![Un personaje del juego Dofus, Anutrof-Aire, de nivel 146](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_feu_146.jpg)
¿ Cuál martillo para un Anutrof Fuego/Inteligencia de nivel 146 para "daños con trampas" y "suerte" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una anutrof fuego de nivel 146 para inteligencia, daños con trampas y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños con trampas y suerte.
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
104 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
118 Martillo prospección :
109 Martillo al retiro de PA :
104 Martillo Esquiva pérdidas PA :
104 Martillo al retiro de PM :
104 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Martillo ArmasDaños (tierra) :
189 Martillo Daños (fuego) :
241 Martillo Daños (agua) :
133 Martillo Daños (aire) :
162 Martillo Daños (neutral) :
262 Martillo Roba PdV (tierra) :
105 Martillo Roba PdV (fuego) :
107 Martillo Roba PdV (agua) :
104 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
108 Martillo Dañosdaños de tierra :
105 Martillo daños de fuego :
104 Martillo daños de agua :
104 Martillo daños de aire :
104 Martillo daños neutrales :
107 Martillo Reenvía daños :
104 Martillo daños por empuje :
104 Martillo Daños críticos :
104 Martillo daños con trampas :
104 Martillo - Criterio 2 Potencia Trampas :
104 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
106 Martillo resistencia al agua :
105 Martillo resistencia al aire :
105 Martillo resistencia neutral :
110 Martillo % resistencia a la tierra :
104 Martillo % resistencia al fuego :
107 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
106 Martillo Resistencia Críticos- :
104 Martillo resistencia al empuje :
104 Martillo res. tierra en JcJ :
104 Martillo res. fuego en JcJ :
104 Martillo res. agua en JcJ :
104 Martillo res. aire en JcJ :
104 Martillo res. neutral en JcJ :
104 Martillo % res. tierra en JcJ :
104 Martillo % res. fuego en JcJ :
104 Martillo % res. agua en JcJ :
104 Martillo % res. aire en JcJ :
104 Martillo % Res. Neutral JcJ :
104 Martillo EfectosInteligencia :
207 Martillo - Criterio 1 Suerte :
207 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
216 Martillo prospección :
211 Martillo al retiro de PA :
207 Martillo Esquiva pérdidas PA :
207 Martillo al retiro de PM :
207 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
207 Martillo ArmasDaños (tierra) :
281 Martillo Daños (fuego) :
293 Martillo Daños (agua) :
232 Martillo Daños (aire) :
259 Martillo Daños (neutral) :
329 Martillo Roba PdV (tierra) :
208 Martillo Roba PdV (fuego) :
209 Martillo Roba PdV (agua) :
207 Martillo Roba PdV (aire) :
208 Martillo Roba PdV (neutral) :
210 Martillo Dañosdaños de tierra :
208 Martillo daños de fuego :
207 Martillo daños de agua :
207 Martillo daños de aire :
207 Martillo daños neutrales :
210 Martillo Reenvía daños :
207 Martillo daños por empuje :
207 Martillo Daños críticos :
207 Martillo Potencia Trampas :
207 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Martillo resistencia al fuego :
208 Martillo resistencia al agua :
208 Martillo resistencia al aire :
208 Martillo resistencia neutral :
212 Martillo % resistencia a la tierra :
207 Martillo % resistencia al fuego :
209 Martillo % resistencia al agua :
207 Martillo % resistencia al aire :
207 Martillo % resistencia neutral :
209 Martillo Resistencia Críticos- :
207 Martillo resistencia al empuje :
207 Martillo res. tierra en JcJ :
207 Martillo res. fuego en JcJ :
207 Martillo res. agua en JcJ :
207 Martillo res. aire en JcJ :
207 Martillo res. neutral en JcJ :
207 Martillo % res. tierra en JcJ :
207 Martillo % res. fuego en JcJ :
207 Martillo % res. agua en JcJ :
207 Martillo % res. aire en JcJ :
207 Martillo % Res. Neutral JcJ :
207 Martillo EfectosInteligencia :
112 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
122 Martillo prospección :
119 Martillo al retiro de PA :
112 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
112 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (tierra) :
194 Martillo Daños (fuego) :
211 Martillo Daños (agua) :
165 Martillo Daños (aire) :
175 Martillo Daños (neutral) :
275 Martillo Roba PdV (tierra) :
113 Martillo Roba PdV (fuego) :
114 Martillo Roba PdV (agua) :
113 Martillo Roba PdV (aire) :
114 Martillo Roba PdV (neutral) :
115 Martillo Dañosdaños de tierra :
113 Martillo daños de fuego :
112 Martillo daños de agua :
112 Martillo daños de aire :
112 Martillo daños neutrales :
115 Martillo Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
112 Martillo Daños críticos :
112 Martillo daños con trampas :
112 Martillo - Criterio 2 Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Martillo resistencia al fuego :
115 Martillo resistencia al agua :
114 Martillo resistencia al aire :
114 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
113 Martillo % resistencia al fuego :
115 Martillo % resistencia al agua :
113 Martillo % resistencia al aire :
112 Martillo % resistencia neutral :
116 Martillo Resistencia Críticos- :
113 Martillo resistencia al empuje :
112 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo % res. agua en JcJ :
112 Martillo % res. aire en JcJ :
112 Martillo % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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