¿ Cuál sombrero para un Anutrof Aire/Agilidad de nivel 48 ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una anutrof aire de nivel 48 para Agilidad.
He aquí los mejores resultados que aportan Agilidad.
Efectos
Agilidad : 11..60Vitalidad : 11..60
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Agilidad : 1..40Vitalidad : 1..50prospección : 1..10
Efectos
Agilidad : 1..40Vitalidad : 1..50prospección : 1..10
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60GC : 1..2
Efectos
Agilidad : 21..30daños de aire : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30
Efectos
Agilidad : 1..30Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..15% resistencia al aire : 1..5
Efectos
Agilidad : 1..30Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..15% resistencia al aire : 1..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
22 Sombrero invocaciones :
10 Sombrero al retiro de PA :
0 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
2 Sombrero al retiro de PM :
0 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
1 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
0 Sombrero Daños (fuego) :
0 Sombrero Daños (neutral) :
0 Sombrero Roba PdV (tierra) :
0 Sombrero Roba PdV (fuego) :
0 Sombrero Roba PdV (agua) :
0 Sombrero Roba PdV (aire) :
0 Sombrero Roba PdV (neutral) :
0 Sombrero Dañosdaños de tierra :
4 Sombrero daños de fuego :
6 Sombrero daños de agua :
3 Sombrero daños de aire :
5 Sombrero daños neutrales :
5 Sombrero Reenvía daños :
0 Sombrero daños por empuje :
1 Sombrero Daños críticos :
0 Sombrero daños con trampas :
1 Sombrero Potencia Trampas :
0 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Sombrero resistencia al fuego :
3 Sombrero resistencia al agua :
2 Sombrero resistencia al aire :
2 Sombrero resistencia neutral :
4 Sombrero % resistencia a la tierra :
4 Sombrero % resistencia al fuego :
4 Sombrero % resistencia al agua :
4 Sombrero % resistencia al aire :
4 Sombrero % resistencia neutral :
2 Sombrero Resistencia Críticos- :
1 Sombrero resistencia al empuje :
0 Sombrero res. tierra en JcJ :
0 Sombrero res. fuego en JcJ :
0 Sombrero res. agua en JcJ :
0 Sombrero res. aire en JcJ :
0 Sombrero res. neutral en JcJ :
0 Sombrero % res. tierra en JcJ :
0 Sombrero % res. fuego en JcJ :
0 Sombrero % res. agua en JcJ :
0 Sombrero % res. aire en JcJ :
0 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
0 Sombrero Criterio 2
EfectosInteligencia :
36 Sombrero Agilidad :
16 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
26 Sombrero al retiro de PA :
16 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
17 Sombrero al retiro de PM :
16 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
17 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
16 Sombrero Daños (fuego) :
16 Sombrero Daños (agua) :
16 Sombrero Daños (aire) :
16 Sombrero Daños (neutral) :
16 Sombrero Roba PdV (tierra) :
16 Sombrero Roba PdV (fuego) :
16 Sombrero Roba PdV (agua) :
16 Sombrero Roba PdV (aire) :
16 Sombrero Roba PdV (neutral) :
16 Sombrero Dañosdaños de tierra :
20 Sombrero daños de fuego :
22 Sombrero daños de agua :
19 Sombrero daños de aire :
20 Sombrero daños neutrales :
20 Sombrero Reenvía daños :
16 Sombrero daños por empuje :
17 Sombrero Daños críticos :
16 Sombrero daños con trampas :
17 Sombrero Potencia Trampas :
16 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Sombrero resistencia al fuego :
18 Sombrero resistencia al agua :
18 Sombrero resistencia al aire :
18 Sombrero resistencia neutral :
20 Sombrero % resistencia a la tierra :
20 Sombrero % resistencia al fuego :
20 Sombrero % resistencia al agua :
20 Sombrero % resistencia al aire :
17 Sombrero % resistencia neutral :
18 Sombrero Resistencia Críticos- :
17 Sombrero resistencia al empuje :
16 Sombrero res. tierra en JcJ :
16 Sombrero res. fuego en JcJ :
16 Sombrero res. agua en JcJ :
16 Sombrero res. aire en JcJ :
16 Sombrero res. neutral en JcJ :
16 Sombrero % res. tierra en JcJ :
16 Sombrero % res. fuego en JcJ :
16 Sombrero % res. agua en JcJ :
16 Sombrero % res. aire en JcJ :
16 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
16 Sombrero Criterio 3
EfectosInteligencia :
36 Sombrero Agilidad :
16 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
26 Sombrero al retiro de PA :
16 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
17 Sombrero al retiro de PM :
16 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
17 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
16 Sombrero Daños (fuego) :
16 Sombrero Daños (agua) :
16 Sombrero Daños (aire) :
16 Sombrero Daños (neutral) :
16 Sombrero Roba PdV (tierra) :
16 Sombrero Roba PdV (fuego) :
16 Sombrero Roba PdV (agua) :
16 Sombrero Roba PdV (aire) :
16 Sombrero Roba PdV (neutral) :
16 Sombrero Dañosdaños de tierra :
20 Sombrero daños de fuego :
22 Sombrero daños de agua :
19 Sombrero daños de aire :
20 Sombrero daños neutrales :
20 Sombrero Reenvía daños :
16 Sombrero daños por empuje :
17 Sombrero Daños críticos :
16 Sombrero daños con trampas :
17 Sombrero Potencia Trampas :
16 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Sombrero resistencia al fuego :
18 Sombrero resistencia al agua :
18 Sombrero resistencia al aire :
18 Sombrero resistencia neutral :
20 Sombrero % resistencia a la tierra :
20 Sombrero % resistencia al fuego :
20 Sombrero % resistencia al agua :
20 Sombrero % resistencia al aire :
17 Sombrero % resistencia neutral :
18 Sombrero Resistencia Críticos- :
17 Sombrero resistencia al empuje :
16 Sombrero res. tierra en JcJ :
16 Sombrero res. fuego en JcJ :
16 Sombrero res. agua en JcJ :
16 Sombrero res. aire en JcJ :
16 Sombrero res. neutral en JcJ :
16 Sombrero % res. tierra en JcJ :
16 Sombrero % res. fuego en JcJ :
16 Sombrero % res. agua en JcJ :
16 Sombrero % res. aire en JcJ :
16 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
16 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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