
¿ Cuáles armas para un Anutrof aire/agilidad de nivel 48 para "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una anutrof aire de nivel 48 para Agilidad y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y daños de fuego.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Agilidad > 48Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
208 Armas Daños (neutral) :
608 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños de fuego :
4 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
9 Armas resistencia al agua :
10 Armas resistencia al aire :
10 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosAgilidad :
367 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
367 Armas Esquiva pérdidas PA :
368 Armas al retiro de PM :
368 Armas Esquiva Pérdidas PM :
368 Armas ArmasDaños (tierra) :
528 Armas Daños (neutral) :
843 Armas Roba PdV (tierra) :
367 Armas Roba PdV (fuego) :
367 Armas Roba PdV (agua) :
369 Armas Roba PdV (aire) :
367 Armas Roba PdV (neutral) :
372 Armas Dañosdaños de tierra :
369 Armas daños neutrales :
370 Armas daños por empuje :
368 Armas Daños críticos :
367 Armas daños con trampas :
367 Armas Potencia Trampas :
367 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
379 Armas resistencia al fuego :
372 Armas resistencia al agua :
373 Armas resistencia al aire :
373 Armas resistencia neutral :
379 Armas % resistencia a la tierra :
367 Armas % resistencia al fuego :
367 Armas % resistencia al agua :
367 Armas % resistencia al aire :
367 Armas % resistencia neutral :
367 Armas Resistencia Críticos- :
368 Armas resistencia al empuje :
367 Armas res. tierra en JcJ :
367 Armas res. fuego en JcJ :
367 Armas res. agua en JcJ :
367 Armas res. aire en JcJ :
367 Armas res. neutral en JcJ :
367 Armas % res. tierra en JcJ :
367 Armas % res. fuego en JcJ :
367 Armas % res. agua en JcJ :
367 Armas % res. aire en JcJ :
367 Armas % Res. Neutral JcJ :
367 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
371 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
371 Armas Esquiva pérdidas PA :
372 Armas al retiro de PM :
371 Armas Esquiva Pérdidas PM :
371 Armas ArmasDaños (tierra) :
532 Armas Daños (neutral) :
845 Armas Roba PdV (tierra) :
371 Armas Roba PdV (fuego) :
371 Armas Roba PdV (agua) :
373 Armas Roba PdV (aire) :
371 Armas Roba PdV (neutral) :
376 Armas Dañosdaños de tierra :
372 Armas daños de fuego :
371 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
374 Armas daños por empuje :
372 Armas Daños críticos :
371 Armas daños con trampas :
371 Armas Potencia Trampas :
371 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
383 Armas resistencia al fuego :
376 Armas resistencia al agua :
377 Armas resistencia al aire :
377 Armas resistencia neutral :
383 Armas % resistencia a la tierra :
371 Armas % resistencia al fuego :
371 Armas % resistencia al agua :
371 Armas % resistencia al aire :
371 Armas % resistencia neutral :
371 Armas Resistencia Críticos- :
372 Armas resistencia al empuje :
371 Armas res. tierra en JcJ :
371 Armas res. fuego en JcJ :
371 Armas res. agua en JcJ :
371 Armas res. aire en JcJ :
371 Armas res. neutral en JcJ :
371 Armas % res. tierra en JcJ :
371 Armas % res. fuego en JcJ :
371 Armas % res. agua en JcJ :
371 Armas % res. aire en JcJ :
371 Armas % Res. Neutral JcJ :
371 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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