¿ Cuál varita para un Anutrof aire/agilidad de nivel 48 para "daños con trampas" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Anutrof aire de nivel 48 para Agilidad, daños con trampas y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños con trampas y Daños (aire).
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 6..10Suerte : 11..20Agilidad : 16..30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (aire) : 10..15
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte : -15..-12Inteligencia > 50Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 24Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 6..10Agilidad : 19..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Inteligencia > 36Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Varita Esquiva pérdidas PA :
16 Varita al retiro de PM :
16 Varita Esquiva Pérdidas PM :
16 Varita ArmasDaños (tierra) :
24 Varita Daños (aire) :
16 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
77 Varita Roba PdV (tierra) :
16 Varita Roba PdV (fuego) :
17 Varita Roba PdV (agua) :
16 Varita Roba PdV (aire) :
17 Varita Roba PdV (neutral) :
16 Varita Dañosdaños de tierra :
16 Varita daños de fuego :
16 Varita daños neutrales :
16 Varita daños por empuje :
16 Varita Daños críticos :
16 Varita daños con trampas :
16 Varita - Criterio 2 Potencia Trampas :
16 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Varita resistencia al fuego :
16 Varita resistencia al agua :
16 Varita resistencia al aire :
16 Varita resistencia neutral :
16 Varita % resistencia a la tierra :
16 Varita % resistencia al fuego :
16 Varita % resistencia al agua :
16 Varita % resistencia al aire :
16 Varita % resistencia neutral :
16 Varita Resistencia Críticos- :
16 Varita resistencia al empuje :
16 Varita res. tierra en JcJ :
16 Varita res. fuego en JcJ :
16 Varita res. agua en JcJ :
16 Varita res. aire en JcJ :
16 Varita res. neutral en JcJ :
16 Varita % res. tierra en JcJ :
16 Varita % res. fuego en JcJ :
16 Varita % res. agua en JcJ :
16 Varita % res. aire en JcJ :
16 Varita % Res. Neutral JcJ :
16 Varita EfectosAgilidad :
63 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
63 Varita Esquiva pérdidas PA :
63 Varita al retiro de PM :
63 Varita Esquiva Pérdidas PM :
63 Varita ArmasDaños (tierra) :
69 Varita Daños (fuego) :
115 Varita Daños (aire) :
63 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
109 Varita Roba PdV (tierra) :
63 Varita Roba PdV (fuego) :
63 Varita Roba PdV (agua) :
63 Varita Roba PdV (aire) :
63 Varita Roba PdV (neutral) :
63 Varita Dañosdaños de tierra :
63 Varita daños de fuego :
63 Varita daños neutrales :
63 Varita daños por empuje :
63 Varita Daños críticos :
63 Varita Potencia Trampas :
63 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Varita resistencia al fuego :
63 Varita resistencia al agua :
63 Varita resistencia al aire :
63 Varita resistencia neutral :
63 Varita % resistencia a la tierra :
63 Varita % resistencia al fuego :
63 Varita % resistencia al agua :
63 Varita % resistencia al aire :
63 Varita % resistencia neutral :
63 Varita Resistencia Críticos- :
63 Varita resistencia al empuje :
63 Varita res. tierra en JcJ :
63 Varita res. fuego en JcJ :
63 Varita res. agua en JcJ :
63 Varita res. aire en JcJ :
63 Varita res. neutral en JcJ :
63 Varita % res. tierra en JcJ :
63 Varita % res. fuego en JcJ :
63 Varita % res. agua en JcJ :
63 Varita % res. aire en JcJ :
63 Varita % Res. Neutral JcJ :
63 Varita EfectosAgilidad :
54 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
54 Varita Esquiva pérdidas PA :
54 Varita al retiro de PM :
54 Varita Esquiva Pérdidas PM :
54 Varita ArmasDaños (tierra) :
61 Varita Daños (fuego) :
107 Varita Daños (neutral) :
100 Varita Roba PdV (tierra) :
54 Varita Roba PdV (fuego) :
54 Varita Roba PdV (agua) :
54 Varita Roba PdV (aire) :
54 Varita Roba PdV (neutral) :
54 Varita Dañosdaños de tierra :
54 Varita daños de fuego :
54 Varita daños neutrales :
54 Varita daños por empuje :
54 Varita Daños críticos :
54 Varita daños con trampas :
54 Varita - Criterio 2 Potencia Trampas :
54 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Varita resistencia al fuego :
54 Varita resistencia al agua :
54 Varita resistencia al aire :
54 Varita resistencia neutral :
54 Varita % resistencia a la tierra :
54 Varita % resistencia al fuego :
54 Varita % resistencia al agua :
54 Varita % resistencia al aire :
54 Varita % resistencia neutral :
54 Varita Resistencia Críticos- :
54 Varita resistencia al empuje :
54 Varita res. tierra en JcJ :
54 Varita res. fuego en JcJ :
54 Varita res. agua en JcJ :
54 Varita res. aire en JcJ :
54 Varita res. neutral en JcJ :
54 Varita % res. tierra en JcJ :
54 Varita % res. fuego en JcJ :
54 Varita % res. agua en JcJ :
54 Varita % res. aire en JcJ :
54 Varita % Res. Neutral JcJ :
54 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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