¿ Cuál pala para un Sadida vitalidad de nivel 110 para "Inteligencia" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sadida de nivel 110 para Vitalidad, Inteligencia y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Inteligencia y Daños (fuego).
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad : -20..-16Suerte > 64Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 14..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Suerte > 69Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
127 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
127 Pala Esquiva pérdidas PA :
128 Pala al retiro de PM :
128 Pala Esquiva Pérdidas PM :
127 Pala ArmasDaños (fuego) :
127 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
204 Pala Roba PdV (tierra) :
127 Pala Roba PdV (fuego) :
127 Pala Roba PdV (agua) :
130 Pala Roba PdV (aire) :
128 Pala Roba PdV (neutral) :
127 Pala Dañosdaños de tierra :
127 Pala daños neutrales :
127 Pala daños por empuje :
128 Pala daños con trampas :
127 Pala Potencia Trampas :
127 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Pala resistencia al fuego :
127 Pala resistencia al agua :
127 Pala resistencia al aire :
127 Pala resistencia neutral :
128 Pala % resistencia a la tierra :
128 Pala % resistencia al fuego :
127 Pala % resistencia al agua :
128 Pala % resistencia al aire :
127 Pala % resistencia neutral :
127 Pala Resistencia Críticos- :
127 Pala resistencia al empuje :
127 Pala res. tierra en JcJ :
127 Pala res. fuego en JcJ :
127 Pala res. agua en JcJ :
127 Pala res. aire en JcJ :
127 Pala res. neutral en JcJ :
127 Pala % res. tierra en JcJ :
127 Pala % res. fuego en JcJ :
127 Pala % res. agua en JcJ :
127 Pala % res. aire en JcJ :
127 Pala % Res. Neutral JcJ :
127 Pala EfectosVitalidad :
142 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Pala Esquiva pérdidas PA :
143 Pala al retiro de PM :
142 Pala Esquiva Pérdidas PM :
142 Pala ArmasDaños (fuego) :
142 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
214 Pala Roba PdV (tierra) :
142 Pala Roba PdV (fuego) :
142 Pala Roba PdV (agua) :
144 Pala Roba PdV (aire) :
142 Pala Roba PdV (neutral) :
142 Pala Dañosdaños de tierra :
142 Pala daños neutrales :
142 Pala daños por empuje :
142 Pala daños con trampas :
142 Pala Potencia Trampas :
142 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Pala resistencia al fuego :
142 Pala resistencia al agua :
142 Pala resistencia al aire :
142 Pala resistencia neutral :
143 Pala % resistencia a la tierra :
142 Pala % resistencia al fuego :
142 Pala % resistencia al agua :
142 Pala % resistencia al aire :
142 Pala % resistencia neutral :
142 Pala Resistencia Críticos- :
142 Pala resistencia al empuje :
142 Pala res. tierra en JcJ :
142 Pala res. fuego en JcJ :
142 Pala res. agua en JcJ :
142 Pala res. aire en JcJ :
142 Pala res. neutral en JcJ :
142 Pala % res. tierra en JcJ :
142 Pala % res. fuego en JcJ :
142 Pala % res. agua en JcJ :
142 Pala % res. aire en JcJ :
142 Pala % Res. Neutral JcJ :
142 Pala EfectosInteligencia :
175 Pala - Criterio 2 Vitalidad :
175 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
175 Pala Esquiva pérdidas PA :
176 Pala al retiro de PM :
175 Pala Esquiva Pérdidas PM :
175 Pala ArmasDaños (neutral) :
227 Pala Roba PdV (tierra) :
175 Pala Roba PdV (fuego) :
175 Pala Roba PdV (agua) :
176 Pala Roba PdV (aire) :
175 Pala Roba PdV (neutral) :
175 Pala Dañosdaños de tierra :
175 Pala daños neutrales :
175 Pala daños por empuje :
175 Pala daños con trampas :
175 Pala Potencia Trampas :
175 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Pala resistencia al fuego :
175 Pala resistencia al agua :
175 Pala resistencia al aire :
175 Pala resistencia neutral :
176 Pala % resistencia a la tierra :
175 Pala % resistencia al fuego :
175 Pala % resistencia al agua :
175 Pala % resistencia al aire :
175 Pala % resistencia neutral :
175 Pala Resistencia Críticos- :
175 Pala resistencia al empuje :
175 Pala res. tierra en JcJ :
175 Pala res. fuego en JcJ :
175 Pala res. agua en JcJ :
175 Pala res. aire en JcJ :
175 Pala res. neutral en JcJ :
175 Pala % res. tierra en JcJ :
175 Pala % res. fuego en JcJ :
175 Pala % res. agua en JcJ :
175 Pala % res. aire en JcJ :
175 Pala % Res. Neutral JcJ :
175 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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