
¿ Cuáles armas para un Anutrof Tierra/Fuerza de nivel 16 para "vitalidad" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Anutrof tierra de nivel 16 para fuerza, vitalidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6
AL : 23
GC : 1/0
FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2
AL : 1
GC : 1/5 (+5)
FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte : -5Fuerza > 15Vitalidad > 3Efectos
Fuerza : 5
Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..16
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5
Agilidad : 10
Vitalidad : 5
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..16
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5
Inteligencia : 10
Agilidad : 5
Vitalidad : 5
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..15
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 13Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..15
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -5..-1Fuerza > 10Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 5
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..14
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 1
AL : 1
GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 6Vitalidad > 11Efectos
Fuerza : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..11
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
170 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
170 Armas Esquiva pérdidas PA :
171 Armas al retiro de PM :
170 Armas Esquiva Pérdidas PM :
170 Armas ArmasDaños (tierra) :
170 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
349 Armas Roba PdV (tierra) :
170 Armas Roba PdV (fuego) :
170 Armas Roba PdV (agua) :
170 Armas Roba PdV (aire) :
170 Armas Roba PdV (neutral) :
172 Armas Dañosdaños de tierra :
171 Armas daños de fuego :
172 Armas daños neutrales :
171 Armas daños por empuje :
170 Armas Daños críticos :
170 Armas daños con trampas :
170 Armas Potencia Trampas :
170 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Armas resistencia al fuego :
170 Armas resistencia al agua :
170 Armas resistencia al aire :
170 Armas resistencia neutral :
170 Armas % resistencia a la tierra :
170 Armas % resistencia al fuego :
170 Armas % resistencia al agua :
170 Armas % resistencia al aire :
170 Armas % resistencia neutral :
170 Armas Resistencia Críticos- :
170 Armas resistencia al empuje :
170 Armas res. tierra en JcJ :
170 Armas res. fuego en JcJ :
170 Armas res. agua en JcJ :
170 Armas res. aire en JcJ :
170 Armas res. neutral en JcJ :
170 Armas % res. tierra en JcJ :
170 Armas % res. fuego en JcJ :
170 Armas % res. agua en JcJ :
170 Armas % res. aire en JcJ :
170 Armas % Res. Neutral JcJ :
170 Armas EfectosFuerza :
160 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Armas Esquiva pérdidas PA :
161 Armas al retiro de PM :
160 Armas Esquiva Pérdidas PM :
160 Armas ArmasDaños (tierra) :
160 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
322 Armas Roba PdV (tierra) :
160 Armas Roba PdV (fuego) :
160 Armas Roba PdV (agua) :
160 Armas Roba PdV (aire) :
160 Armas Roba PdV (neutral) :
163 Armas Dañosdaños de tierra :
161 Armas daños de fuego :
162 Armas daños neutrales :
162 Armas daños por empuje :
160 Armas Daños críticos :
160 Armas daños con trampas :
160 Armas Potencia Trampas :
160 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Armas resistencia al fuego :
160 Armas resistencia al agua :
160 Armas resistencia al aire :
160 Armas resistencia neutral :
160 Armas % resistencia a la tierra :
160 Armas % resistencia al fuego :
160 Armas % resistencia al agua :
160 Armas % resistencia al aire :
160 Armas % resistencia neutral :
160 Armas Resistencia Críticos- :
160 Armas resistencia al empuje :
160 Armas res. tierra en JcJ :
160 Armas res. fuego en JcJ :
160 Armas res. agua en JcJ :
160 Armas res. aire en JcJ :
160 Armas res. neutral en JcJ :
160 Armas % res. tierra en JcJ :
160 Armas % res. fuego en JcJ :
160 Armas % res. agua en JcJ :
160 Armas % res. aire en JcJ :
160 Armas % Res. Neutral JcJ :
160 Armas EfectosFuerza :
215 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
215 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
215 Armas Esquiva pérdidas PA :
216 Armas al retiro de PM :
215 Armas Esquiva Pérdidas PM :
215 Armas ArmasDaños (neutral) :
340 Armas Roba PdV (tierra) :
215 Armas Roba PdV (fuego) :
215 Armas Roba PdV (agua) :
215 Armas Roba PdV (aire) :
215 Armas Roba PdV (neutral) :
217 Armas Dañosdaños de tierra :
217 Armas daños de fuego :
217 Armas daños neutrales :
216 Armas daños por empuje :
215 Armas Daños críticos :
215 Armas daños con trampas :
215 Armas Potencia Trampas :
215 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Armas resistencia al fuego :
215 Armas resistencia al agua :
215 Armas resistencia al aire :
215 Armas resistencia neutral :
215 Armas % resistencia a la tierra :
215 Armas % resistencia al fuego :
215 Armas % resistencia al agua :
215 Armas % resistencia al aire :
215 Armas % resistencia neutral :
215 Armas Resistencia Críticos- :
215 Armas resistencia al empuje :
215 Armas res. tierra en JcJ :
215 Armas res. fuego en JcJ :
215 Armas res. agua en JcJ :
215 Armas res. aire en JcJ :
215 Armas res. neutral en JcJ :
215 Armas % res. tierra en JcJ :
215 Armas % res. fuego en JcJ :
215 Armas % res. agua en JcJ :
215 Armas % res. aire en JcJ :
215 Armas % Res. Neutral JcJ :
215 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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