127 Pala Roba PdV (agua) :
129 Pala Roba PdV (aire) :
127 Pala Roba PdV (neutral) :
127 Pala Dañosdaños de tierra :
127 Pala daños neutrales :
127 Pala daños por empuje :
127 Pala daños con trampas :
127 Pala Potencia Trampas :
127 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Pala resistencia al fuego :
127 Pala resistencia al agua :
127 Pala resistencia al aire :
127 Pala resistencia neutral :
128 Pala % resistencia a la tierra :
127 Pala % resistencia al fuego :
127 Pala % resistencia al agua :
127 Pala % resistencia al aire :
127 Pala % resistencia neutral :
127 Pala Resistencia Críticos- :
127 Pala resistencia al empuje :
127 Pala res. tierra en JcJ :
127 Pala res. fuego en JcJ :
127 Pala res. agua en JcJ :
127 Pala res. aire en JcJ :
127 Pala res. neutral en JcJ :
127 Pala % res. tierra en JcJ :
127 Pala % res. fuego en JcJ :
127 Pala % res. agua en JcJ :
127 Pala % res. aire en JcJ :
127 Pala % Res. Neutral JcJ :
127 Pala EfectosVitalidad :
147 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Pala Esquiva pérdidas PA :
148 Pala al retiro de PM :
148 Pala Esquiva Pérdidas PM :
147 Pala ArmasDaños (tierra) :
147 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
220 Pala Roba PdV (tierra) :
147 Pala Roba PdV (fuego) :
147 Pala Roba PdV (agua) :
149 Pala Roba PdV (aire) :
147 Pala Roba PdV (neutral) :
147 Pala Dañosdaños de tierra :
147 Pala daños neutrales :
147 Pala daños por empuje :
147 Pala daños con trampas :
147 Pala Potencia Trampas :
147 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Pala resistencia al fuego :
147 Pala resistencia al agua :
147 Pala resistencia al aire :
147 Pala resistencia neutral :
148 Pala % resistencia a la tierra :
147 Pala % resistencia al fuego :
147 Pala % resistencia al agua :
147 Pala % resistencia al aire :
147 Pala % resistencia neutral :
147 Pala Resistencia Críticos- :
147 Pala resistencia al empuje :
147 Pala res. tierra en JcJ :
147 Pala res. fuego en JcJ :
147 Pala res. agua en JcJ :
147 Pala res. aire en JcJ :
147 Pala res. neutral en JcJ :
147 Pala % res. tierra en JcJ :
147 Pala % res. fuego en JcJ :
147 Pala % res. agua en JcJ :
147 Pala % res. aire en JcJ :
147 Pala % Res. Neutral JcJ :
147 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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