![Un personaje del juego Dofus, Anutrof-Aire, de nivel 146](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_feu_146.jpg)
¿ Cuál martillo para un Anutrof fuego/inteligencia de nivel 146 para "daños (fuego)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un anutrof fuego de nivel 146 para inteligencia, daños (fuego) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y daños (neutral).
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
354 Martillo prospección :
351 Martillo al retiro de PA :
350 Martillo Esquiva pérdidas PA :
350 Martillo al retiro de PM :
350 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
350 Martillo ArmasDaños (tierra) :
435 Martillo Daños (fuego) :
350 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
397 Martillo Daños (aire) :
409 Martillo Daños (neutral) :
350 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
351 Martillo Roba PdV (fuego) :
351 Martillo Roba PdV (agua) :
350 Martillo Roba PdV (aire) :
350 Martillo Roba PdV (neutral) :
351 Martillo Dañosdaños de tierra :
350 Martillo daños de fuego :
350 Martillo daños de agua :
350 Martillo daños de aire :
350 Martillo daños neutrales :
350 Martillo Reenvía daños :
350 Martillo daños por empuje :
350 Martillo Daños críticos :
350 Martillo daños con trampas :
350 Martillo Potencia Trampas :
350 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
350 Martillo resistencia al fuego :
350 Martillo resistencia al agua :
351 Martillo resistencia al aire :
351 Martillo resistencia neutral :
350 Martillo % resistencia a la tierra :
350 Martillo % resistencia al fuego :
350 Martillo % resistencia al agua :
350 Martillo % resistencia al aire :
350 Martillo % resistencia neutral :
350 Martillo Resistencia Críticos- :
350 Martillo resistencia al empuje :
350 Martillo res. tierra en JcJ :
350 Martillo res. fuego en JcJ :
350 Martillo res. agua en JcJ :
350 Martillo res. aire en JcJ :
350 Martillo res. neutral en JcJ :
350 Martillo % res. tierra en JcJ :
350 Martillo % res. fuego en JcJ :
350 Martillo % res. agua en JcJ :
350 Martillo % res. aire en JcJ :
350 Martillo % Res. Neutral JcJ :
350 Martillo EfectosInteligencia :
275 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
283 Martillo prospección :
276 Martillo al retiro de PA :
275 Martillo Esquiva pérdidas PA :
275 Martillo al retiro de PM :
275 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
275 Martillo ArmasDaños (tierra) :
356 Martillo Daños (agua) :
326 Martillo Daños (aire) :
335 Martillo Daños (neutral) :
275 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
276 Martillo Roba PdV (fuego) :
276 Martillo Roba PdV (agua) :
275 Martillo Roba PdV (aire) :
275 Martillo Roba PdV (neutral) :
276 Martillo Dañosdaños de tierra :
275 Martillo daños de fuego :
275 Martillo daños de agua :
275 Martillo daños de aire :
275 Martillo daños neutrales :
275 Martillo Reenvía daños :
275 Martillo daños por empuje :
275 Martillo Daños críticos :
275 Martillo daños con trampas :
275 Martillo Potencia Trampas :
275 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
275 Martillo resistencia al fuego :
275 Martillo resistencia al agua :
276 Martillo resistencia al aire :
276 Martillo resistencia neutral :
275 Martillo % resistencia a la tierra :
276 Martillo % resistencia al fuego :
275 Martillo % resistencia al agua :
275 Martillo % resistencia al aire :
275 Martillo % resistencia neutral :
276 Martillo Resistencia Críticos- :
275 Martillo resistencia al empuje :
275 Martillo res. tierra en JcJ :
275 Martillo res. fuego en JcJ :
275 Martillo res. agua en JcJ :
275 Martillo res. aire en JcJ :
275 Martillo res. neutral en JcJ :
275 Martillo % res. tierra en JcJ :
275 Martillo % res. fuego en JcJ :
275 Martillo % res. agua en JcJ :
275 Martillo % res. aire en JcJ :
275 Martillo % Res. Neutral JcJ :
275 Martillo EfectosInteligencia :
211 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
217 Martillo prospección :
218 Martillo al retiro de PA :
211 Martillo Esquiva pérdidas PA :
211 Martillo al retiro de PM :
211 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
211 Martillo ArmasDaños (tierra) :
286 Martillo Daños (fuego) :
211 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
255 Martillo Daños (aire) :
267 Martillo Roba PdV (tierra) :
212 Martillo Roba PdV (fuego) :
213 Martillo Roba PdV (agua) :
212 Martillo Roba PdV (aire) :
213 Martillo Roba PdV (neutral) :
214 Martillo Dañosdaños de tierra :
212 Martillo daños de fuego :
211 Martillo daños de agua :
211 Martillo daños de aire :
211 Martillo daños neutrales :
213 Martillo Reenvía daños :
211 Martillo daños por empuje :
211 Martillo Daños críticos :
211 Martillo daños con trampas :
211 Martillo Potencia Trampas :
211 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Martillo resistencia al fuego :
213 Martillo resistencia al agua :
213 Martillo resistencia al aire :
213 Martillo resistencia neutral :
216 Martillo % resistencia a la tierra :
211 Martillo % resistencia al fuego :
213 Martillo % resistencia al agua :
212 Martillo % resistencia al aire :
211 Martillo % resistencia neutral :
213 Martillo Resistencia Críticos- :
212 Martillo resistencia al empuje :
211 Martillo res. tierra en JcJ :
211 Martillo res. fuego en JcJ :
211 Martillo res. agua en JcJ :
211 Martillo res. aire en JcJ :
211 Martillo res. neutral en JcJ :
211 Martillo % res. tierra en JcJ :
211 Martillo % res. fuego en JcJ :
211 Martillo % res. agua en JcJ :
211 Martillo % res. aire en JcJ :
211 Martillo % Res. Neutral JcJ :
211 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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