![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 104](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_104.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 104 para "daños de aire" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 104 para vitalidad, daños de aire y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y pm.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
13 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
485 Armas Daños (neutral) :
1213 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños de aire :
13 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosVitalidad :
880 Armas - Criterio 1 PM :
880 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
880 Armas Esquiva pérdidas PA :
881 Armas al retiro de PM :
881 Armas Esquiva Pérdidas PM :
882 Armas ArmasDaños (tierra) :
1230 Armas Daños (fuego) :
1335 Armas Daños (neutral) :
1709 Armas Roba PdV (tierra) :
881 Armas Roba PdV (fuego) :
882 Armas Roba PdV (agua) :
883 Armas Roba PdV (aire) :
883 Armas Roba PdV (neutral) :
884 Armas Dañosdaños de tierra :
883 Armas daños de fuego :
886 Armas daños neutrales :
882 Armas daños por empuje :
881 Armas Daños críticos :
881 Armas daños con trampas :
880 Armas Potencia Trampas :
880 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
892 Armas resistencia al fuego :
890 Armas resistencia al agua :
891 Armas resistencia al aire :
891 Armas resistencia neutral :
892 Armas % resistencia a la tierra :
881 Armas % resistencia al fuego :
881 Armas % resistencia al agua :
881 Armas % resistencia al aire :
881 Armas % resistencia neutral :
881 Armas Resistencia Críticos- :
881 Armas resistencia al empuje :
882 Armas res. tierra en JcJ :
880 Armas res. fuego en JcJ :
880 Armas res. agua en JcJ :
880 Armas res. aire en JcJ :
880 Armas res. neutral en JcJ :
880 Armas % res. tierra en JcJ :
880 Armas % res. fuego en JcJ :
880 Armas % res. agua en JcJ :
880 Armas % res. aire en JcJ :
880 Armas % Res. Neutral JcJ :
880 Armas EfectosVitalidad :
879 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
879 Armas Esquiva pérdidas PA :
880 Armas al retiro de PM :
880 Armas Esquiva Pérdidas PM :
881 Armas ArmasDaños (tierra) :
1229 Armas Daños (fuego) :
1333 Armas Daños (neutral) :
1710 Armas Roba PdV (tierra) :
880 Armas Roba PdV (fuego) :
881 Armas Roba PdV (agua) :
882 Armas Roba PdV (aire) :
882 Armas Roba PdV (neutral) :
883 Armas Dañosdaños de tierra :
880 Armas daños de fuego :
882 Armas daños de aire :
879 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
881 Armas daños por empuje :
879 Armas Daños críticos :
880 Armas daños con trampas :
879 Armas Potencia Trampas :
879 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
891 Armas resistencia al fuego :
889 Armas resistencia al agua :
890 Armas resistencia al aire :
890 Armas resistencia neutral :
891 Armas % resistencia a la tierra :
880 Armas % resistencia al fuego :
880 Armas % resistencia al agua :
880 Armas % resistencia al aire :
880 Armas % resistencia neutral :
880 Armas Resistencia Críticos- :
880 Armas resistencia al empuje :
880 Armas res. tierra en JcJ :
879 Armas res. fuego en JcJ :
879 Armas res. agua en JcJ :
879 Armas res. aire en JcJ :
879 Armas res. neutral en JcJ :
879 Armas % res. tierra en JcJ :
879 Armas % res. fuego en JcJ :
879 Armas % res. agua en JcJ :
879 Armas % res. aire en JcJ :
879 Armas % Res. Neutral JcJ :
879 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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