¿ Cuáles armas para un Anutrof Agua/Suerte de nivel 50 para "daños (agua)" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una anutrof agua de nivel 50 para suerte, daños (agua) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y daños (agua).
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Suerte > 50Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
235 Armas Esquiva pérdidas PA :
236 Armas al retiro de PM :
236 Armas Esquiva Pérdidas PM :
236 Armas ArmasDaños (tierra) :
433 Armas Daños (agua) :
235 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 Daños (neutral) :
865 Armas Roba PdV (tierra) :
236 Armas Roba PdV (fuego) :
238 Armas Roba PdV (agua) :
237 Armas Roba PdV (aire) :
237 Armas Roba PdV (neutral) :
240 Armas Dañosdaños de tierra :
237 Armas daños de fuego :
239 Armas daños neutrales :
238 Armas daños por empuje :
235 Armas Daños críticos :
235 Armas daños con trampas :
235 Armas Potencia Trampas :
235 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Armas resistencia al fuego :
240 Armas resistencia al agua :
240 Armas resistencia al aire :
240 Armas resistencia neutral :
247 Armas % resistencia a la tierra :
235 Armas % resistencia al fuego :
235 Armas % resistencia al agua :
235 Armas % resistencia al aire :
235 Armas % resistencia neutral :
235 Armas Resistencia Críticos- :
236 Armas resistencia al empuje :
235 Armas res. tierra en JcJ :
235 Armas res. fuego en JcJ :
235 Armas res. agua en JcJ :
235 Armas res. aire en JcJ :
235 Armas res. neutral en JcJ :
235 Armas % res. tierra en JcJ :
235 Armas % res. fuego en JcJ :
235 Armas % res. agua en JcJ :
235 Armas % res. aire en JcJ :
235 Armas % Res. Neutral JcJ :
235 Armas EfectosSuerte :
484 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
484 Armas Esquiva pérdidas PA :
485 Armas al retiro de PM :
485 Armas Esquiva Pérdidas PM :
485 Armas ArmasDaños (tierra) :
648 Armas Daños (neutral) :
993 Armas Roba PdV (tierra) :
485 Armas Roba PdV (fuego) :
487 Armas Roba PdV (agua) :
485 Armas Roba PdV (aire) :
486 Armas Roba PdV (neutral) :
489 Armas Dañosdaños de tierra :
486 Armas daños de fuego :
488 Armas daños neutrales :
487 Armas daños por empuje :
484 Armas Daños críticos :
484 Armas daños con trampas :
484 Armas Potencia Trampas :
484 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
496 Armas resistencia al fuego :
489 Armas resistencia al agua :
489 Armas resistencia al aire :
489 Armas resistencia neutral :
496 Armas % resistencia a la tierra :
484 Armas % resistencia al fuego :
484 Armas % resistencia al agua :
484 Armas % resistencia al aire :
484 Armas % resistencia neutral :
484 Armas Resistencia Críticos- :
485 Armas resistencia al empuje :
484 Armas res. tierra en JcJ :
484 Armas res. fuego en JcJ :
484 Armas res. agua en JcJ :
484 Armas res. aire en JcJ :
484 Armas res. neutral en JcJ :
484 Armas % res. tierra en JcJ :
484 Armas % res. fuego en JcJ :
484 Armas % res. agua en JcJ :
484 Armas % res. aire en JcJ :
484 Armas % Res. Neutral JcJ :
484 Armas EfectosSuerte :
484 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
484 Armas Esquiva pérdidas PA :
485 Armas al retiro de PM :
485 Armas Esquiva Pérdidas PM :
485 Armas ArmasDaños (tierra) :
648 Armas Daños (neutral) :
993 Armas Roba PdV (tierra) :
485 Armas Roba PdV (fuego) :
487 Armas Roba PdV (agua) :
485 Armas Roba PdV (aire) :
486 Armas Roba PdV (neutral) :
489 Armas Dañosdaños de tierra :
486 Armas daños de fuego :
488 Armas daños neutrales :
487 Armas daños por empuje :
484 Armas Daños críticos :
484 Armas daños con trampas :
484 Armas Potencia Trampas :
484 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
496 Armas resistencia al fuego :
489 Armas resistencia al agua :
489 Armas resistencia al aire :
489 Armas resistencia neutral :
496 Armas % resistencia a la tierra :
484 Armas % resistencia al fuego :
484 Armas % resistencia al agua :
484 Armas % resistencia al aire :
484 Armas % resistencia neutral :
484 Armas Resistencia Críticos- :
485 Armas resistencia al empuje :
484 Armas res. tierra en JcJ :
484 Armas res. fuego en JcJ :
484 Armas res. agua en JcJ :
484 Armas res. aire en JcJ :
484 Armas res. neutral en JcJ :
484 Armas % res. tierra en JcJ :
484 Armas % res. fuego en JcJ :
484 Armas % res. agua en JcJ :
484 Armas % res. aire en JcJ :
484 Armas % Res. Neutral JcJ :
484 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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