¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 110 para "daños neutrales" y "% res. tierra en jcj" ?
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He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños neutrales y % res. tierra en jcj
sin las armas a dos manos.
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
450 Armas Daños (neutral) :
1068 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños neutrales :
4 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosVitalidad :
770 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
770 Armas Esquiva pérdidas PA :
771 Armas al retiro de PM :
771 Armas Esquiva Pérdidas PM :
772 Armas ArmasDaños (tierra) :
1096 Armas Daños (fuego) :
1176 Armas Daños (neutral) :
1526 Armas Roba PdV (tierra) :
770 Armas Roba PdV (fuego) :
773 Armas Roba PdV (agua) :
772 Armas Roba PdV (aire) :
772 Armas Roba PdV (neutral) :
772 Armas Dañosdaños de tierra :
773 Armas daños de fuego :
776 Armas daños por empuje :
771 Armas Daños críticos :
770 Armas daños con trampas :
770 Armas Potencia Trampas :
770 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
776 Armas resistencia al fuego :
776 Armas resistencia al agua :
777 Armas resistencia al aire :
777 Armas resistencia neutral :
777 Armas % resistencia a la tierra :
771 Armas % resistencia al fuego :
771 Armas % resistencia al agua :
771 Armas % resistencia al aire :
771 Armas % resistencia neutral :
772 Armas Resistencia Críticos- :
771 Armas resistencia al empuje :
772 Armas res. tierra en JcJ :
770 Armas res. fuego en JcJ :
770 Armas res. agua en JcJ :
770 Armas res. aire en JcJ :
770 Armas res. neutral en JcJ :
770 Armas % res. tierra en JcJ :
770 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
770 Armas % res. agua en JcJ :
770 Armas % res. aire en JcJ :
770 Armas % Res. Neutral JcJ :
770 Armas EfectosVitalidad :
771 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
771 Armas Esquiva pérdidas PA :
772 Armas al retiro de PM :
772 Armas Esquiva Pérdidas PM :
773 Armas ArmasDaños (tierra) :
1097 Armas Daños (fuego) :
1176 Armas Daños (neutral) :
1526 Armas Roba PdV (tierra) :
771 Armas Roba PdV (fuego) :
774 Armas Roba PdV (agua) :
773 Armas Roba PdV (aire) :
773 Armas Roba PdV (neutral) :
773 Armas Dañosdaños de tierra :
774 Armas daños de fuego :
777 Armas daños neutrales :
771 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
772 Armas Daños críticos :
771 Armas daños con trampas :
771 Armas Potencia Trampas :
771 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
777 Armas resistencia al fuego :
777 Armas resistencia al agua :
778 Armas resistencia al aire :
778 Armas resistencia neutral :
778 Armas % resistencia a la tierra :
772 Armas % resistencia al fuego :
772 Armas % resistencia al agua :
772 Armas % resistencia al aire :
772 Armas % resistencia neutral :
773 Armas Resistencia Críticos- :
772 Armas resistencia al empuje :
773 Armas res. tierra en JcJ :
771 Armas res. fuego en JcJ :
771 Armas res. agua en JcJ :
771 Armas res. aire en JcJ :
771 Armas res. neutral en JcJ :
771 Armas % res. fuego en JcJ :
771 Armas % res. agua en JcJ :
771 Armas % res. aire en JcJ :
771 Armas % Res. Neutral JcJ :
771 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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