¿ Cuáles armas para un Anutrof Agua/Suerte de nivel 50 para "Daños (agua)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un anutrof agua de nivel 50 para Suerte, Daños (agua) y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (agua) y Iniciativa.
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Suerte > 50Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 40Vitalidad > 21Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 23Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
266 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
266 Armas Esquiva pérdidas PA :
267 Armas al retiro de PM :
267 Armas Esquiva Pérdidas PM :
267 Armas ArmasDaños (tierra) :
463 Armas Daños (agua) :
266 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
871 Armas Roba PdV (tierra) :
267 Armas Roba PdV (fuego) :
269 Armas Roba PdV (agua) :
268 Armas Roba PdV (aire) :
268 Armas Roba PdV (neutral) :
270 Armas Dañosdaños de tierra :
268 Armas daños de fuego :
270 Armas daños neutrales :
269 Armas daños por empuje :
266 Armas Daños críticos :
266 Armas daños con trampas :
266 Armas Potencia Trampas :
266 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
278 Armas resistencia al fuego :
271 Armas resistencia al agua :
271 Armas resistencia al aire :
271 Armas resistencia neutral :
278 Armas % resistencia a la tierra :
266 Armas % resistencia al fuego :
266 Armas % resistencia al agua :
266 Armas % resistencia al aire :
266 Armas % resistencia neutral :
266 Armas Resistencia Críticos- :
267 Armas resistencia al empuje :
266 Armas res. tierra en JcJ :
266 Armas res. fuego en JcJ :
266 Armas res. agua en JcJ :
266 Armas res. aire en JcJ :
266 Armas res. neutral en JcJ :
266 Armas % res. tierra en JcJ :
266 Armas % res. fuego en JcJ :
266 Armas % res. agua en JcJ :
266 Armas % res. aire en JcJ :
266 Armas % Res. Neutral JcJ :
266 Armas EfectosSuerte :
354 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
354 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
354 Armas Esquiva pérdidas PA :
355 Armas al retiro de PM :
355 Armas Esquiva Pérdidas PM :
355 Armas ArmasDaños (tierra) :
534 Armas Daños (neutral) :
838 Armas Roba PdV (tierra) :
355 Armas Roba PdV (fuego) :
357 Armas Roba PdV (agua) :
355 Armas Roba PdV (aire) :
356 Armas Roba PdV (neutral) :
358 Armas Dañosdaños de tierra :
356 Armas daños de fuego :
358 Armas daños neutrales :
357 Armas daños por empuje :
354 Armas Daños críticos :
354 Armas daños con trampas :
354 Armas Potencia Trampas :
354 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
367 Armas resistencia al fuego :
360 Armas resistencia al agua :
361 Armas resistencia al aire :
361 Armas resistencia neutral :
367 Armas % resistencia a la tierra :
354 Armas % resistencia al fuego :
354 Armas % resistencia al agua :
354 Armas % resistencia al aire :
354 Armas % resistencia neutral :
354 Armas Resistencia Críticos- :
355 Armas resistencia al empuje :
354 Armas res. tierra en JcJ :
354 Armas res. fuego en JcJ :
354 Armas res. agua en JcJ :
354 Armas res. aire en JcJ :
354 Armas res. neutral en JcJ :
354 Armas % res. tierra en JcJ :
354 Armas % res. fuego en JcJ :
354 Armas % res. agua en JcJ :
354 Armas % res. aire en JcJ :
354 Armas % Res. Neutral JcJ :
354 Armas EfectosSuerte :
484 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
484 Armas Esquiva pérdidas PA :
485 Armas al retiro de PM :
485 Armas Esquiva Pérdidas PM :
485 Armas ArmasDaños (tierra) :
648 Armas Daños (agua) :
484 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
993 Armas Roba PdV (tierra) :
485 Armas Roba PdV (fuego) :
487 Armas Roba PdV (agua) :
485 Armas Roba PdV (aire) :
486 Armas Roba PdV (neutral) :
489 Armas Dañosdaños de tierra :
486 Armas daños de fuego :
488 Armas daños neutrales :
487 Armas daños por empuje :
484 Armas Daños críticos :
484 Armas daños con trampas :
484 Armas Potencia Trampas :
484 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
496 Armas resistencia al fuego :
489 Armas resistencia al agua :
489 Armas resistencia al aire :
489 Armas resistencia neutral :
496 Armas % resistencia a la tierra :
484 Armas % resistencia al fuego :
484 Armas % resistencia al agua :
484 Armas % resistencia al aire :
484 Armas % resistencia neutral :
484 Armas Resistencia Críticos- :
485 Armas resistencia al empuje :
484 Armas res. tierra en JcJ :
484 Armas res. fuego en JcJ :
484 Armas res. agua en JcJ :
484 Armas res. aire en JcJ :
484 Armas res. neutral en JcJ :
484 Armas % res. tierra en JcJ :
484 Armas % res. fuego en JcJ :
484 Armas % res. agua en JcJ :
484 Armas % res. aire en JcJ :
484 Armas % Res. Neutral JcJ :
484 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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